顯示器

输出设备在视觉或触觉形式表示的信息

顯示器(英語:display device或monitor)是一種輸出裝置,用於顯示影像及色彩。常見的顯示器是電腦電視的熒幕。電子視覺顯示器的常見應用是電視機或計算機監視器[1]

一款LG寬熒幕液晶電腦顯示器

歷史 編輯

最早的顯示器是1922年的陰極射線管(CRT)。

Apple I首次為電腦帶來顯示器的概念,而不僅僅是一台充滿訊號燈的大盒子。[2]

現在已經發展為LCD顯示器、OLED顯示器。

熒幕尺寸 編輯

熒幕尺寸依熒幕對角線計算,通常以英吋(inch)作為單位,現時一般主流尺寸有17"、19"、21"、22"、24"、27"等,指熒幕對角線的長度。常用的顯示器又有標準熒幕(窄熒幕)與闊熒幕,方熒幕長寬比為4:3(還有少量比例為5:4),闊熒幕長寬比為16:10或16:9。在對角線長度一定情況下,寬高比值越接近1,實際面積則越大。

寬熒幕比較符合人眼視野區域形狀。

顯示器分類與特性 編輯

效能指標 編輯

顯示器的效能一般由以下效能指標決定:(和通常使用的單位)

  • 熒幕尺寸(一般採用英吋)
  • 可視面積
  • 實際面積
  • 縱橫比(水平:垂直,較常見為4:3,16:9和16:10)
  • 解像度(點/平方英吋;dpi)
  • 點距(毫米;通常為0.18-0.25mm)
  • 重新整理頻率(赫茲;Hz):一個顯示器在一秒內頁面重新整理的次數,目前主流的有60Hz、120Hz、144Hz、240Hz 。此值越大越好。
  • 亮度(流明;Lux),亮度太高會影響視力
  • 對比度:最高亮度比最低亮度
  • 能耗(瓦特;W):顯示器進入待機狀態下的能耗較小。
  • 響應時間(毫秒;ms):一個像素從活動(黑)到靜止(白)狀態,再返回到活動狀態所用的時間。數值越小越好。
  • 可視角度:在縱橫方向可以看到影像的最大角度。

多顯示器 編輯

同時連接多個顯示器到同一個顯示配接器的顯示方式。

通常分為兩類:延伸和複製。延伸是把兩個顯示器當作一個桌面處理。複製則是於兩個顯示器輸出同樣的內容。

註記:虛擬桌面是軟件技術,與顯示器這硬件無關

參考文獻 編輯

  1. ^ John Archer. The OLED Screen Burn Debate - Everything You Need To Know. [2020-05-11]. (原始內容存檔於2021-12-11). 
  2. ^ 電影微軟英雄提及
  3. ^ BOOX.HK. 電子墨水屏介紹. www.boox.hk. BOOX.HK. [2018-11-14]. (原始內容存檔於2018-11-04).