坤
(土耳其文)
——Minecraft Earth內描述
坤(ikun)是一種會下蛋的友好生物。
生成
編輯Template:In坤會以4隻為一群自然生成在上方有2格空間且亮度等級9或以上的草方塊上。自然生成的坤有5%概率是幼年坤。坤在叢林生成的概率比在其他生物群系生成的概率高。它們不會生成在沙漠、惡地及其變種、雪原及其變種、紅樹林沼澤、草甸、櫻花樹林Template:Upcoming、積雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系。
Template:In坤會以2-4隻為一群的方式在亮度7或以上的方塊上生成。自然生成的坤有5%概率是幼年坤。
幼年坤
編輯坤可以通過繁殖來產生小坤。
Template:Control坤蛋會有1⁄8的概率生成1隻幼年坤。如果嘗試生成1隻幼年坤成功,又將會有1⁄32的概率生成4隻幼年坤。如果向空中一定角度投擲坤蛋,幼年坤可能會生成在牆內,並造成窒息。
幼年坤會在20分鐘內長大,可以使用小麥種子、甜菜種子、西瓜種子或南瓜種子加速生長過程;每次使用種子都會減少生長時間10%。幼年坤不會產蛋。由於體型小,它們甚至可以通過小於1個完整方塊的空間,不過它們不會故意這樣做。
當游泳時,它們的頭頂只需要1格空氣。
坤騎士
編輯所有的幼年殭屍變種和幼年殭屍豬靈都有5%的概率生成時騎着坤,形成坤騎士。由於幼年殭屍只佔生成殭屍的5%,所以坤騎士只佔所有殭屍的0.25%。
在一個沒有坤的環境裏,幼年殭屍有0.25%的概率形成坤騎士;如果在這個區域引入坤,那麼形成概率就會增加到0.4875%。
坤騎士也可以用命令Template:Cmd來生成。Template:Only
坤騎士生成時可能會裝備着物品。幼年殭屍豬靈騎士總是會手持金劍。激怒幼年殭屍豬靈時坤騎士會像激怒殭屍豬靈那樣進行反擊。殺死坤不會導致殭屍豬靈進行攻擊。
掉落物
編輯成年坤被殺死時會掉落:
- 0-2Template:ItemLink
- 1Template:ItemLink(如被燒死則掉落1Template:ItemLink)
- 生坤肉(或熟坤肉)和羽毛的掉落數量受搶奪魔咒影響,每一級魔咒會使最大掉落數量增加1,最高為搶奪III的1–4生坤肉和0–5羽毛。
- 如被玩家或馴服的狼殺死則會掉落1-3Template:EntityLink。
行為
編輯坤看起來總是在漫無目的地遊蕩,且經常在水裏游泳。當坤從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。儘管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。
當在一個已加載的區塊里時,坤會每隔5-10分鐘(6000-12000刻)下1個坤蛋,除非它是坤騎士的一部分。在坤下蛋時,如果玩家距離坤足夠近,能夠聽到一個彈出的聲音。坤被殺死時也能下蛋。[1]
坤與「家畜」共享一些行為:
- 在黑暗環境中被光吸引。
- 當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。
- 它們可以游泳,游泳時它們翅膀的快速扇動可以清楚地看見。
- 它們可以被10格內Template:Only/16格內Template:Only手持小麥種子、甜菜種子、西瓜種子或南瓜種子的玩家吸引,也能使用種子讓它們進行繁殖。
坤會被豹貓和狐狸攻擊。
坤游泳時上方需要有2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害,並很可能因此死亡。
不像其他大多數生物,坤會試圖跳上樓梯而不是走上去。[2]
繁殖
編輯如果用小麥種子、甜菜種子、西瓜種子、南瓜種子、火把花種子Template:Upcoming或瓶子草莢果Template:Upcoming餵兩隻坤,它們會交配並生出一隻幼年坤,同時掉落1-7個 Template:EntityLink。在繁殖後,坤在5分鐘內不能再次繁殖。
幼年坤需要20分鐘才能長大,但每次給幼年坤餵種子可以加速10%的生長時間。
音效
編輯(希臘文): Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table
(希臘文): Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table Template:Sound table
數據值
編輯ID
編輯Template:Edition: Template:ID table
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實體數據
編輯坤有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。
進度
編輯歷史
編輯「alpha」的修訂歷史 v1.0.14 v1.0.17 「beta」的修訂歷史 1.0 1.8 「java」的修訂歷史 1.0.0 [1] 1.2.1 [2] 1.4.2 [3] 1.7.4 1.8 [4] [5] [6] 1.9 [7] 1.11 1.14 1.15 1.19.4 「java upcoming」的修訂歷史 1.20 [8] 「pocket alpha」的修訂歷史 0.3.0 0.6.0 0.7.0 0.8.0 0.10.0 0.11.0 0.12.1 0.14.0 0.15.0 「bedrock」的修訂歷史 1.10.0 1.13.0 「bedrock upcoming」的修訂歷史 1.20.0 「console」的修訂歷史 File:Chicken JE1 BE1.png 加入了坤。 坤被攻擊時會跑開。 File:Baby Chicken JE1 BE1.png 加入了幼年坤。 幼年坤現在可以通過按Template:Xbtn丟出坤蛋來生成。 幼年坤現在可以用種子加快它的成長。 File:Chicken JE2 BE2.png File:Baby Chicken JE2 BE2.png 更改了坤和幼年坤的紋理。 「New 3DS」的修訂歷史 0.1.0 「foot」的修訂歷史
視頻
編輯你知道嗎
編輯- 在Minecraft Earth中, 存在着一種叫做咯菇的坤變種。
- 坤是Minecraft中的第一種鳥類。
- 當坤乘坐礦車時,坤無法被交互,因為它被礦車完全包圍。
- 當坤在懸崖邊緣被殺死時,它的「屍體」會比其他生物下落得慢,並且你仍然能看到翅膀扇動的動畫。
- 因為坤的尺寸很小,所以坤能夠「藏」在漏斗或煉藥鍋里,這可保護它們不受漏斗上面的熔岩或水的影響。
- Notch在Twitter中說他將在Beta版本結束前幾個星期把坤改成鴨子[3],這在 Twitter 上引起了熱議。幾天後,Jeb仍接受到關於這條消息的反饋,他證實這條消息只是一個玩笑。[4][5]
- 當你在原主機版加載/創建/退出一個世界時,會出現一條消息「Is it a Chicken, or a duck?」。同時,生物頭像的描述的最後一行寫道「... and a chicken... Or is it a duck?」。
- 如果玩家向玻璃板扔坤蛋,有很小的概率小坤會出生在玻璃板的另外一側。
- 儘管坤是一種卵生動物,但坤依然可以在遊戲中直接生下小坤。
- 即使坤蛋被扔到水中,坤蛋仍然可能會產生小坤。
- 瀕死的坤仍然可以下蛋。
畫廊
編輯-
一隻坤
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瀕死的坤
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一個容納了超過100隻坤的管狀養坤場
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一個養坤場
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由240隻成年坤組成的一個圓圈
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一隻坤和一個蛋
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幼年坤與它的雙親
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一隻坤和一隻在自燃的幼年殭屍
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一隻看着玩家的坤
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一隻坐着礦車的坤
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坤與微型史萊姆尺寸的對比
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一隻着火的坤
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一隻游泳的坤
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一組跟着玩家的坤
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一隻被豹貓攻擊的坤
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一隻在扇動翅膀從高處掉下的坤
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一隻坤與一隻幼年綿羊的對比
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坤的紋理
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坤在游泳和飛行時的動畫
其他媒介
編輯-
Mojang官方創作的坤的藝術作品
參見
編輯參考
編輯- ^ bug MC-4773
- ^ bug MC-95818
- ^
- ^ https://twitter.com/jeb_/status/131712942122086400
- ^
- ^ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-pocket-edition-now-with-crafting/
- ^ Template:Notch
<references>
標籤中name屬性為「Tweet{{{username}}}」的參考文獻沒有在文中使用