透視投影是為了獲得接近真實三維物體的視覺效果而在二維的或者畫布平面上繪圖或者彩現的一種方法,它也稱為透視圖。透視投影的繪製必須根據已有的幾何規則進行。

  • 參見透視中關於單點、兩點以及三點透視投影的論述。
  • 所有平面的透視圖都有一定程度的失真,就像將地球表面繪製到平面地圖上出現的失真一樣。參見透視投影失真

下面是一些基本的透視投影繪圖規則的術語。

透視投影

參見

編輯
  • 繪畫中的透視繪圖。照片可以自動地表現照相機處看到的透視投影。藝術家根據照片就可以繪製出正確的透視投影場景。如果所要繪製的圖像與照片尺寸不同,則需要對照片進行正確的縮放。這可以很容易地通過比例規來實現。