智力游戏
此条目需要补充更多来源。 (2020年12月9日) |
智力游戏是有娱乐性质的问题、游戏或是玩具。在过程中需要运用智慧,以逻辑方式解决游戏中的问题,完成游戏的挑战。智力游戏可以分为许多类,例如填字游戏、找字游戏、数学游戏、逻辑益智游戏等。也有些智力游戏是配合实体的玩具,需依规则分开(如解环玩具或九连环)或是组合(例如拼图、七巧板、索玛立方体)。谜题学(Enigmatology)是有关智力游戏的学术研究。
智力游戏一般是为了娱乐用途而产生的,不过也可能是因为一些数学问题或逻辑问题而出现的。这类智力游戏的解可能会对数学研究有很大的贡献[1]。
日本《数理科学》杂志曾评选世界智力游戏界的三大不可思议,结果是魔方、独立钻石棋和华容道。[2][3][4][需要更多来源]
分类
编辑智力游戏可以分类如下:
相关条目
编辑参考资料
编辑- ^ Kendall G.; Parkes A.; and Spoerer K. (2008) A Survey of NP-Complete Puzzles, International Computer Games Association Journal, 31(1), pp 13–34.
- ^ 祝良文. 华容道. 解读红楼梦之红楼游艺. 济南: 齐鲁书社. 2008-05: 147. ISBN 978-7-5333-2009-6.
- ^ 杜焕生; 周春荔. “华容道”的研究小史. 漫谈智力游戏“华容道”. 北京: 宇航出版社. 1986-04: 83.
- ^ 郑其绪. 人才评价. 石油大学出版社. 2004: 54. ISBN 978-7-5636-1936-8.
日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大不可思议之一”。