调用栈
调用栈(英语:Call stack,港台称“呼叫堆叠”)别称有:执行栈(execution stack)、控制栈(control stack)、运行时栈(run-time stack)与机器栈(machine stack),是电脑科学中存储有关正在执行的子程序的消息的栈。英文有时直接简称“栈”(the stack),但栈中不一定仅存储子程序消息。几乎所有计算机程序都依赖于调用栈,而高级语言一般将调用栈的细节隐藏至后台。
调用栈最经常被用于存放子程序的返回地址。在调用任何子程序时,主程序都必须暂存子程序执行完毕后应该返回到的地址。因此,如果被调用的子程序还要调用其他的子程序,其自身的返回地址就必须存入调用栈,在其自身执行完毕后再行取回。在递归程序中,每一层次递归都必须在调用栈上增加一条地址,因此如果程序出现无限递归(或仅仅是过多的递归层次),调用栈就会产生栈溢出。
功能
编辑调用栈的主要功能是存放返回地址。除此之外,调用栈还用于存放:
实例
编辑汇编语言
编辑main:
li $a0, 3
li $a1, 4
jal sumsq
move $s0, $v0
j mainend
sumsq:
addi $sp, $sp, -4 # 在堆疊上分配空間
sw $ra, 0($sp) # 將sumsq的返回位址存入堆疊中
jal square
move $t0, $v0
move $a0, $a1
jal square
add $v0, $v0, $t0
lw $ra, 0($sp) # 從堆疊中取回sumsq的返回位址
addi $sp, $sp, 4 # 釋出堆疊上分配的空間
jr $ra
square:
mult $a0, $a0
mflo $v0
jr $ra
mainend:
这里,主程序(main)调用“sumsq”子程序并将返回地址存入寄存器ra
,但是“sumsq”子程序需要调用“square”子程序。为保证sumsq的返回地址不被重写,这个地址被存储在栈中。在square子程序返回后,sumsq再从栈中取回其自身的返回地址。
安全性
编辑在较底层语言(如汇编语言与C语言中),程控消息与资料可能一同被存入调用栈中,因此造成安全隐患,可能允许恶意程序通过栈缓冲区溢出(stack buffer overflow)来获取程序的控制权。