獨自為伴
2009年电子游戏
《獨自為伴》(英語:The Company of Myself)是由伊萊·皮洛寧於2009年發佈的Flash平台電子遊戲。
獨自為伴 | |
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類型 | 益智 |
平台 | 網頁 |
開發商 | 伊萊·皮洛寧 |
引擎 | Adobe Flash |
模式 | 單人 |
發行日 | 2009年 |
玩法與情節
編輯《獨自為伴》講述了傑克的故事[1]。他患有社交焦慮症,傾向於獨處[2]。玩家在關卡中需要控制他到達目的地[1]。在遊戲過程中,他內心壓抑的想法會出現在畫面中[3]。遊戲中有角色複製機制,玩家可以通過創建分身到達先前無法前往的區域,一些關卡會限制分身數量[2]。
開發
編輯在製作《獨自為伴》之前,皮洛寧熱衷於創作一些融合了解謎遊戲和角色研究的作品。他從先前Flash遊戲中汲取靈感後,提出了角色複製機制。同時他認為,通過電子遊戲這種媒介更容易與他人對話,能夠避免道貌岸然的說教。[2]
評價
編輯《獨自為伴》通常被認為是早期的藝術遊戲,並因其處理心理健康問題的方式而受到讚揚。[2][4][5][6]Destructoid的湯姆·弗朗扎克認為這款遊戲非常棒。[3]該遊戲被收錄在米高·羅斯2014年出版的《250個你必須玩的獨立遊戲》一書中,[7]並且在電子遊戲研究中經常被引用。[8][9][10][11][12][13]
後續
編輯參考資料
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