凱登絲勇闖海拉魯

2019年电子游戏

凱登絲勇闖海拉魯:死靈舞師地牢 薩爾達傳說 合作巨獻(日語:ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説,英語:Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda,又譯作「節奏海拉魯」)是一款Roguelike節奏遊戲,由Brace Yourself Games為任天堂Switch開發。該遊戲是《節奏地牢》和《薩爾達傳說系列》的跨界合作作品。遊戲在2019年6月正式發佈。

凱登絲勇闖海拉魯
  • ケイデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説
  • Cadence of Hyrule
美術宣傳圖
類型Roguelike節奏
平台任天堂Switch
開發商Brace Yourself Games
發行商任天堂[a]
總監Ryan Clark
音樂Danny Baranowsky
系列
模式單人雙人
發行日
  • 全球:2019年6月14日

故事 編輯

某天,凱登絲在某種力量的驅使下來到了海拉魯大地。初來海拉魯大地的凱登絲,遇到了妖精托里爾並在其指導下,喚醒被施加詛咒的林克薩爾達公主一同拯救海拉魯王國。

遊戲玩法 編輯

《凱登絲勇闖海拉魯》是一款結合了《節奏地牢》和薩爾達傳說系列的Roguelike節奏遊戲。[1] 遊戲是以從自上而下的視角進行的。 玩家可以控制《節奏地牢》的主角凱登絲,薩爾達傳說系列主角林克,或薩爾達公主。關卡是隨機設計的,並有薩爾達傳說系列的道具,以及25首薩爾達傳說系列音樂的晶片音樂混音。 玩家必須隨着音樂的節拍移動和進攻,以控制他們的角色。[2]

除了自上而下的視角,這款遊戲的特色在於一個隨機改變的世界地圖,當玩家的角色失去生命值並重生時會發生變化。某些地圖片段(如城鎮)是關鍵點,並將包括特殊的石頭,以後可用於快速旅行到這些地區。其他地圖部分將包括地下城,這些地下城沿用了《節奏地牢》中使用的地下城,以商店和老闆角色為特色。通過探索,玩家可以找到各種關鍵工具,使玩家能夠通過某些障礙;角色失去健康和重生時,這些工具會保留。其他設備的用途有限,一旦死亡就會丟失。玩家尋求通過擊敗敵人而不受傷害來獲得鑽石,這些鑽石可以在商店中用來解鎖可以找到或購買的新裝備。

開發 編輯

《凱登絲勇闖海拉魯》 由Brace Yourself Games開發,《節奏地牢》創造者 Ryan Clark 監製,在任天堂Switch發佈。[3][1]當 Clark 向任天堂請求允許使用薩爾達傳說系列內容作為任天堂Switch版的《節奏地牢》的 DLC 時,遊戲就開始了開發。Clark 表示,雙方對這個想法的興趣增長「比他們預期的要快」。該專案最終演變成一個新的跨界合作作品。這個專案被描述為節奏地牢系列中的一個新作品,同時也要確保它也是一個薩爾達傳說系列的遊戲。Clark 表示,由於薩爾達傳說系列的作曲以及作為遊戲機制的樂器的使用,他很高興能使用薩爾達傳說的原聲音樂。[3]儘管任天堂此前曾與規模較大的第三方工作室和出版商(如育碧AtlusCapcom)合作過與其知識產權相關的產品,但《凱登絲勇闖海拉魯》是任天堂為數不多的將知識產權出讓給一家小型獨立開發商的產品之一。[3]

作曲家丹尼·巴拉諾斯基(Danny Baranowsky)提供了包含25首歌曲的原聲帶,原聲帶中有幾首薩爾達傳說中的經典歌曲的混音。[4] 遊戲的部分像素藝術由《超音鼠狂熱》的藝術團隊成員製作。[5]

2020年7月,任天堂在其任天堂直面會上公佈了遊戲的付費追加下載內容,包括了新的音樂曲目、角色和故事章節。[6]

發售 編輯

在大多數地區,遊戲發行工作交由任天堂處理。但在日本,發行工作則交由Spike Chunsoft處理。

參考資料 編輯

註釋

  1. ^ 日本地區由Spike Chunsoft負責發行

引文

  1. ^ 1.0 1.1 Webster, Andrew. Cadence of Hyrule is an indie-developed Zelda spinoff for the Switch. The Verge. 2019-03-20 [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-03-21). 
  2. ^ Conditt, Jessica. 'Cadence of Hyrule' for Switch puts a Zelda spin on an indie classic. Engadget. 2019-03-20 [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-03-20). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Marks, Tom. How an Indie Developer Is Making an Official Zelda Game. IGN. 2019-03-20 [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-03-20). 
  4. ^ Weidner, Matthew. Cadence of Hyrule brings Crypt of the Necrodancer and The Legend of Zelda together in style. Nintendo Wire. 2019-03-20 [2019-03-20]. (原始內容存檔於2019-03-21). 
  5. ^ Craddock, Ryan. Cadence Of Hyrule Features The Work Of Two Sonic Mania Artists. Nintendo Life. 2019-03-21 [2019-03-23]. (原始內容存檔於2019-03-23). 
  6. ^ Cadence of Hyrule adds five characters, songs and story to come頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Polygon.2020-07-20.[2020-07-24].

外部連結 編輯