膽小鬼賽局(英語:the game of chicken,又譯懦夫賽局小雞遊戲),又稱鷹鴿賽局hawk–dove game)或雪堆賽局snowdrift game),是賽局理論中兩個玩家對抗的模型,一個玩家讓步對於雙方都有好處,而玩家的最佳選擇取決於其對手會做什麼:如果對手讓步,那本方就不應該讓步,但如果對手不讓步,本方就應該讓步。簡而言之就是「不要命的最大」。

轉彎 加速
轉彎 3, 3 -3, 10
加速 10, -3 -10, -10
膽小鬼賽局收益矩陣

「膽小鬼賽局」這一名稱的由來是一種危險的遊戲,遊戲中兩名車手相對驅車而行。如果有一方轉彎,而另一方沒有,那麼轉彎的一方會被恥笑為「膽小鬼」(chicken),另一方勝出;但如果兩人都拒絕轉彎,任由兩車相撞,最終兩人都會死於車禍,這賽局模型在英文中稱為「The Game of Chicken」(懦夫遊戲),該術語在政治學經濟學中普遍使用。「鷹鴿」(hawk–dove)指的是面對同一資源的爭奪中,競爭者可以選擇調和或者對抗的情況,該術語常見於生物學進化賽局理論。在賽局理論中,兩種叫法並無實質區別,不同的名稱源於不同研究領域的基本原則的平行發展。[1]這種賽局也被用於描述核戰爭中的相互保證毀滅,特別是古巴導彈危機中的邊緣政策[2]

參見 編輯

參考文獻 編輯

  1. ^ Osborne and Rubenstein (1994) p. 30.
  2. ^ Russell (1959) p. 30.