Xbox遊戲工作室

微軟的電子遊戲開發部門

Xbox遊戲工作室(英語:Xbox Game Studios),原名微軟工作室(Microsoft Studios)、微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios)和微軟遊戲(Microsoft Games),是一家位於美國華盛頓州雷德蒙德電子遊戲發行商,為微軟的事業部門。成立於2000年3月,從微軟內部組織「Games Group」中分離出來,負責WindowsXboxXbox 360Xbox OneXbox Series X/S多個平台遊戲的開發發行。Xbox遊戲工作室為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了Lionhead StudiosRare,亦有發行由如BiowareBizarre Creations等第三方開發商製作的遊戲。

Xbox遊戲工作室
Xbox Game Studios
曾用名
  • 微軟遊戲(Microsoft Games)
  • (2000年–2001年)
  • 微軟遊戲工作室
  • (2001年–2011年)
  • 微軟工作室
  • (2011年–2019年)
公司類型事業部
公司前身微軟Games Group
成立2000年3月,​24年前​(2000-03
創辦人比爾·蓋茨
代表人物
  • 馬特·布蒂(Matt Booty)
    (Xbox遊戲內容及工作室總裁)
  • 艾倫·哈特曼(Alan Hartman)
    (工作室負責人)
總部 美國華盛頓州雷德蒙德
業務範圍全球
產業電子遊戲產業
產品遊戲平台
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Games for Windows
Windows Phone平台遊戲
Xbox Live
Kinect
Xbox Game Pass
遊戲
世紀帝國(AOE)
微軟模擬飛行(MSFS)
HALO 最後一戰系列
班卓熊系列英語Banjo-Kazooie (series)(班卓熊)
Gears 戰爭機器系列英語Gears of War(戰爭機器)
Fable 神鬼寓言系列英語Fable (video game series)(神鬼寓言)
Forza 極限競速系列
Forza Horizon極限競速地平線系列
除暴戰警系列英語Crackdown (video game series)除暴戰警3
我的世界
殺手本能系列
完美女煞星/完美黑暗系列英語Perfect Dark (series)
動物園大亨系列英語Zoo Tycoon動物園大亨
所有權者微軟
母公司微軟遊戲(Microsoft Gaming)
主要子公司詳見§ 內部工作室一欄
網站xbox.com/xbox-game-studios

2022年,Xbox遊戲工作室併入微軟新成立的微軟遊戲(Microsoft Gaming)部門,與2021年收購的ZeniMax Media和2023年收購的動視暴雪(收購時為世界上最大的兩家電子遊戲公司之一)共同成為旗下的子公司。按收入計算,它是全球第三大電子遊戲公司(僅次於騰訊遊戲索尼互動娛樂),也是美國最大的電子遊戲公司[1][2]

歷史 編輯

Xbox遊戲工作室自成立以來,曾多次收購其他遊戲工作室,同時近年亦有建立新的工作室。

這些年間自初代Xbox遊戲機誕生起建立的工作室,先在2004年建立Turn 10打造了Forza 極限競速系列目的是為本家製作賽車競速遊戲。在2007年建立了343 Industries成為往後負責及管理HALO 最後一戰系列的專用工作室。在2007年建立了Launchworks主要負責為各系列遊戲擔當製作副作品及支援工作。在2012年以研究及開發遊戲各類操控形式成立了Lift London並支援平板電腦及手機遊戲相關工作。在2014年成立了為支援第三方獨立遊戲ID@Xbox英語ID@Xbox同時負責與相關第三方開發工作室的溝通及協助。

在2018年為打造本家的重度作品成立了The Initiative工作室,並持續招攬來自大型工作室的資深成員加入開發製作全新的遊戲系列。在2019年為往後專注製作及管理世紀帝國系列成立了World's Edge工作室,亦在同年宣佈正在為二代三代以重製形式開發了決定版,以及事隔多年後開發的正統續作四代

微軟遊戲和微軟遊戲工作室時期(2000年-2011年) 編輯

 
微軟遊戲工作室時期的標誌 (2001–2011)

微軟遊戲(Microsoft Games)於2000年收購了BungieBungie後於2007年脫離微軟,成為獨立公司(隨後於2022年成為索尼互動娛樂旗下獨立子公司)。微軟遊戲工作室在2002年9月24日從任天堂斯坦珀兄弟英語Stamper brothers手中收購了Rare公司,收購前兩者分別擁有該公司49%及51%。微軟遊戲工作室在2006年4月6日收購了Lionhead Studios,他們希望以此加強Xbox 360的發佈量。微軟亦在2006年收購了遊戲內置廣告公司Massive Incorporated英語Massive Incorporated

微軟工作室時期(2011年-2019年) 編輯

 
微軟工作室時期的標誌 (2011–2019)

微軟工作室在2011年收購了Zipline Studios(為現時The Coalition前身)成為往後負責及管理戰爭機器系列的專用工作室。

就在三年後進行了備受注意的收購,在2014年9月15日宣布以25億美元收購當前十分有名的Minecraft的製作團隊Mojang

在2018年E3發布會上,微軟宣布已收購了四家遊戲工作室:不死實驗室英語Undead Labs遊樂場遊戲工作室 (Playground Games)、忍者理論 (Ninja Theory) 和Compulsion Games英語Compulsion Games[3]並成立由前任晶體動力總監Darrell Gallagher領導的新工作室The Initiative[4]

2018年11月,微軟宣布收購黑曜石娛樂InXile娛樂[5],令微軟工作室在2018年增加了七家遊戲工作室。

Xbox遊戲工作室時期(2019年至今) 編輯

在2019年E3發布會上,Xbox遊戲工作室宣布收購了開發商Double Fine Productions[6],並組建了由Shannon Loftis帶隊、專門負責《帝國時代》的內部工作室World's Edge[7][8]
Xbox Game Studios本部與Asobo Studio英語Asobo Studio亦正在製作微軟模擬飛行2020 (MSFS2020)[9]

2020年9月21日,微軟宣布以75億美元的價格收購Bethesda 貝塞斯達其母公司ZeniMax Media以及其旗下全部工作室和IP資產。[10]
此次收購後Doom 毀滅戰士德軍總部Fallout 異塵餘生上古卷軸The Evil Within 邪靈入侵 等IP遊戲成為微軟的第一方IP遊戲。

2022年1月18日,微軟正式以687億美金並採用現金全面收購動視暴雪 (動視暴雪母公司) 及旗下的所有工作室,並宣布將盡力把其現有以及未來開發的新遊戲加入Xbox Game Pass。是次收購在2023年10月13日完成移交,所有權歸於微軟旗下。[11]
意味著由動視擁有的 COD 決勝時刻系列古惑狼系列寶貝龍Spyro系列吉他英雄系列Prototype原型兵器等IP遊戲。
暴雪娛樂擁有的 魔獸系列暗黑破壞神系列鬥陣特攻星海爭霸系列爐石戰記等IP遊戲。
以及由King 開發的Candy Crush等,上述的動視暴雪公司所持有的旗下IP遊戲會成為微軟的第一方IP遊戲[12]

收購動視暴雪開始同日,微軟亦宣布成立微軟遊戲(Microsoft Gaming)部門,負責管理所有Xbox遊戲工作室(併入成為子公司)、ZeniMax Media動視暴雪動視暴雪娛樂King)等旗下工作室業務[13]

2024年2月,微軟宣布計劃將在未來在索尼PlayStation 5任天堂Switch等競爭對手平台發售微軟第一方遊戲。同月22日,微軟公布了《隱跡漸現》、《盜賊之海》、《禁閉求生》和《完美音浪》四款微軟旗下工作室開發的遊戲將登陸PlayStation 5任天堂Switch[14]

內部工作室 編輯

曾經擁有的內部工作室 編輯

旗下發行的遊戲 編輯

參考資料 編輯

  1. ^ Vlessing, Etan. Xbox Sales Drop But Microsoft’s Gaming Division Grows in Revenue. The Hollywood Reporter. 2023-10-24 [2023-11-14] (美國英語). 
  2. ^ published, Mollie Taylor. Microsoft to acquire Activision Blizzard for $68.7 billion. PC Gamer. 2022-01-18 [2023-11-14] (英語). 
  3. ^ Yin-Poole, Wesley. Microsoft buys Ninja Theory, Playground Games, more. Eurogamer.net. 2018-06-10 [2018-06-10]. (原始內容存檔於2018-06-12) (英語). 
  4. ^ Crecente, Brian. Former Crystal Dynamics Head Opens Microsoft Game Studio the Initiative. Variety. 2018-06-10 [2018-06-10]. (原始內容存檔於2018-06-12) (英語). 
  5. ^ Booty, Matt. Obsidian and inXile Join Microsoft Studios. Xbox Wire. 2018-11-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2022-05-11) (英語). 
  6. ^ Jones, Ali. Psychonauts developer Doublefine is now an Xbox Game Studio. PCGamesN. 2019-06-09 [2019-06-09]. (原始內容存檔於2019-06-24). 
  7. ^ Kerr, Chris. Microsoft has quietly established a new Age of Empires studio. Gamasutra. 2019-06-10 [2019-06-10]. (原始內容存檔於2019-06-10). 
  8. ^ Liffy_Island. 微软收购《脑航员》开发商,成立《帝国时代》工作室. 遊戲時光. 2019-06-10 [2019-06-24]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  9. ^ Xbox, Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer, 2019-06-09 [2019-06-11], (原始內容存檔於2019-06-09) 
  10. ^ Microsoft to acquire ZeniMax Media and its game publisher Bethesda Softworks. Stories. 2020-09-21 [2020-09-21]. (原始內容存檔於2021-02-02) (美國英語). 
  11. ^ Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device. [2022-01-19]. (原始內容存檔於2022-05-14). 
  12. ^ 微軟宣布以 687 億美元收購 Activision Blizzard 將《CoD》《魔獸》等經典 IP 納入麾下. [2022-01-19]. (原始內容存檔於2022-05-11). 
  13. ^ Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device. [2022-01-24]. (原始內容存檔於2022-01-21). 
  14. ^ 《Hi-Fi Rush》、《盜賊之海》將登陸 PS5,支援跨平台連線,上架時程看這邊.YahooTech.2024-02-22.[2024-02-25].
  15. ^ EVERWILD - X019 - Announce Trailer. [2020-04-09]. (原始內容存檔於2022-02-21). 
  16. ^ Gears 5 - Official Hivebusters Launch Trailer. [2021-03-27]. (原始內容存檔於2021-02-16). 
  17. ^ State of Decay 3 - Announcement Trailer Xbox Showcase 2020. [2021-03-27]. (原始內容存檔於2022-01-22). 
  18. ^ Fable - Official Reveal Trailer Xbox Showcase 2020. [2021-03-27]. (原始內容存檔於2022-01-22). 
  19. ^ Project: MARA Teaser. [2020-04-09]. (原始內容存檔於2022-02-19). 
  20. ^ Avowed - Official Announcement Trailer Xbox Showcase 2020. [2021-03-27]. (原始內容存檔於2021-01-02). 
  21. ^ New 'The Initiative' information dropping in 2020. [2020-04-15]. (原始內容存檔於2021-10-20). 
  22. ^ Perfect Dark - Official Announce Trailer - The Game Awards 2020. [2021-03-27]. (原始內容存檔於2022-01-22). 
  23. ^ Age of Empires' head talks the future of its new World's Edge studio,. [2020-04-15]. (原始內容存檔於2022-01-29). 

外部連結 編輯