無限引擎
無限引擎(英語:Infinity Engine)是一款電腦遊戲引擎,使用它可以製作出等距投影的角色扮演遊戲。無限引擎最初由BioWare為一款開發時暫定名稱為「Battleground Infinity」的遊戲而開發,它後來成為了博德之門系列遊戲的第一部:《博德之門》。無限引擎也被整個博德之門系列所使用。Interplay的黑島工作室也擁有這款引擎的使用權,冰風谷系列和《異域鎮魂曲》也使用了這款引擎。
開發者 | BioWare |
---|---|
操作系統 | Microsoft Windows、Mac OS、Mac OS X |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協議 | 私有 |
網站 | http://www.bioware.com |
使用無限引擎的商業遊戲
編輯以下這些商業角色扮演遊戲使用了無限引擎:
- 博德之門(1998年)
- 博德之門:劍灣傳奇(1999年)
- 異域鎮魂曲(1999年)
- 冰風谷(2000年)
- 冰風谷:冬之心(2001年)
- 冰風谷:冬之心:勒馬斯特試煉(2001年)
- 博德之門II:安姆的陰影(2000年)
- 博德之門II:巴爾的王座(2001年)
- 冰風谷II(2002年)