馬里奧賽車64

馬里奧賽車64(日語:マリオカート64,英語:Mario Kart 64,中國大陸譯作「馬里奧賽車64」,香港和臺灣譯作「瑪利歐賽車64」,中國大陸神遊機版名「馬力歐卡丁車」)任天堂任天堂64開發,並於1996年發行的卡丁車競速遊戲。遊戲為超級任天堂遊戲《超級馬里奧賽車》的續作,是馬里奧賽車系列第二作。遊戲於1996年12月在日本首發,1997年在北美和歐洲發行;2003年於神遊機發行中文版。遊戲於2007年在Wii Virtual Console再版,遊戲於2016年在Wii U Virtual Console再版。

馬里奧賽車64
  • マリオカート64
  • Mario Kart 64
遊戲日版封面
類型競速
平台任天堂64神遊機
開發商任天堂情報開發本部
發行商任天堂
總監紺野秀樹
製作人宮本茂
程式木村真人
美術杉山直英語Tadashi Sugiyama
音樂永田權太[1]
系列瑪利歐賽車系列
模式單人多人
發行日任天堂64
  • 日本:1996年12月14日
  • 北美:1997年2月10日
  • 歐洲:1997年6月24日
神遊機
  • 中國大陸:2003年11月17日
任天堂Switch Online + 擴充包
  • 全球:2021年10月26日

玩法 編輯

《馬里奧賽車64》是一款卡丁車競速遊戲。玩家可以在瑪利歐系列中八種角色中選擇一個進行遊戲。本作共有「大獎賽」、「計時賽」、「競賽模式」與「對戰模式」四種模式可供遊玩。

製作 編輯

 
Nintendo 64遊戲機與馬力歐賽車64遊戲卡帶

遊戲的製作始於1995年,以《超級馬里奧賽車R》名義開發[2],以渲染的英文「Rendered」命名[3]。本作原先預計與《薩爾達傳說 時之笛》與《超級瑪利歐64》共同作為任天堂64的首發遊戲推出,但大部分的人力被分配到另外兩款遊戲,導致本作延後上市[4]

本作1995年11月24日在日本任天堂初心會展示部分遊玩畫面[5][6][7]。根據製作人宮本茂回憶,在那次展示中,遊戲事實上已經完成了95%,但基於多人模式難以展示的理由,最後決定只提供部分的遊戲內容。

和前作相比,遊戲賽道設計改用多邊形純三維畫面,並加入四人遊戲模式。遊戲中玩家控制馬里奧系列中的角色在不同賽道競速,遊戲利用可以有利己方或妨礙他人的道具獲得優勢。遊戲的三維畫面可以實現前作Mode 7畫面不具備的功能,比如仰角、橋梁、牆壁或深坑等。不過玩家角色和道具仍是事先渲染的平面精靈圖形[8]

評價 編輯

《馬里奧賽車64》收到普遍正面評價。本作於全球共銷售987萬套[9],成為第二名的暢銷任天堂64遊戲(僅次於《超級瑪利歐64》)。

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic83/100[17]
評論得分
媒體得分
AllGame     [11]
Edge8/10[16]
電子遊戲月刊9.25/10[10]
GameSpot6.4/10[12]
IGN(N64) 8.1/10[13]
(Wii) 7.9/10[14]
次世代     [18]
Nintendo Life9/10[15]

參考資料 編輯

  1. ^ Kenta Nagata. Square Enix Music Online. [2011-09-25]. (原始內容存檔於2019-09-15) (英語). 
  2. ^ Super Mario Kart R [N64 - Beta]. Unseen64. 2008-04-04 [2010-08-13]. (原始內容存檔於2021-01-22) (英語). 
  3. ^ Nintendo 64 Preview (PDF). Maximum: The Video Game Magazine. No. 7 (Emap International Limited). 1996年6月: 22 [2021-04-08]. (原始內容存檔 (PDF)於2020-10-25) (英語). 
  4. ^ It Started With A Guy In Overalls. Iwata Asks: Mario Kart Wii. 北美任天堂. [2012-09-25]. (原始內容存檔於2015-07-25) (英語). 
  5. ^ Semrad, Ed. Ultra 64 Unveiled. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). February 1996, (79): 6 (英語).  參數|magazine=與模板{{cite journal}}不匹配(建議改用{{cite magazine}}|journal=) (幫助)
  6. ^ The Return of the Awesome Mario Kart!. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). January 1996, (3): 105 (英語). 
  7. ^ Liedholm, Marcus. The N64's Long Way to completion. Nintendo Land. 1998-01-01 [2008-03-27]. (原始內容存檔於2008-05-03) (英語). 
  8. ^ 任天堂力量92期. 任天堂. : 55 (英語). Mario Kart Preview
  9. ^ Futter, Mike. Mario Kart 8 Speeds To Over 12 million Sales In Opening Weekend. Game Informer. GameStop. 2014-06-02 [2014-06-02]. (原始內容存檔於2019-05-20) (英語). 
  10. ^ Review Crew: Mario Kart 64. Electronic Gaming Monthly. No. 92 (Ziff Davis). 1997年3月: 44 (英語). 
  11. ^ McCall, Scott. Mario Kart 64 - Review. AllGame. [2017-04-13]. (原始內容存檔於2014-10-10) (英語). 
  12. ^ Ward, Trent. Mario Kart 64 for Nintendo 64 Review - Nintendo 64 Mario Kart 64 Review. GameSpot. 1997-02-06 [2008-05-02]. (原始內容存檔於2010-08-08) (英語). 
  13. ^ Schneider, Peer. IGN: Mario Kart 64 Review. IGN. 1997-02-20 [2008-05-02]. (原始內容存檔於2008-04-13) (英語). 
  14. ^ Thomas, Lucas M. Mario Kart 64 VC Review. IGN. 2007-01-30 [2014-01-17]. (原始內容存檔於2018-08-10) (英語). 
  15. ^ Mario Kart 64 on VC. NintendoLife. [2011-09-25]. (原始內容存檔於2021-04-25) (英語). 
  16. ^ Edge Online: Search Results. Edge. [2008-05-02]. (原始內容存檔於2007-03-21) (英語). 
  17. ^ Mario Kart 64 (n64: 1997): Reviews. Metacritic. [2008-05-02]. (原始內容存檔於2019-01-13) (英語). 
  18. ^ Mario Kart 64. 次世代. No. 30 (Imagine Media). 1997年7月: 113 (英語). 

外部連結 編輯