TrueType是由美國蘋果公司微軟公司共同開發的一種電腦輪廓字體曲線描邊字)類型標準。這種類型字體文件的擴展名.ttf,類型代碼是tfil

TrueType
副檔名

.ttf & .tte (for EUDC usage) (Windows)

.dfont (OS X)
網路媒體型式font/ttf
類型代碼英語Type codetfil
統一類型標識public.truetype-ttf-font
開發者蘋果公司
格式類型字型檔案

早在1980年代末,蘋果公司為了對抗Adobe公司的Type 1PostScript字體,設計開發了TrueType。之後微軟加入了開發,Windows操作系統的字體格式基本上都統一成TrueType,而在蘋果的Mac OS卻成了PostScript和TrueType對立的局面。TrueType後來也被Linux等系統使用,成為標準字體。TrueType的主要強項在於它能給開發者提供關於字體顯示、不同字體大小的像素級顯示等的高級控制。

在後來開發的OpenType類型字體中,可以選擇PostScript或TrueType作為記述方式。

歷史 編輯

蘋果 編輯

麥金塔中,字體原先是存儲為手工調整的點陣字體文件,為每個字體、特殊大小分別指定一個個的像素位置。如果用戶要看另一個大小的字體,字體管理器(Font Manager)找到最接近匹配,應用基本比例算法來顯示。當比例放大到大字號的時候,效果就非常糟糕——因為字體是點陣式的,字形就被放大成馬賽克式的鋸齒

與之相對的,打印機的字體,如著名的Apple LaserWriter是基於PostScript Type 1輪廓,可以出色地輸出任何大小的文字。輪廓字體通過一套描繪曲線的算式來創建每個字符或「字形」。使用算式,計算機可以繪製出一個「輪廓」形狀,然後再「填充」進顏色(例如:黑色)從而打印出字符。這些算式可以按照比例進行縮放到任意大小,而與顯示器和打印機的解析度無關。無論是打印到膠片,還是顯示在屏幕上都具有同樣的質量。該技術曾經是一個重要的發明,並由Adobe公司創始人開發推行,稱為PostScript。但另一個難點是Type 1字體是加密過的,Adobe通過發售格式認證得到了相當可觀的收入,所以他們也不想向蘋果免費轉讓這個軟件。

而蘋果的Sampo Kaasila決定製作一個全新的格式,代號為「Bass」。這個系統隨後被開發出來,稱為TrueType,並在1991年5月隨Mac OSSystem 7發表。這些字體均含有4種字型的套裝,包括Times Roman, Helvetica, Courier等大量字體,代替了原麥金塔系統中原有的點陣字體。為了能保證和老系統的兼容,蘋果還發布了一個TrueType擴展,和一個System Software 6使用的Font/DA Mover

可是TrueType字型在實際的出版業界反應並不好。當時的狀況是,用戶已經花了大筆資金購買了Type 1字體,沒有必要進行更換,而且他們仍然要使用Adobe Type Manager (ATM)。而且另外一個問題是,TrueType格式的字體數量甚少,不值得他們更新。

為了對抗Adobe,蘋果將TrueType認證給了微軟,並換來了TrueImage——微軟開發的PostScript打印機控制語言,蘋果計劃使用在他們的激光打印機上。不過這個打印語言最終沒有在任何蘋果的產品上實際使用。

儘管ATM並不是隨操作系統附,而需要另外購買,但是它已經成為桌面出版業界的實際標準。當TrueType發布的時候,Adobe的John Warnock發表聲明,聲稱蘋果和微軟在兜售「騙人的萬靈油」,並隨後發布了可供任何人使用的Type 1格式作為出版標準。這給TrueType更大的壓力。蘋果於是更新了Adobe的協議,在其打印機上使用PostScript。

蘋果在1994年發表了TrueType GX拓展了TrueType,也是QuickDraw GX智能字體技術的一部分。這是在兩個主要領域的重要拓展:首先在字體軸線(morphing變形),比如允許字體從細到粗、或從窄到寬平滑調整,與Adobe的"multiple master"技術對抗。第二就是自動替換,當字符組合為事先設計好的變體設計時可以進行自動替換,最常見的就是合字組合:"fi", "ffi", "ct",等等。但是,由於缺乏用戶友好的開發工具來創建TrueType GX字體,使得GX fonts字體寥寥。TrueType GX中的多數技術,包括morphing變形和替換,現在都被囊括到Mac OS X系統的AAT(Apple Advanced Typography)中。然而蘋果以外的字體開發者卻很少創建AAT字體,而都轉向支持OpenType

微軟 編輯

1991年微軟把TrueType加入Windows 3.1操作系統。在與Monotype公司合作下,微軟花了大力氣製作了一批高品質TrueType字體,並使其可以與當時PostScript設備捆綁的核心字體兼容。其中包括了目前Windows系統的一些著名字體:Times New Roman體(與Times Roman兼容)、Arial體(與Helvetica體兼容)和Courier New體(與Courier體兼容)。

請注意,所謂「兼容」意味着兩層含義:第一,相兼容字體外觀非常相似;第二,也是很重要的,字體含有同樣的字符寬度,以便可以用來替代相同文檔的內容而不需要重新排版調整。對於字體名稱的變化,除了Arial和Helvetica體;導致有人認為產生一個問題:每當一個特定的Windows字體命名之後,必須決定一個與其相當的蘋果或PostScript字體,反之亦然。儘管如此,雖然字體中字符輪廓數據本身不一樣,風格和字型被做的很相似,導致一般用戶很難區別開來。

微軟和Monotype的技術人員使用TrueType的「提示技術」(hinting technology)來解決字體在低解析度的顯示模糊問題。原先的技術是在小字號時改用點陣字體。後來的技術改進首先引入了抗鋸齒效果,可以平滑字體邊緣;現在常用的是「次像素補償」(微軟使用這個技術,並稱為ClearType),使用液晶顯示器像素結構,以提高實際能顯示的解析度。微軟大力推廣這些技術,並擴展到各種平台。

微軟還開發了一個叫「智能字體」的技術,在1994年稱為TrueType Open,然後在與Adobe Type 1技術合併後改名為OpenType

TrueType Collections (TTC)允許將多個字體合併為一個文件,為選擇的字體僅使用一些字體的不同字形創建替換間距保存。最初只在中文日文韓國語版的Windows系統中使用,之後在Windows 2000支持所有區域。

TrueType現狀 編輯

Macintosh和Windows 編輯

在目前的Mac OS XWindows XP系統中,TrueType是最常見的字體格式。雖然二者都包含對Adobe的Type 1格式和OpenType拓展的本地支持。可是現在很多字體已經改用OpenType格式,但是大多數免費廉價的第三方字體仍使用純TrueType格式。

目前的趨勢是,對屏幕補償的追求減少了對拓展TrueType提示技術(font hinting)的重要性。蘋果Mac OS X的補償技術幾乎忽略了所有TrueType字體中的所有提示資料,而微軟的ClearType也忽略了很多提示資料,並與「略加提示」的字體配合使用最佳。

Linux及其他平台 編輯

文泉驛計劃提供了很好的TrueType中文字符支持,而且開源提供,被很多Linux版本支持。 David Turner的FreeType項目期望創建一個獨立執行的TrueType標準(如同Freetype 2其他字體標準)。FreeType包含很多Linux提供者。

在FreeType中有一些專利問題因為一部分TrueType字體提示虛擬機是蘋果的專利保護的,並沒有在TrueType標準中提及。FreeType 2包括一個自動提示器可以分析字形形狀,並自動生成提示,從而跳過這些受專利保護的技術。[1]頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 免費/廉價字體往往沒有提示數據,或者任意生成,自動提示器基本上改進了這類字體的外觀,但它同時降低了那些原先提示好的專業字體外觀,但是對於非西文字體的效果不是很好,因此很多人還是傾向於使用專利保護的提示技術。

技術信息 編輯

輪廓 編輯

TrueType字體中的字符(或字形)輪廓由直線和二次貝塞爾曲線(bézier)片段構成。這些構建在數學上比平面設計界PostScript使用的三次貝塞爾曲線(也被Type 1字體所使用)更容易處理。儘管如此,對於多數形狀,二次要比三次貝塞爾曲線需要更多的點來描述。這個差異也意味着它不能將Type 1無損地轉換為TrueType格式,可是你可以無損地將TrueType轉換為Type 1。

提示語言 編輯

TrueType系統包含一個虛擬機在字體內部執行程序,處理字形的"提示"(hints)。這些定義輪廓的控制點最主要目的是在字型顯示時減少模糊現象。每個字形的提示程序能算出顯示字形的像素大小,以及顯示環境中其他次要參數。

雖然和普通程序中的接受輸入和產品輸出一同,TrueType提示語言的確具備一些程序語言的特性:條件分支(IF聲明),控制循環一個時間的算法(FOR- 和WHILE-型聲明),變量(雖然這些只是內存中分給字體的一個區域中的簡單編號的槽),並將代碼封裝到函數中。特別結構delta hints是最低級的控制,用來移動一個控制點或一個像素大小。

好的TrueType字形程序技術需要在一個字體中盡可能的使用一次參數定義(例如:字符頸寬、大寫字母高度x字高)。這意味著盡量避免delta結構。這可以幫助字體開發者做一些重要修改(例如:要統一將字符主高改到1-2像素寬的時候)。

製作一個良好提示的TrueType字體需要大量的工作。1990年代以來,大量的添加字體提示的程序被開發出來給用戶使用;但是,很多TrueType字體只有一些很不完善的提示,或者只有根據字體編輯器自動提示,導致各種不同結果。

參考文獻 編輯

外部連結 編輯

參見 編輯