OGRE

場景導向、即時、開放原始碼的3D繪製引擎

OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向對象圖形渲染引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向場景、實時的三維圖像引擎。OGRE把自己定義為渲染引擎而非遊戲引擎,因此並不包含網路、物理、聲音等等模塊,而只專注在三維渲染領域。OGRE 是跨平台軟件,支持 WindowsmacOSLinuxiOSAndroid 等等平台。底層也有 DirectXOpenGL 等等多種不同的實現。

OGRE
開發者The OGRE Team
當前版本13.4.2[1](2022年7月16日,​2年前​(2022-07-16
源代碼庫 編輯維基數據鏈接
編程語言C++
平台跨平台
類型3D圖形引擎
許可協議MIT許可證[2]
網站www.ogre3d.org/ 編輯維基數據

相關項目

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開源

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商業

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注釋

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  1. ^ Release v13.4.2 · OGRECave/ogre. GitHub. [2022-07-20]. (原始內容存檔於2022-07-20) (英語). 
  2. ^ 存档副本. [2017-11-09]. (原始內容存檔於2017-11-09). 

外部連結

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