Tunic(原訂名「Secret Legend」)是一款由加拿大獨立開發商Andrew Shouldice開發、Finji發行的動作冒險遊戲,於2022年3月在Microsoft WindowsmacOSXbox Series X/SXbox One平台上發布,並於同年9月在PlayStation 4PlayStation 5任天堂Switch平台上發布。[1][2]

Tunic
遊戲封面
類型動作冒險
平台Microsoft WindowsmacOSXbox OneXbox Series X/SPlayStation 4PlayStation 5任天堂Switch
開發商Andrew Shouldice
發行商Finji
設計師Andrew Shouldice
編劇Andrew Shouldice
程式Andrew Shouldice
美術
  • Andrew Shouldice
    Eric Billingsley
    ma-ko
音樂Terence Lee
Janice Kwan
引擎Unity
模式單人
發行日Microsoft WindowsmacOSXbox OneXbox Series X/S
  • 2022年3月16日
PlayStation 4PlayStation 5任天堂Switch
  • 2022年9月27日

遊戲玩法 編輯

遊戲中,玩家會扮演一隻小狐狸,在等軸視角下探索世界,尋找寶箱、收集道具、與敵人戰鬥並解開重重謎題。本作在遊戲設計上包含類薩爾達風格遊戲及魂類遊戲的要素[3][4],玩家需要在收集到必要的武器或能力後才能進入並探索新的地圖區域;而且玩家死亡後會掉落一定數量的金錢並在原地留下一個形似幽靈的「靈魂迴響」,玩家需要返回死亡地點將其回收才能取回這些金錢,但若在途中再次死亡則會永久失去這些金錢;同時遊戲當中還隱藏著大量謎題,玩家需要充分利用自己收集到的資訊來尋找破解謎題的方法。

遊戲流程的指引和提示大部分都寫在一本遊戲手冊當中,玩家需要在探險的路上不斷收集散落在世界各處的紙頁來補全這本手冊,從中學習戰鬥技巧和提升能力屬性的方法,了解地圖、劇情乃至遊戲最核心的秘密。但遊戲中絕大部分提示性內容都由一種神秘的「立方體文字」寫成,無法直接解讀,其中只夾雜著少量能夠被玩家讀懂的文字,使玩家從中了解最基本的線索,而剩餘被隱藏在神秘文字當中的資訊需要玩家進行深入的解謎才能破解。遊戲手冊收集的完成與否也關係到玩家最終面臨的遊戲結局。

劇情 編輯

根據遊戲手冊中立方體文字的記載[5],這片土地上很久以前生活著一個強大的文明,他們信仰著聖潔的十字架的力量,理解了現實世界的本質。他們從現實來到了遙遠彼岸,並發現了兩者之間蘊藏的力量,這股力量的現實形態是一種散發著紫色能量且有著奇特外表的狐狸,它能夠撬動現實,藐視死亡。那個文明把這種奇異狐狸關進方碑外形的石棺當中並埋入地下藏了起來。後來一位頭戴英雄月桂環的探險家來到墓地,揭示了方碑的真相,發現了藏在其中的力量,於是狐狸們在墓地旁建起了一座大教堂,轉而開始信仰這種力量,並通過祈禱的方式來使用它。

然而這股力量受到了濫用,導致現實的支點受到破壞,世界陷入了災難。為了阻止這場災難,狐狸們把那位英雄探險家和方碑的秘密封印了起來,並且不再使用方碑的力量。而這一切也吸引著後來的探險家來到這片土地上探索,他們在冒險當中不斷提升自己的力量,最後解除封印,打敗上一任英雄,成為他的繼承者,並取代他再次接受封印。但在這一代代的繼承循環當中,狐狸文明其實一直都在等待一個契機,他們希望一隻真正擁有智慧的狐狸探險家前來打破這個循環,找回他們曾經對聖潔的十字架的信仰,讓智慧永遠傳承下去。

遊戲的主角小狐狸如今踏上了這片土地,開始了他的冒險。他發現了被封印在遙遠彼岸中的大狐狸,在探險的路上找到了舊日的探險家留下的各種武器,在敵人的考驗之中不斷變強,歷經千辛萬苦集齊了解開封印的三色鑰匙。隨後他發現大狐狸的真實身份就是英雄的繼承者之一,而方碑之中隱藏的真相和聖潔的十字架的秘密也隨著探險的推進逐漸浮出水面。最後他將會在兩種結局當中做出抉擇:一是打敗繼承者,讓繼承的循環持續下去,二是依靠自己的智慧發現聖潔的十字架的秘密,找出藏在世界各地的黃金大道,最後分享並傳承這些智慧。

如果小狐狸最終沒能找齊遊戲手冊的所有殘頁,他將會面臨結局一,前去再次挑戰繼承者,取代她的地位進入封印,完成新一輪循環,並等待下一代探險家來到這片土地上。而如果小狐狸不懈研究聖潔的十字架的秘密,集齊所有殘頁並完成遊戲手冊,那麼他將會面臨結局二,把遊戲手冊當中的智慧分享給繼承者。繼承者會通過手冊回想起自己舊日的探險時光,受到智慧的啟發,恢復肉身,最後和小狐狸快樂地生活在一起,而狐狸文明也會因為聖潔的十字架的回歸而重新步入正軌。

開發 編輯

《Tunic》(起初命名為「Secret Legend」)由Andrew Shouldice一人獨立開發,此前他曾在Silverback Productions英語Silverback Productions參與遊戲開發工作約6年。2015年,他在參與過幾場Ludum Dare遊戲開發競賽並取得一定成績之後產生了全職獨立開發遊戲的想法,隨後他決定從Silverback Productions離職,並投身於獨立遊戲的開發當中。[6]

Shouldice稱這款遊戲的靈感來源於「某個經典的尋找三角的遊戲」,即《薩爾達傳說》系列。[6]玩家需要在遊戲中收集遊戲手冊的紙頁,而這本手冊的美術風格受到了《薩爾達傳說》和《林克的冒險》這兩部紅白機遊戲附贈的指導手冊極大的啟發。[7]他的開發工作引起了Adam Saltsman英語Adam Saltsman名下的發行商Finji的關注,Finji提出自己將利用他們此前在PlayStation VR平台上發行《Moss》的經驗來幫助Shouldice發行和完善遊戲。[8]遊戲配樂方面則由Lifeformed和Janice Kwan完成,其中Lifeformed此前曾為2012年遊戲Dustforce英語Dustforce製作配樂。[9]

2017年電子娛樂展上,該作由原名《Secret Legend》更名為《Tunic》, 並宣布Finji將協助Shouldice發行遊戲。[10]次年的2018年電子娛樂展宣布Xbox One將是該作唯一的主機版發行平台,同時遊戲還將在Microsoft Windows平台上發布。[8][11]

2022年3月16日,《Tunic》在Microsoft WindowsmacOSXbox One平台上發布,並於同日加入Xbox Game Pass[12]

2022年9月27日,《Tunic》在PlayStation 4PlayStation 5Nintendo Switch平台上發布。[1][2]

評價 編輯

本作獲得良好的評價,在各平台都獲得綜合分數為85分的成績。有評鑑認為在地圖設計及敵人設置有一定考量並進行創作改良,喜歡過往的薩爾達系列的玩家亦可以得到有趣的遊戲體驗[13]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic(PC) 85/100[14]
(XONE) 85/100[15]
(XSXS) 85/100[16]
評論得分
媒體得分
Destructoid9/10[17]
Easy Allies8/10[18]
Game Informer9.75/10[19]
GameSpot9/10[20]
IGN9/10[21]
Shacknews9/10[22]
衛報     [23]
VG247     [24]
VideoGamer.com8/10[25]

參考文獻 編輯

  1. ^ 1.0 1.1 TUNIC comes to PlayStation 4 & PlayStation 5 on September 27, 2022.. Twitter. [2022-06-02]. (原始內容存檔於2022-06-02) (英語). 
  2. ^ 2.0 2.1 Tunic confirmed for Switch. [2022-09-13]. (原始內容存檔於2022-09-16). 
  3. ^ 巴哈姆特. 【TGA 21】薩爾達風格動作冒險遊戲《TUNIC》確定 2022 年 3 月推出. 巴哈姆特電玩資訊站. [2022-02-27]. (原始內容存檔於2022-04-06). 
  4. ^ 4gamers. 難得一見的獨立佳作《TUNIC》,應該叫艾爾登法狐還是薩爾狐傳說?. 4GAMERS. [2022-03-28]. (原始內容存檔於2022-03-29). 
  5. ^ 旭日之記憶. 【TUNIC】游戏手册 个人完全汉化版. 2022-04-27 [2022-07-11]. (原始內容存檔於2022-07-12). 
  6. ^ 6.0 6.1 Priestman, Chris. Why Secret Legend's Developer Left His Job To Work On The Game. Siliconera. 2015-03-05 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2022-06-19). 
  7. ^ Castle, Katherine. Tunic's instruction manual and the Zelda art that inspired it. Rock Paper Shotgun. 2022-03-24 [2022-03-25]. (原始內容存檔於2022-07-03). 
  8. ^ 8.0 8.1 Smith, Mat. 'Tunic' is more than just a 'Zelda' clone with a cute fox. Engadget. 2018-06-11 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2019-02-12). 
  9. ^ Clayton, Natalie. Elusive fox adventure Tunic is playable this weekend. Rock Paper Shotgun. 2020-08-29 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-04-14). 
  10. ^ Reynolds, Matthew. Isometric fox adventure Secret Legend is now Tunic. Eurogamer. 2017-06-12 [2018-06-11]. (原始內容存檔於2022-03-16). 
  11. ^ Finji. TUNIC is an Xbox One Console Launch exclusive - they did not buy our studio.. @FinjiCo. 2019-01-29 [2020-01-15]. (原始內容存檔於2022-03-03) (英語). 
  12. ^ Tunic gets surprise Xbox Game Pass release on launch day. Polygon. 2022-03-16 [2022-07-11]. (原始內容存檔於2022-04-13). 
  13. ^ Peters, Jay. Tunic is a Zelda-style adventure that rekindled my love of strategy guides. The Verge. 2022-03-16 [2022-03-17]. (原始內容存檔於2022-04-19) (英語). 
  14. ^ Tunic for PC Reviews. Metacritic. [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  15. ^ Tunic for Xbox One Reviews. Metacritic. [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  16. ^ Tunic for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  17. ^ Handley, Zoe. Review: Tunic. Destructoid. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  18. ^ Ellis, Bradley. Review: Tunic. Easy Allies. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-02-22). 
  19. ^ Grodt, Jill. Tunic Review - A Dyed-In-The-Wool Treasure. Game Informer. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  20. ^ Wakeling, Richard. Tunic Review - Fox Die. GameSpot. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-12). 
  21. ^ McCaffrey, Ryan. Tunic Review. IGN. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  22. ^ Mejia, Ozzie. Tunic review: A fox in Dark Souls clothing. Shacknews. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-04-27). 
  23. ^ MacDonald, Keza. Tunic review – recaptures the lost magic and mystery of video games. The Guardian. 2022-03-17 [2022-03-17]. (原始內容存檔於2022-05-17). 
  24. ^ Peppiatt, Dom. Tunic review: A perfect 'palate cleanser' game in a year of huge releases. VG247. 2022-03-16 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-05-13). 
  25. ^ Wise, Josh. Tunic review. VideoGamer.com. 2022-03-24 [2022-03-16]. (原始內容存檔於2022-04-14). 

外部連結 編輯