NIGHT-THINK,是台湾的独立游戏开发团队,主要开发以台湾为故事舞台的视觉小说与相关创作,通称“夜想社”。总负责人为花坛。

NIGHT-THINK
NIGHT-THINK
其他名称夜想社
成立2005年6月 (2005-06)
代表人物花坛、依佳松何、蕉阿、四六コノエ、来廼花
产品夜夏 –风物诗– (2007年–至今,开发中)
网站www.night-think.net

历史 编辑

NIGHT-THINK创立于2005年6月[1],为台湾同人界中早期一批以开发同人原创游戏为重心之同人社团。社团创立者为花坛,社团名称来自其一部早期小说作品《夜间思考》[2],除了游戏与小说作品以外,另有多篇企划案公开于官方网站[3]。由社团创立者所述,是因为受到在日本成功的同人社团创作如“月姬”、“寒蝉鸣泣之时”以及Key旗下作品等影响[4]而致力投身于同人创作。

2007年8月该团队第一部作品《夜夏风物诗》启动开发,以台湾瑞芳区九份作为故事舞台原型,结合台湾90年代文化、风俗民情的视觉小说。该作与另一部在个人网站上连载,基于《夜间思考》改编的未具名小说作品为共通之世界观[5]

2010年2月第15届开拓动漫祭(FF15)会场上首度公开《夜夏风物诗》概念版游戏软件,并于现场同时贩售导读本[6]

2012年10月公布新作企划《梅菲斯特的前夜祭》,为以近代台北为舞台的推理小说;该计划于2013年9月正式定名为《UnLOCK》[7]

2016年12月发布《夜夏 –风物诗–》新体验版[8],并于2017年8月出展台湾同人志贩售会(CWT46)。后于2018年1月,参加台北国际电玩展Indie Game Festa[9],展示《夜夏风物诗》印象PV、公布更多游戏内容消息。

成员 编辑

  • 花坛
创始成员,制作人、企划、部分史料考察。
  • 依佳松何
协助剧本构成、部分史料考察、杂项事务。
  • 蕉阿
创始成员,原画、上色、网站设计及运营。
  • 四六コノエ
剧本撰写。
  • 来廼花
人物设计、原画、上色、背景。

作品列表 编辑

游戏 编辑

概念版发布:2010年2月
体验版发布:2017年1月

小说 编辑

  • 未具名(于2008年10月31日起在个人网站上公开连载)
  • UnLOCK(于2012年11月25日发表于官方网站)

参考来源 编辑

  1. ^ 引用來源1. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  2. ^ 引用來源2. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  3. ^ 引用來源3. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  4. ^ 引用來源4. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  5. ^ 引用來源5. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  6. ^ 引用來源6. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  7. ^ 引用來源7. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 
  8. ^ 台灣原創文字冒險遊戲《夜夏−風物詩−》預定近期公開體驗版. [2021-08-24]. (原始内容存档于2022-01-03). 
  9. ^ 【TGS系列報導】國人自製獨立遊戲:「要將台灣文化發揚世界」. [2021-08-24]. (原始内容存档于2021-08-24). 

外部链接 编辑