杀手:血钱
《杀手:血钱》(英语:Hitman: Blood Money,香港和台湾译作“刺客任务:血钱交易”)是IO Interactive开发、Eidos Interactive发布、Rasmus Højengaard监督的秘密潜入游戏,于2006年5月26日在欧洲发行,5月30日在美国发行,是《杀手》系列的第四部作品,[1]游戏同时还发行了手机版。[2]
杀手:血钱 | |
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类型 | 秘密潜入、第三人称射击 |
平台 | Xbox、 |
开发商 | IO Interactive |
发行商 | Eidos |
总监 | Rasmus Højengaard ![]() |
音乐 | Jesper Kyd |
引擎 | Glacier |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏内容
编辑界面及操作大致与前作相同但引入了新特性,包括容许47爬过更多障碍物、使用非玩家角色作肉盾、以及利用任务酬金购买武器部件进行个人化改装。[3][3]游戏亦增加可以使目标之死亡看上去像是意外的刺杀方式,[3]包括使使用烤架的人着火、吊灯坠下、把目标推下阳台等。
《血钱》亦引进了“恶名”(Notoriety)系统:任务中被闭路电视拍下或杀人过程被看见会导致恶名值提升,[4]数值愈高愈容易被非玩家角色认出,[4]从而导致往后的任务难度提升。
游戏剧情
编辑2006年美国副总统于白宫被刺杀,前联邦调查局总裁Alexander Leland Cayne安排与一名记者就此事会面,但真正目的是讨论47的真相以及其刺杀事件。不久前一个名为The Franchise之秘密组织派出两名克隆人刺客向47之雇主国际契约情报局(International Contract Agency)展开有系统性刺杀,直至情报局只剩下47及其联络人戴安娜·伯活特(Diana Burnwood)。戴安娜关闭情报局、把余下资源与47平分、最后下令47杀死追杀他们的刺客。47完成任务并杀死其中一名克隆人刺客,驾车离开时遇上中央情报局成员兼旧识史密斯(Smith),受托阻止美国总统被刺(刺客为美国副总统及余下之克隆人刺客,二人均效命于控制The Franchise之政治组织Alpha Xerox,目的是垄断创造47之复制技术和防止总统对此作出禁止)。
47完成任务后回到其藏身之所,此时戴安娜突然前来提出逃离The Franchise追杀之建议,随即乘机把一针筒刺进了47,特种部队立即带走了47,而戴安娜则正式被Cayne缴请加入The Franchise。47被送至教堂准备进行火化以免其骨髓落入敌对复制机构手中,戴安娜在Cayne与该名记者交谈之际把47之专用手枪放在其身上、涂上口红亲吻了47后悄然离开:戴安娜对47注射了假死剂,其口红则是解药。47不久醒来并在把在场所有人(包括Cayne与该记者)全部杀死后离开。
事件结束后戴安娜利用The Franchise之资源重开情报局,但向来电之人表示已与47失去联络。同时47与一名身穿传统中国服饰之男子相讨合作事宜。
参考资料
编辑- ^ GameFaQs — Hitman: Blood Money (PS2). GameFaQs. [2008-04-03]. (原始内容存档于2010-04-16).
- ^ Hitman: Blood Money Review at Game Rankings (Mobile Phone). Game Rankings. [2008-04-03]. (原始内容存档于2008-12-31).
- ^ 3.0 3.1 3.2 ShackNews.com
- ^ 4.0 4.1 ShackNews.com. [2010-09-16]. (原始内容存档于2009-08-29).