阿爾泰跳棋俄語:шатра),是流行於阿爾泰共和國的兩人跳王棋類遊戲

棋具

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  • 棋盤為7*6方格,然後於兩底邊中間延伸一格再外接3*3方格。
  • 以兩色棋子區分敵我。每方各十八枚,棋子分為五種。
    • 王各一枚。
    • 后各一枚。
    • 車各一枚。
    • 象各一枚。
    • 兵各十一枚。

規則

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  • 每回合玩家可能有二種行動,以跳吃為優先:
    • 跳吃:若條件符合,必須連跳吃。跳過敵棋完後,才把該些敵棋移出棋盤。有多條路徑可跳吃時,可任意選擇一條。在連跳过程中,可多次跳跃同一空格,但不可第二次跳跃同一枚敵棋。
      • 王循正、斜向跳過一枚鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
      • 后循正、斜向跳過一枚中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
      • 車循正方跳過一枚在同直線、中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
      • 象循斜向跳過一枚在同斜線、中間無其他棋子的敵棋,落在後者的空格之一。
      • 兵跳過一枚斜前、正鄰格的敵棋,落到後者的第一個空格。
    • 無法跳吃時,移動一枚己棋到空格。若移動多格,則中途不得有子抵擋。
      • 在己方3*3方格的每枚己棋,皆可飛到7*6方格除中間縱列外、近己方3橫行的任意處。
      • 在敵方3*3方格的每枚己棋,皆可飛到7*6方格除中間縱列外、近敵方3橫行的任意處。
      • 王循正、斜向移動一格。
      • 后循正、斜向移動任意格。
      • 車循正向移動任意格。
      • 象循斜向移動任意格。
      • 兵循正前向移動一格,越過7*6棋盤中線方能沿前斜方移動
        • 每枚兵第一著可循正前向移動二格。
    • 升變:兵跳吃或移動若抵達對方3*3方格底行,則升級除兵以外、被吃掉的棋子之一。若無被吃的棋子,則不得移至底行。
  • 以消滅敵方所有王獲勝[1]

參考

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  1. ^ Shatra. [2012-02-05]. (原始内容存档于2021-01-22). 

外部連結

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