Microsoft介面定義語言

Microsoft介面定義語言(英語:Microsoft Interface Definition Language;縮寫:MIDL)是微軟的基於文字的介面描述語言。擴充自DCE/RPC IDL用於微軟的組件對象模型(Component Object Model)。 [1] 它的編譯器是MIDL.exe(隨Windows SDK發行)。MIDL用於遠端程序呼叫(RPC)的介面、DCOM介面、OLE自動化的類型庫等的描述.

簡介

編輯

每個IDL檔案包含一個或多個interface定義。每個interface定義由interface頭部與interface體組成。interface頭部給出了介面的整體資訊;如果含關鍵字object,表示這是一個COM介面,否則表示這是一個DCE RPC介面。interface體給出了所有需要暴露的資訊。

IDL檔案中一個介面的結構資訊:

[ //header

  //Interface attributes go here.

]
interface INTERFACENAME //body

{
//The interface body goes here.

}
library TyeLibraryFileName
{
  //Type library Information

}


IDL檔案介面範例:

[
    object,
    uuid(C0E20128-DB19-4DB3-BCA1-24595E5E24A8),
    dual,
    nonextensible,
    helpstring("IConfig Interface"),
    pointer_default(unique)
]
interface ILogManager : IDispatch
{
    [id(1), helpstring("Initializes ILogManager")] HRESULT Initialize([in] IConfig* Config);

    [id(2), helpstring("Logs MemberClaims")] HRESULT LogMemberClaims([in] IMember* Member);

    [id(3), helpstring("Logs ILogData to specified destination")] 
            HRESULT Log([in] ILogData* LogData);

};
library MyTypeLibraryFileLib
{
 [
  uuid(B3F6C9C4-26AE-451B-9788-75F6C648DBF4),
  helpstring("LogManager Class")
 ]
 coclass LogManager
 {
  [default] interface ILogManager;
 }; 
}

類型庫用於向編譯器提供關於類、介面、列舉等的COM對象或COM介面的資訊。類型庫是二進制檔案。MIDL編譯器處理IDL檔案並建立類型庫檔案、標頭檔、proxy檔案。例如:

midl myfilectl.idl /tlb myfilectl.tlb /h

其中/h產生C++標頭檔。

MIDL編譯器編譯name.idl預設產生的檔案,對於RPC介面為:

Client stub (name_c.c)
Server stub (name_s.c)
Header file (name.h)

對於COM介面預設產生的檔案:

Interface proxy/stub file (name_p.c) 给客户/服务器的surrogate entry points
Interface header file (name.h) 包含IDL文件中定义的接口的类型定义与函数声明,以及stub调用的子例程的前向声明。
Interface UUID file (name_i.c) 接口ID文件,定义IDL文件中的每个接口的GUID
类型库文件(name.tlb)
Dlldata.c 创建proxy/stub DLL所需要的数据

如果介面屬性列表中有local屬性,編譯進產生介面的標頭檔, Name.h.

歷史

編輯

MIDL 3.0版支援按照類似於C#語言的格式寫idl檔案。這要求使用Windows SDK 10.0.17134.0版或以上,其所包含的midl.exe 為8.01.0622版或以上,編譯時使用/winrt選項。[2] 介面中的非local的成員函數返回類型只能是HRESULT 或 SCODE,早於3.0的版本還允許返回類型為void,但這種3.0版本中將編譯報錯。

語言內容

編輯

介面可以前向聲明,以便被參照。

類型定義(typedef)、construct聲明、import指令(類似於C語言預處理器include指令),可以出現在interface體的外部。IDL檔案的這些定義都會出現在產生的標頭檔中;所有介面的所有過程都會被建立stub常式。

MIDL資料類型

編輯

陣列定義遵從C語言的標準,陣列下界必須為0。 一對方括號內如果只有一個數,表示陣列下界為0上界為N-1;如果方括號內為*號,表示下界為0上界在執行時確定;[lower...upper]明確給出上下限。多維陣列只有最左維可以不在編譯時指定。

封裝的聯合類型(encapsulated union)是指類型的通過switch定義的判別數據成員(discriminant)也被封裝在類型中。如下例:

typedef union _S1_TYPE switch (long l1) U1_TYPE 
{ 
    case 1024: 
        float f1; 
    case 2048: 
        double d2; 
} S1_TYPE;
/* 在产生的头文件中: */ 
typedef struct _S1_TYPE 
{ 
    long l1; 
    union 
    { 
        float f1; 
        double d2; 
    } U1_TYPE; 
} S1_TYPE;

類型庫

編輯

類型庫是二進制檔案(.tlb)包含了一個ActiveX應用程式暴露的類型與對象的資訊。可包括:

  • 資料類型資訊,如:aliases, enumerations, structures, unions.
  • 對象描述,每一個這樣的描述稱作typeinfo。如:module, interface, IDispatch interface (dispinterface), component object class (coclass). 可以理解介面是抽象類,coclass是介面的物理實現類。
  • 參照別的類型庫的類型描述。

類型庫可以是midl編譯產生的單獨的二進制檔案(.tlb,表示type library)。也可以用資源編譯器(rc.exe)把.tlb檔案增加到DLL或exe檔案中。帶有1個或多個類型庫資源的DLL典型具有副檔名.olb (object library). tlb檔案在資原始檔(.rc)中必須寫成如下形式,帶有整數辨識符、類型為TypeLib:

1 typelib mylib1.tlb
2 typelib mylib2.tlb

把tlb登記在Windows登錄檔,可以用.NET FRAMEWOK帶有的regtlibv12.exe,通常在這樣的目錄下:

C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\regtlibv12.exe

各種類型庫工具(如編譯器、object browser等)通過 ITypeLib 這樣的介面訪問二進制類型庫資訊。

類型庫描述語言是ODL,最頂層語法結構是library陳述式。

MIDL的資料類型中, boolean基礎類型等價於VT_UI1;BOOL資料類型被定義為long;如果希望使用VT_BOOL,那應該用VARIANT_BOOL資料類型。

下述代碼裝入並在Windows登錄檔中註冊一個類型庫:

ITypeLib *pTypeLib;
HRESULT hr;
hr = LoadTypeLibEx("example.tlb", REGKIND_REGISTER, &pTypeLib);
if(SUCCEEDED(hr))
{
    pTypeLib->Release();
} else {
    exit(0); // Handle errors here.
}

參見

編輯

參考文獻

編輯
  1. ^ MSDN Reference. [2016-12-29]. (原始內容存檔於2008-04-11). 
  2. ^ MSDN:"Introduction to Microsoft Interface Definition Language 3.0". [2018-12-05]. (原始內容存檔於2021-02-01). 

外部連結

編輯

參考文獻

編輯