終點咖啡館

视觉小说游戏

終點咖啡館(英文版名:Necrobarista,是由死靈法師「Necromancer」與咖啡師「Barista」組成的合成詞)是一款由澳大利亞獨立遊戲工作室Route 59開發,椰島遊戲Playism發行的3D視覺小說遊戲。其故事背景設定在墨爾本的一家咖啡館里,徘徊於生死之界的迷途者會來到這家咖啡館,並在這裡度過生命的最後24小時,故事由此圍繞「生與死」展開[1]。遊戲於2020年7月17日發布iOSmacOS版本[2],7月22日發布PC版本[3],2021年8月11日發布Nintendo Switch平台版本《終點咖啡館:最後傾倒》[4]PlayStation 4平台版本發布時間待定[5]

終點咖啡館
  • Necrobarista
《終點咖啡館》英文標誌
類型視覺小說
平台iOSmacOSMicrosoft WindowsPlayStation 4Nintendo Switch
開發商Route 59
發行商Route 59椰島遊戲Playism
總監陳宣佑(Kevin "Hsun-Yu" Chen)
製作人
  • 西蒙·特蘭(Simon Tran)
  • 謝麗·戴維森(Cherie Davidson)
編劇
  • 戴蒙·里斯(Damon Reece)
  • 賈斯廷·凱珀(Justin Kuiper)
程式瑞安· 博爾頓(Ryan Boulton)
美術
  • 武玉(Ngoc Vu)
  • 柳喬(Joe "Chiao" Liu)
音樂
引擎Unity
模式單人
發行日iOS、macOS
  • 全球:2020年7月17日
Microsoft Windows
  • 全球:2020年7月22日
Nintendo Switch
  • 全球:2021年8月11日
PlayStation 4
  • 全球:待定

玩法 編輯

作為視覺小說,大部分時間玩家是以旁觀者的視角進行遊戲,通過角色之間的對話了解劇情。在章節之間玩家將以第一人稱視角在咖啡館裡探索,與物品交互,獲得主角和其他顧客的相關信息。在每章節最後,玩家通過選擇在主線劇情對話中高亮的眾多關鍵詞中的七個,來獲得不同種類的「記憶碎片」,收集到足夠的「記憶碎片」可以解鎖隱藏劇情[6][7]

情節 編輯

基尚(普通話配音:王聰)剛剛去世,在恍惚間來到了終點咖啡館,咖啡館現任店長麥蒂(普通話配音:柳知蕭)接待並安慰了他,並告訴他逝者可以在這裡逗留24小時。前任店長齋(普通話配音:森中人)向基尚介紹了終點咖啡館。之後奈德代表逝者委員會來向咖啡館收取因允許逝者逗留超過24小時而欠下的時間債務。基尚在與麥蒂的比賽中輸掉他剩餘時間中的一部分後,了解了時間是可以交易的並想留下來。作為齋的好友的奈德知道這是違反規定的但仍然默許麥蒂他們舉行通幽術儀式向齋轉移時間,然而儀式還是失敗了。齋決定不再舉行儀式,最終在麥蒂的陪伴下安然離開人世。最後基尚通過加入逝者委員會為之工作留在現世,並幫助咖啡館還清了所有債務,而麥蒂和艾希莉則繼續經營終點咖啡館[8]

開發與發行 編輯

Route 59透露其成員均是日本動漫愛好者,尤其喜愛《物語》系列,遊戲開發受此影響,產生了日系元素與歐美敘事相結合的風格[9]。遊戲音樂由曾為《命運九重奏》、《來自深淵》和《Florence》作曲的作曲家凱文·彭金英語Kevin Penkin創作[10]。原聲音樂集與遊戲同步發售[11]

2015年Route 59開發的實驗遊戲《Project Ven》獲得Freeplay獨立遊戲節英語Freeplay Independent Games Festival最佳敘事獎[12],並在開發了兩個內部原型後,獲得了澳大利亞維多利亞州電影委員會英語Film Victoria墨爾本皇家理工大學的資助[13]。之後在2017年1月14日於Visual;Conference正式宣布視覺小說遊戲《終點咖啡館》[14],同年7月椰島遊戲ChinaJoy上宣布將發行PC版和Switch版[15]。2018年8月Route 59宣布PC版遊戲於2019年初發售,並增加發行PS4版[16]。2019年5月16日宣布遊戲於同年8月8日登陸Steam平台,PS4與Switch版於2020年發售[17]。2019年5月29日PlayismBitSummit日語BitSummit上宣布發行該遊戲[18]。在經歷遊戲發售延期之後,最終於2020年7月17日通過Apple ArcadeiOSmacOS平台發布[2],7月22日通過SteamGOGMicrosoft Windows平台發布[3]Nintendo Switch平台版本《終點咖啡館:最後傾倒》於2021年8月11日發布[4]PlayStation 4平台版本預計於2021年發布[5](已跳票)。2020年7月28日官方宣布將更新多個免費DLC,內容為追加遊戲新機制和豐富配角劇情[19]

評價 編輯

終點咖啡館 PC版評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic81/100[20]
評論得分
媒體得分
Destructoid9/10[21]
Game Informer8/10[7]
GameSpot7/10[22]
HardcoreGamer4/5[23]
IGN8/10[6]
PC Gamer美國80/100[24]
VideoGamer.com9/10[25]
獎項
媒體獎項
Freeplay獨立遊戲節英語Freeplay Independent Games Festival傑出視覺藝術獎(2019年)[26]
澳大利亞遊戲開發者獎最佳藝術獎(2020年)[27]

《終點咖啡館》獲得了2019年Freeplay獨立遊戲節傑出視覺藝術獎(Excellence in Visual Art)[26]和2020年澳大利亞遊戲開發者獎(AGDAs)最佳藝術獎(Best Art)[27]。Metacritic網站基於33條評論評測給出了81分普遍好評(Generally favorable)的評價[20]。IGN評論認為遊戲有令人難忘的故事、有趣的角色設計、優秀的電影化敘事、出眾的藝術風格[6][7]以及優美的音樂[21][22],但流程較短,且因為玩家處在被動觀察者的角色而導致可玩性較差[6][22]。此外,中文版本的文案與配音存在翻譯腔和用詞過於書面化的問題[28]

參考資料 編輯

  1. ^ RU. 《終點咖啡館 Necrobarista》中文版 23 日問世 徘徊於生死之界的最後 24 小時. 巴哈姆特. 2020-07-16 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(臺灣)). 
  2. ^ 2.0 2.1 Shelby Brown. Necrobarista serves up coffee, death and feelings on Apple Arcade. CNET. 2020-07-20 [2020-08-30]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  3. ^ 3.0 3.1 Joe Rossignol. Necrobarista Launches on Apple Arcade: 'Death, Coffee, and Feelings'. MacRumors英語MacRumors. 2020-07-17 [2020-08-30]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). Necrobarista is also launching on Steam and GOG on July 22. 
  4. ^ 4.0 4.1 Necrobarista - Final Pour - for Nintendo Switch - Nintendo Official Site. www.nintendo.com. [2022-11-10]. (原始內容存檔於2022-11-27) (美國英語). 
  5. ^ 5.0 5.1 Sal Romano. Necrobarista launches July 22 for PC, in 2021 for PS4 and Switch. Gematsu. 2020-07-15 [2020-08-30]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Matt T.M. Kim. Necrobarista Review. IGN. 2020-07-28 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-02-28) (英語). 
    Kamui Ye(譯). 《终点咖啡馆》IGN 8 分:新颖独到的 3D 视觉小说佳作. IGN中國. 2020-08-13 [2020-09-14]. (原始內容存檔於2020-09-15) (中文(中國大陸)). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Kimberley Wallace. Necrobarista Review – Tasty Coffee And Heartfelt Life Lessons. Game Informer. 2020-08-24 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
    Kimberley Wallace. 《终点咖啡馆》GI 评测 8 分:品味咖啡,回忆人生. 篝火營地. 騰訊. 2020-08-28 [2020-09-22]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 
  8. ^ Route 59. 终点咖啡馆. Microsoft Windows. 椰島遊戲、Playism. 2020-07-22. 
  9. ^ Jessica. 墨爾本獨立團隊製作敘事類遊戲《終點咖啡館》將推出中文版 故事講述超自然元素. 巴哈姆特. 2017-08-01 [2020-09-23]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(臺灣)). 
  10. ^ 肖爾. 3D视觉小说《终点咖啡馆》将于7月22日上线. 機核. 2020-07-16 [2020-09-23]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 
  11. ^ 《终点咖啡馆》现已开店!秒针挂着白瓷杯 本店只卖咖啡 禁售灵魂. 遊民星空. 2020-07-23 [2020-11-02]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 
  12. ^ Awards. Freeplay英語Freeplay Independent Games Festiva. [2020-09-16]. (原始內容存檔於2015-11-22) (澳大利亞英語). Best Narrative finalists, 2015: Winner: Project Ven (Studio 59) 
  13. ^ Axel Cushing. Necrobarista Coming Out July 22 On Steam. GameLuster. 2020-07-15 [2020-09-16]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). The project has been in development for several years and has received funding from Film Victoria and RMIT University's New Enterprise Investment Fund. 
  14. ^ Caty McCarthy. Serve up coffee to the dead in an upcoming anime-inspired visual novel. Kill Screen. 2017-01-25 [2020-09-16]. (原始內容存檔於2021-01-11). Announced this month at Visual;Conference, the Route 59 Games-developed Necrobarista is a visual novel about a cafe in Melbourne, Australia and the dead patrons that awaken one night to visit. 
  15. ^ Chinajoy2017:椰岛发布会详细情报 6款独立游戏详情公开. 新浪網. 2017-07-28 [2020-09-16]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 
  16. ^ Sal Romano. Necrobarista launches early 2019, adds PS4 version. Gematsu. 2018-08-13 [2020-09-22]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  17. ^ Sal Romano. Necrobarista launches August 8 for PC, 2020 for PS4 and Switch. Gematsu. 2019-05-16 [2020-09-22]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  18. ^ Cheru. Playism At BitSummit 7 Spirits!. Playism Blog. 2019-05-29 [2020-09-23]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  19. ^ 留白者. 特别好评《终点咖啡馆》将推免费DLC 丰富配角剧情. 遊民星空. 2020-07-28 [2020-09-23]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 
  20. ^ 20.0 20.1 Necrobarista for PC Reviews. Metacritic. [2020-11-02]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  21. ^ 21.0 21.1 Patrick Hancock. Review: Necrobarista. Destructoid. 2020-07-26 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 Jordan Ramée. Necrobarista Review. GameSpot. 2020-08-03 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  23. ^ Kyle LeClair. Review: Necrobarista. Hardcore Gamer. 2020-07-21 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  24. ^ Jody Macgregor. Necrobarista review. PC Gamer. 2020-07-28 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-11) (英語). 
  25. ^ Imogen Donovan. Necrobarista review. VideoGamer.com. 2020-07-21 [2020-09-04]. (原始內容存檔於2021-01-20) (英語). 
  26. ^ 26.0 26.1 Freeplay Awards 2019. Freeplay英語Freeplay Independent Games Festiva. [2020-09-04]. (原始內容存檔於2019-11-22) (澳大利亞英語). Excellence in Visual Art·Necrobarista – Route 59 
  27. ^ 27.0 27.1 The AGDAs. GCAP20. [2020-11-02]. (原始內容存檔於2020-11-02) (澳大利亞英語). Best Art Necrobarista (Route 59) 
  28. ^ 甄能達. 周末玩什么:带中文语音的视觉小说,《机械迷城》最新解谜冒险. 觸樂. 2020-07-25 [2020-11-02]. (原始內容存檔於2021-01-11) (中文(中國大陸)). 如果不考慮文本自身的一些問題,比如翻譯腔和書面化,遊戲中語音的表現效果其實是相當不錯的。 

外部連結 編輯