Blitz Research Ltd是一家總部位於新西蘭奧克蘭的公司,目前產品為基於BASIC的三種編程語言。由MarkSibly於2000年創立,該公司的第一個編程語言是現已過時的Blitz Basic 2D,為Amiga Blitz Basic的PC版,發布於公司成立的同一年。2001年,Blitz3D發布,這讓程序員可以使用DirectX在Blitz Basic中創建3D遊戲和應用程序。

2003年,Blitz Basic 2D被更新的BlitzPlus所淘汰。BlitzPlus在Blitz Basic 2D的基礎上,還允許程序員創建真正的Microsoft Windows程序和遊戲。

2004年12月,Blitz Research發布了適用於Mac OS XWindowsLinuxBlitzMax。與其他Blitz系列語言不同的是,BlitzMax可以使用OpenGL或Direct X。

2011年,Blitz Research發布了Monkey X,一種能夠生成C++C#JavaJavaScriptActionScript代碼的遊戲編程語言。[1]

Blitz Research還開發了Maplet建模工具,但已不再受支持。

注釋 編輯

  1. ^ Hedquist, Ulrika. Monkey saves time for game developers. Computerworld New Zealand. 2011年6月10日 [2011年6月11日]. (原始內容存檔於2011年6月11日). 

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