DeltaChrome S8S3 Graphics的顯示卡,於2004年7月28日正式發佈。它支援DirectX 9a,硬件支援Pixel Shader 2.0和Vertex Shader 2.0。3D處理能力已接近當時的中階顯示卡,例如ATi的Radeon 9550

原先全DeltaChrome系列有三張顯視卡,分別是DeltaChrome S8,DeltaChromeF1和DeltaChromeS4,分別對應高中低階市場。但由於推出時間與原定遲,最後只剩DeltaChrome S8應付中階市場。

S3的顯視卡比較着重2D和影片效能。DeltaChrome S8顯示卡繼承了這方面的長處。它支援HDTV編碼,Pixel Shader可以處理MPEG 2/4和Windows Media 9數據,並對形象作出銳利化處理。

DeltaChrome S8標準規格

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  • 核心頻率:300MHz
  • 影像記憶體頻率:600MHz
  • 影像記憶體頻寬:128bit
  • 支援Pixel Shader 2.0
  • 支援Vertex Shader 2.0
  • 有八條象素管線化,採用8X1架構

系列列表

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  • DeltaChromeS8 86C777
  • DeltaChromeS8 Nitro 86C7N7
  • DeltaChromeS8 ULP 86C7Y7
  • DeltaChromeS8 Pro 86C7P7
  • DeltaChromeS8 CE 86C7E7
  • DeltaChromeS8 LE 86C7L7
  • DeltaChromeS8 VE 86C7W7

S3 S8 Nitro的核心和影像記憶體頻率較高,它的核心頻率是325MHz。S3 S8 CE是S8簡化版,核心頻率:250,顯存頻率:500(250)。S3 S8 ULP是低電壓版本,它的核心和顯存都在低電壓下運作,核心頻率:200,顯存頻率:500(250),其優勢是低功率和低熱量,能在無散熱器下正常長期運作,並且節能和環保(省電)。

S8系列只有Nitro, CE以及ULP版本有作過正式量產。

DeltaChrome S8的姐妹系列:S4

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S4 系列

  • DeltaChromeS4 Nitro 86C747
  • DeltaChromeS4 ULP 86C7X7
  • DeltaChromeS4 Pro 86C7R7
  • DeltaChromeS4 CE 86C7S7
  • DeltaChromeS4 VE 86C7V7
  • DeltaChromeS4 XE 86C7Z7
  • Omni ChromeS4

S8的姐妹系列 S4中,只有Omni ChromeS4曾經正式銷售。

Omni ChromeS4規格如下

  • DeltaChromeS4 Pro核心
  • 核心頻率:300MHz
  • 影像記憶體頻率:700MHz
  • 影像記憶體頻寬:128bit
  • 支援Pixel Shader 2.0
  • 支援Vertex Shader 2.0
  • 有四條象素管線化
  • All in one設計,有視像晶片和TV Tuner等元件,類似ATI的AIW以及NVIDIA的Personal Cinema FX系列。

Omni ChromeS4有着和Nvidia FX5200, FX5500以及FX5600XT / ATI 9200SE, 9200接近的效能,又支援DirectX9.0a和All in one的設計(有TV卡的功能),為具吸引力的產品。

DeltaChrome系列的失敗

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隨着新系列Chrome20的推出以及PCI-E的普及,S3在2005年9月完全放棄對DeltaChrome的驅動程式開發,由於驅動程式的技術問題,DeltaChrome系列在實用上非常不足,雖然CE和ULP版本曾經量產殺入AGP市場,但銷情一般。

DeltaChrome 最後一個驅動程式版本6.14.10.2021-15.16.14j(2005年8月22日發佈)仍存在大量的bugs,雖然改善了6.14.10.1960-15.15.08c(2005年4月28日發佈,WHQL驅動)在Battlefield2, WOW, Fable三款遊戲的顯示問題,但卻不是WHQL版本,並帶來效能下降以及Windows系統介面顯示問題的bugs。

參見

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