設計人類學(英語:Design Anthropology)是設計學人類學相結合的一門快速發展的交叉學科領域。20世紀80年代以來,隨着人類學家進入當時的企業研究合作中,民族志在設計中的早期應用使得設計人類學這門學科的地位逐漸確定。設計學與人類學的結合形式主要有三種[1]:1、服務於人類學的設計人類學(design Anthropology,縮寫:dA) ;服務於設計實踐的設計人類學(Design anthropology,縮寫:Da);設計和人類學平等發展、超學科融合的人類學(Design Anthropology,縮寫:DA),大寫首字母代表該領域占主導地位。

誕生

編輯

人類學作為社會和文化的比較研究,對社會和文化變遷、人類創造力和創新的過程有着明顯而長期的研究興趣[2][3]。20世紀30年代,管理研究人員和設計師開始嘗試在產業環境中與人類學家合作,藉由人類學家看待社會和文化的方式提升生產力。最早的案例是霍桑研究(Hawthorne Study)[4][5][6],這個研究首次向人們證明了非正式的社會研究過程是如何影響工人的產出和效率的。從20世紀70年代末開始,設計師意識到民族志數據和方法的價值,特別是在更好地理解用戶的需求和體驗方面,以及更好地理解產品和計算機系統使用的環境方面的價值[7]。這其中包括了Lucy Suchman和Xerox PARC一同合作的一系列研究,促進了軟件設計中的民族志研究。隨後,民族志研究成為了人機交互和系統設計研究中的一種數據收集方法,用以或者真實體驗和需求。

  1. ^ Gunn, Wendy (編). Design and Anthropology. Design and anthropology. [2023-05-04]. doi:10.4324/9781315576572. (原始內容存檔於2023-05-04). 
  2. ^ Boskoff, A. INNOVATION: THE BASIS OF CULTURAL CHANGE. By H. G. Barnett. New York: McGraw-Hill Book Company, 1953. 448 pp. $6.50. Social Forces. 1953-10-01, 32 (1). ISSN 0037-7732. doi:10.2307/2572869. 
  3. ^ Hallam, Elizabeth (編). Creativity and Cultural Improvisation. Creativity and Cultural Improvisation. [2023-05-04]. doi:10.4324/9781003135531. (原始內容存檔於2023-05-04). 
  4. ^ Baba, Marietta. The Globally Distributed Team: Learning to Work in a New Way, for Corporations and Anthropologists Alike. Practicing Anthropology. 2001-09-01, 23 (4). ISSN 0888-4552. doi:10.17730/praa.23.4.6756m4314h877474 (英語). 
  5. ^ Reese, Leslie. Parental Strategies in Contrasting Cultural Settings: Families in Mexico and "El Norte". Anthropology Education Quarterly. 2002-03, 33 (1). ISSN 0161-7761. doi:10.1525/aeq.2002.33.1.30 (英語). 
  6. ^ Schwartzman, Helen B. Ethnography in organizations. ETHNOGRAPHY IN ORGANIZATIONS. Newbury Park, Calif.: Sage Publications. 1993. ISBN 0-8039-4378-4. OCLC 26672989. 
  7. ^ Reese, Leslie. Parental Strategies in Contrasting Cultural Settings: Families in Mexico and "El Norte". Anthropology Education Quarterly. 2002-03, 33 (1). ISSN 0161-7761. doi:10.1525/aeq.2002.33.1.30 (英語).