NVIDIA FirstPacket

FirstPacketnVIDIA针对网络优化的一种技术。传统的网卡驱动程式并不能有效分配资源。例如有一部电脑,同时执行FTP网上游戏程式。传统的驱动程式并不知道各软件对网络的需求量,所有软件对网络的请求权限是一样的。这就造成游戏不能畅顺执行,因为FTP服务是持续传输的,需要较多网络资源;而网上游戏服务是断续传输的。通过FirstPacket技术,网络卡驱动程式就能控制资源的分配。在不妨碍FTP的传输的前提下,在适当的时候将网络资源分配给断续传输的网上游戏服务。纵使FTP传输速率会降低,但两个网络服务都能畅顺执行。随着多核心处理器的推出,系统能执行更多网络服务,FirstPacket技术就能更有效分配网络资源。

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