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游戏标题
  • 非英文的外文原名
  • 日版名
  • 英文版名
  • 欧洲英文版名(若欧版和北美版英文名不同)
图像说明
官方译名游戏的官方中文译名
常用译名游戏的常用中文译名
类型游戏类型
平台运行平台
开发商游戏开发者
发行商游戏发行者或网络游戏运营商
总监总监
制作人游戏制作人
设计师游戏设计
编剧游戏剧本编写
程序主程序员
美术主美术师、原画或人物设定
音乐作曲、编曲等
系列游戏所属系列
引擎游戏所用引擎
模式游戏人数
发行日游戏发售日或网络游戏运营日
停运日网络游戏停运时间
街机参数
框体街机结构
主板街机系统
CPU街机的CPU
音效街机音效
显示街机的显示方式

导言 编辑

简单定义游戏作品,并精要概括正文、点明游戏要点。定义应介绍游戏基本资讯,包括游戏类型、厂商、发行时间、平台等。

情节 编辑

介绍故事主轴。如果游戏故事简短,直接在玩法一节介绍情节即可,无需独立成节。剧情章节如有必要,还可细分为世界观、角色和故事等小节。故事介绍应控制在1000字内,避免琐碎细节。

设定 编辑

对于角色扮演、文字冒险等注重剧情的游戏,可将世界观、角色等背景设定内容单开一节简述,但请避免琐碎细节(例如角色身高、生日、血型等)。

开发与发行 编辑

介绍制作和营销过程,包括创作历程、音乐、再版、宣传、周边产品等方面,常视长度分为多节。

评价与影响 编辑

作品的销量、媒体评价、荣誉,以及对续作、业界和文化影响,可分为多节。

杂项 编辑

琐碎资料不应一味罗列,有百科价值的内容应整合至相应章节,不适合维基百科的内容应当删除。例如主题曲列表应并入至开发或音乐一节,周边产品需整合至发行一节,工作人员名单则应摘选入资讯框。

参考文献 编辑

请列明来源!游戏说明书、攻略本、评测和访谈都是好的来源。

外部链接 编辑

请列出官方网站(或介绍页),多语言游戏只需列出首发区域和各中文版网站。条目或可连接未达可靠来源门槛的百科性资源。