Gearbox軟體(英語:Gearbox Software, LLC,有譯作「變速箱軟體」)是一家美國的電子遊戲開發公司。公司成立於1999年,總部於美國德克薩斯州弗里斯科。公司在成立後與多家遊戲軟體大廠都有過合作,像最初與威爾烏合作將其著名遊戲作品《半條命》從電腦平台移植到家用遊戲機平台上。在2005年,公司推出第一個屬於自己的智慧財產權遊戲系列《榮耀戰場》系列,交由育碧發行。在2009年,公司發售了第二個自主智慧財產權的遊戲系列《邊緣禁地》,並因獨特的美術風格和遊戲系統獲得了不少好評。此外,Gearbox軟體還擁有《毀滅公爵》《萬艦齊發》等經典遊戲系列的版權。[2][3]

Gearbox軟體
Gearbox Software
公司類型子公司
成立1999年2月16日
創辦人蘭迪·皮徹福德英語Randy Pitchford
Brian Martel
Stephen Bahl
Landon Montgomery
Rob Heironimus
代表人物蘭迪·皮徹福德 (CEO,主席)
總部美國德克薩斯州弗里斯科
產業電子遊戲
產品
員工人數1,300人[1]
母公司擁抱者集團(2021年-2024年)
Take-Two Interactive(2024年-)
網站www.gearboxsoftware.com

2021年2月,Gearbox被擁抱者集團以13億美元收購。2024年3月28日,擁抱者集團宣布將Gearbox以4.6億美元的價格出售給Take-Two Interactive[4];預計將於Take-Two Interactive 2024/25財年第一季度(2024年6月前)完成。

歷史 編輯

1999年2月16日,Gearbox軟體成立。最初的成員有Randy Pitchford英語Randy Pitchford、Brian Martel、Stephen Bahl、Landon Montgomery和Rob Heironimus五個人,他們曾在Rebel Boat Rocker作為同事;更早之前Pitchford和Martel曾在3D Realms一起共事過,而Montgomery有在貝塞斯達軟體工作過。[5][6]截至2000年,公司已有15名員工。[7]


2015年初Gearbox宣布成立遊戲發行部門Gearbox發行(Gearbox Publishing),而《家園 高畫質合集》(Homeworld Remastered Collection)成為其發行的首款遊戲。[8]2015年12月,Gearbox軟體宣布在加拿大魁北克建立新的遊戲工作室:Gearbox Studio Quebec。[9]

2019年5月,Gearbox軟體宣布成立Gearbox娛樂(Gearbox Entertainment)作為Gearbox軟體和Gearbox發行的母公司。[10]

2021年2月3日,擁有THQ NordicDeep Silver4A Games的瑞典控股集團擁抱者集團宣布以13億美元收購Gearbox娛樂。[11]2021年8月,Gearbox宣布在加拿大蒙特婁成立在加拿大的第二家工作室:Gearbox Studio Montreal。[12]2021年10月,Gearbox娛樂宣布成立新的子公司:Gearbox工作室(Gearbox Studio),新公司將負責Gearbox旗下相關IP的改編影視劇業務。

2021年12月,擁抱者集團宣布收購完美世界在北美的發行部門「完美世界娛樂」和旗下工作室神秘工作室英語Cryptic Studios以及QA團隊。2022年4月收購完成,擁抱者將該收購後的公司交由Gearbox娛樂營運,完美世界娛樂更名為Gearbox發行舊金山(Gearbox Publishing San Francisco),而原完美世界旗下的神秘工作室也由Gearbox娛樂負責。[13]

2022年4月,Gearbox娛樂宣布收購遊戲開發商Lost Boy Interactive,它曾協助Gearbox的《小緹娜的奇幻之地英語Tiny Tina's Wonderlands》開發。[14]

2024年2月29日,據媒體報導,Gearbox娛樂將會被擁抱者集團出售。[15]2024年3月28日,擁抱者集團宣布將Gearbox娛樂以4.6億美元的價格出售給Take-Two Interactive[16];預計將於Take-Two Interactive 2024/25財年第一季度(2024年6月前)完成。Take-Two將獲得Gearbox名下絕大多數IP以及Gearbox軟體的工作室。而Gearbox發行舊金山將在更名後繼續由擁抱者集團持有,而神秘工作室、Lost Boy Interactive等外部收購的公司也將繼續由擁抱者集團持有,一些原計劃由Gearbox發行的遊戲將由擁抱者集團繼續發行。[17]

公司作品 編輯

參考資料 編輯

  1. ^ Batchelor, James. Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry.biz. April 21, 2022 [April 21, 2022]. 
  2. ^ Lawsuit Seeks to Stop New Duke Nukem Game Teased by Original Studio [Update ] (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Kotaku.2014-02-23.[2017-03-14].
  3. ^ Gearbox picks up Homeworld IP頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameSpot.2013-04-23.[2017-03-14].
  4. ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28] (美國英語). 
  5. ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19. GameSpy. March 31, 2006. (原始內容存檔於June 9, 2007). 
  6. ^ Gearbox Software. Gearbox Official on Twitter: "It's our birthday! Gearbox Software was founded thirteen years ago on February 16, 1999.". Twitter. February 16, 2012 [2022-11-04]. (原始內容存檔於2022-11-04). 
  7. ^ Gelmis, Joseph. New Life For Half-Life. Newsday: 127. April 12, 2000 [February 5, 2022]. (原始內容存檔於2022-11-04) –透過Newspapers.com.  參數|newspaper=與模板{{cite web}}不匹配(建議改用{{cite news}}|website=) (幫助)
  8. ^ How Gearbox Evolved From Developer To Publisher In Three Years頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameInformer.2018-04-17.[2022-11-04].
  9. ^ Gearbox opens new studio in Quebec City頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).Polygon.2015-12-11.[2017-03-14].
  10. ^ The Gearbox Entertainment Company Inc頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).OpenCorporates.[2022-11-04].
  11. ^ Embracer Group acquires Borderlands maker Gearbox Entertainment for $1.3 billion頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).VentureBeat.2020-02-02.[2021-02-03].
  12. ^ Gearbox opening Montreal studio頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GamesIndustry.2021-08-26.[2022-11-01].
  13. ^ Perfect World rebrands as Gearbox Publishing after Embracer purchase頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GameDeveloper.2022-04-22.[2022-11-04].
  14. ^ Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).GamesIndustry.2022-04-21.[2022-11-04].
  15. ^ Sources: Borderlands Studio Will Escape The Most Divisive Company In Gaming.Kotaku.2024-02-29.[2024-03-01].
  16. ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28] (美國英語). 
  17. ^ Take-Two Interactive Software to acquire The Gearbox Entertainment Company.Gematsu.2024-03-28.[2024-03-28].

外部連結 編輯