潘朵拉的盒子 (遊戲)

1999年電子遊戲

潘朵拉的盒子(英語:Pandora's Box 是1999年由《俄羅斯方塊》的設計者阿列克謝·帕基特諾夫微軟開發的電子遊戲[2]

潘朵拉的盒子
  • Pandora's Box
類型解謎
平台
開發商微軟
發行商微軟
設計師阿列克謝·帕基特諾夫
模式單人
發行日
  • 北美:1999年9月30日[1]

劇情和玩法 編輯

七種「搗蛋鬼」(包括厄里斯阿南西等)從潘朵拉的盒子中逃脫。玩家需要在全世界的不同城市中解謎,以捕獲它們。每個城市中有十個謎題可選擇,在完成了其中的一個謎題後,玩家可能獲得一個盒子碎片。集齊四個盒子碎片後,可以挑戰難度較高的「Boss」級謎題,從而捕獲一種搗蛋鬼。遊戲中共有350個謎題。[3]

評價 編輯

本作贏得了GameSpot的年度解謎和經典遊戲獎項。編輯認為它「證明了帕基特諾夫不僅僅是小遊戲之王"。[4] 它在Computer Games Strategy Plus英語Computer Games Magazine雜誌的1999年度經典遊戲的評選中獲得第二名。[5]

參考資料 編輯

  1. ^ "Tetris" Creator Unveils First Microsoft-Created Puzzle Game. Stories. 1999-09-30 [2023-04-11]. (原始內容存檔於2023-06-01) (美國英語). 
  2. ^ Pandora's Box | by the creator of Tetris. Microsoft. June 11, 2003. (原始內容存檔於June 11, 2003). 
  3. ^ IGN STAFF. Pandora's Box. IGN. [2023-04-16]. (原始內容存檔於2023-04-20). 
  4. ^ Staff. The Best & Worst of 1999. GameSpot. [September 29, 2019]. (原始內容存檔於August 17, 2000). 
  5. ^ Staff. The Computer Games Awards; The Best Games of 1999. Computer Games Strategy Plus. March 6, 2000. (原始內容存檔於March 24, 2005). 

外部連結 編輯