2016年電子遊戲界
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2016年有許多新電子遊戲發行。不少知名系列都推出了新作,如:逆轉裁判、戰地風雲、使命召喚、文明、哥薩克、黑暗靈魂、死亡復甦、駭客入侵、冤罪殺機、毀滅戰士、極地戰嚎、FIFA、最終幻想、火焰之紋章、極限競速、戰爭機器、鋼鐵雄心、刺客任務、家園戰線、萬艦齊發、星之卡比、四海兄弟、瑪利歐派對、銀河霸主、銀河戰士、靚影特務、女神異聞錄、植物大戰殭屍:花園戰爭、精靈寶可夢、拉捷特與克拉克、暗影野獸、影子武士、超音鼠、星際火狐、星海遊俠、街頭霸王、神兵泰坦、全軍破敵、秘境探險系列、看門狗、XCOM和極限脫出等。發售的新遊戲品牌有《鬥陣特攻》、《量子裂痕》、《湯姆克蘭西:全境封鎖》、《最後的守護者》等,獨立遊戲有《Abzû》、《終極閃光 流浪者》、《Inside》、《無人深空》、《貓頭鷹男孩》、《星露谷物語》、《見證者》等。
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經濟
編輯據分析公司SuperData估計,電子遊戲軟件市場2016年收入910億美元,超過了2015年估計值740億美元;不過SuperData稱它們今年估計的資料集較大。910億美元中有410億來自手機遊戲,特別是《皇室戰爭》和《精靈寶可夢Go》等遊戲。個人電腦遊戲貢獻了340億美元,其中190億為免費網絡遊戲;主機遊戲零售和下載版的份額分別為260億和66億。該公司還認為,虛擬現實、職業電子競技和流媒體市場仍然在發展[1]。
事件
編輯- 1月
- 4日 - 動視暴雪宣佈已收購Major League Gaming[2]。
- 6日 - 史克威爾艾尼克斯關閉雲端遊戲子公司神羅科技[3]。
- 8日 - 戰慄時空系列主編劇Marc Laidlaw離開威爾烏[4]。
- 8日 - Gazillion娛樂CEO大衛·布雷維克離開公司[5]。
- 12日 - 藝電建立Origin Access,一個新的Windows訂閱服務[6]。
- 13日 - Rockstar North製作人兼總裁Leslie Benzies休假16個月後,於該日離開公司,其位置由Aaron Garbut和Rob Nelson接替[7]。
- 16日 - Brian Horton, director of 《盜墓者羅拉:崛起》總監Brian Horton從晶體動力辭職,加入Infinity Ward[8]。
- 22日 - 闇龍紀元主編劇David Gaider離開BioWare[9]。
- 28日 - Bungie宣佈Harold Ryan接任Pete Parsons的總裁一職[10]。
- 28日 - GOG.com launched Games in Development, their own early access program.[11]
- 28日 - Sumo Digital宣佈在諾丁漢新設工作室的計劃[12]。
- 29至31日 - PAX South 2016於亨利·B·岡薩雷斯會議中心召開[13]。
- 2月
- 8日 - 暴雪娛樂慶祝25周年[14]。
- 8日 - 電子遊戲網站GameTrailers關站[15]。
- 27日 - 精靈寶可夢系列慶祝20周年[16]。
- 日期不詳 - 《湯姆克蘭西:全境封鎖》總監Ryan Barnard離開Massive Entertainment,進入IO Interactive[17]。
- 3月
- 7日 - 微軟工作室將開發商Press Play關閉,該工作室作品有《Max: The Curse of Brotherhood》和《Kalimba》。[18]
- 9日 - Nexon收購《DomiNations》開發商Big Huge Games[19]。
- 9日 - Riot Games收購《Rising Thunder》開發商Radiant Entertainment[20]。
- 14至18日 - 遊戲開發者大會2016在加利福尼亞州三藩市召開[21]。
- 15日 - 中國礦業公司山東宏達收購Jagex[22]。
- 22日 - 遊族網絡收購Bigpoint Games[23]。
- 22日 - 索尼電腦娛樂關閉了Evolution Studios,該工作室曾開發《MotorStorm》和《駕駛俱樂部》[24]。
- 22日 - 生化危機系列慶祝20周年[25]。
- 24日 - 索尼互動娛樂宣佈已建立手機遊戲開發工作室ForwardWorks[26]。
- 31日 - 《Sword Coast Legends》開發公司n-Space關閉[27]。
- 31日 - 世嘉收購Atlus完成,此後Atlus作品的美版將由世嘉發行[28]。
- 4月
- 1日 - 索尼電腦娛樂和索尼網絡娛樂合併為索尼互動娛樂[29]。
- 5日 - Vicarious Visions創辦人Karthik和Guha Bala離開公司[30]。
- 11日 - Codemasters宣佈聘用了Evolution Studios大部分僱員[31]。
- 14日 - Leonard Boyarsky離開暴雪娛樂,加入黑曜石娛樂[32]。
- 18日 - GameStop公佈了新發行部門GameTrust[33]。
- 20日 - 微軟宣佈Xbox 360停產[34]。
- 22日 - 白金工作室三並達也離開公司[35]。
- 22至24日 - PAX East 2016於波士頓會展中心召開[36]。
- 25日 - Patrice Desilets拿到《1666阿姆斯特丹》的版權,結束了育碧的官司[37]。
- 26日 - NIS America在世嘉收購Atlus後,宣佈斷絕和Atlus的關係[38]。
- 26日 - SNK Playmore重組為SNK[39]。
- 29日 - 微軟工作室關閉Lionhead Studios[40]。
- 5月
- 10日 - 迪士尼互動工作室關閉了子公司艾薇嵐奇軟件。迪士尼決定之後講和外部合作,不再自行發佈作品[41]。
- 13日 - 雅虎關閉雅虎遊戲[42]。
- 18日 - 藝電宣佈成立新工作室Frostbite Lab[43]。
- 18日 - Madden NFL系列創始人Rich Hilleman從藝電辭職[44]。
- 18日 - IGN從Defy Media手中購買了GameTrailers的資產[45]。
- 30日 - Starbreeze Studios購買了505遊戲的劫薪日系列[46]。
- 6月
- 1日 - 威望迪敵意收購Gameloft成功,奪取了Guillemot兄弟的控制權[47]。
- 2日 - Techland建立新發行廠牌Techland Publishing、[48]。
- 3日 - 為戰而生編劇Aaron Linde從Gearbox Software離職[49]。
- 6日 - Future Publishing收購GamesTM持有者Imagine Publishing。[50]
- 10日 - 育碧關閉育碧卡薩布蘭卡[51]。
- 12至14日 - 藝電舉辦EA Play,這是該公司首場愛好者導向公共活動[52]。
- 14至16日 - E3 2016在洛杉磯會議中心召開[53]。
- 21日 - 騰訊耗資86億美元收購《部落衝突》開發商Supercell[54]。
- 23日 - 超音鼠系列系列慶祝25周年。
- 7月
- 1日 - 《暗黑破壞神III》總監Josh Mosqueira宣佈已離開暴雪娛樂[55]。
- 5日 - 世嘉宣佈收購《萬艦穿星》開發商Amplitude Studios[56]。
- 8日 - Adam Boyes,索尼互動娛樂第三方關係與開發技術組副總裁,離開了公司[57]
- 11日 - 中國雞肉商Leyou收購了《Enemy Territory》兩作的開發商Splash Damage[58]。
- 19日 - Playdead共同創辦人Dino Patti離開公司[59]。
- 8月
- 3至13日 - The International 2016於西雅圖KeyArena舉辦,其獎金額度為電子競技錦標賽史上之最[60]。
- 4至7日 - QuakeCon 2016於達拉斯Hilton Anatole舉辦[61]。
- 5日 - Buzz!系列開發商Relentless Software歇業[62]。
- 12日 - 收購THQ大部分系列的Nordic Games公司易名為THQ Nordic[63]。
- 15至16日 - 歐洲遊戲開發者大會2016於德國科隆舉辦
- 17至21日 - Gamescom 2016於德國克隆舉辦[64]。
- 29日 - 獨立開發商Renegade Kid分割為Atooi和Infinitizmo兩間公司,分別持有原公司的全部2D和3D知識產權[65]。
- 9月
- 2至5日 - PAX West 2016於華盛頓州會議中心舉辦。
- 13日 - 微軟工作室推出Xbox Play Anywhere,程式可跨Windows 10和Xbox One平台[66]。
- 13日 - 克里斯·梅森宣佈離開暴雪娛樂[67]。
- 15至18日 - 東京電玩展舉辦並慶祝20周年
- 21日 - 暴雪娛樂宣佈逐步淘汰Battle.net線上系統[68]。
- 28日 - 育碧收購《2048》開發商Ketchapp[69]。
- 10月
- 12至13日 - Steam Dev Days在華盛頓西雅圖舉辦[70]。
- 17日 - 《香港秘密警察》開發商United Front Games歇業[71]。
- 25日 - 盜墓者羅拉系列慶祝20周年。
- 11月
- 12月
- 1日 - Annapurna Pictures成立遊戲部門Annapurna Interactive[73]。
- 1日 - 遊戲大獎2016於洛杉磯舉辦。
- 3至4日 -PlayStation Experience 2016於加利福尼亞州安那翰舉辦。
- 16日 - 前歐洲科樂美總裁平野真嗣擔任小島製作CEO[74]。
- 20日 - Atlus成立新開發工作室Studio Zero[75]。
- 20日 - Crytek關閉保加利亞、匈牙利、土耳其、韓國和中國工作室[76]。
新硬件
編輯2016年有如下遊戲硬件推出,時間採用全球最早發行時間:
- 3月28日 - Oculus Rift
- 4月5日 - HTC Vive
- 8月2日 - Xbox One S
- 9月9日 - PlayStation 4 Slim
- 10月13日 - PlayStation VR
- 11月10日 - PlayStation 4 Pro
參考文獻
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