二段跳
此条目没有列出任何参考或来源。 (2014年10月21日) |
解释、衍生和限制
编辑二段跳就是提前起跳,碰到墙后再跳一次,系统就会把墙也当作“地面”,因而能够二段跳。重点不要一直按著跳跃键,要分两次来。
“合法的”二段跳是在游戏代码中容许跳跃的动作次数增加,不过空中跳跃的次数并非单单会是1,因着各游戏的需求和特点,三段跳以至无限跳也是可能的。
在不少第一人称射击游戏中,玩家会发现控制中的人物,因为身体动作或环境设定的代码的规范不完美,也许能做出很多“非常规的”动作,例如:墙上跳、穿墙跳。
由于有重力的存在,跳跃的轨迹多成抛物线,而在后半段坠下部分,假若没有反作用力将二段跳施行者推回向上的话,二段跳便宣告失败。