NIGHT-THINK
NIGHT-THINK,是台灣的獨立遊戲開發團隊,主要開發以台灣為故事舞台的視覺小說與相關創作,通稱「夜想社」。總負責人為花壇。
NIGHT-THINK | |
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NIGHT-THINK | |
其他名稱 | 夜想社 |
成立 | 2005年6月 |
代表人物 | 花壇、依佳松何、蕉阿、四六コノエ、來廼花 |
產品 | 夜夏 –風物詩– (2007年–至今,開發中) |
網站 | www |
歷史
編輯NIGHT-THINK創立於2005年6月[1],為台灣同人界中早期一批以開發同人原創遊戲為重心之同人社團。社團創立者為花壇,社團名稱來自其一部早期小說作品《夜間思考》[2],除了遊戲與小說作品以外,另有多篇企劃案公開於官方網站[3]。由社團創立者所述,是因為受到在日本成功的同人社團創作如「月姬」、「寒蟬鳴泣之時」以及Key旗下作品等影響[4]而致力投身於同人創作。
2007年8月該團隊第一部作品《夜夏風物詩》啟動開發,以台灣瑞芳區九份作為故事舞台原型,結合台灣90年代文化、風俗民情的視覺小說。該作與另一部在個人網站上連載,基於《夜間思考》改編的未具名小說作品為共通之世界觀[5]。
2010年2月第15屆開拓動漫祭(FF15)會場上首度公開《夜夏風物詩》概念版遊戲軟件,並於現場同時販售導讀本[6]。
2012年10月公佈新作企劃《梅菲斯特的前夜祭》,為以近代台北為舞台的推理小說;該計劃於2013年9月正式定名為《UnLOCK》[7]。
2016年12月發佈《夜夏 –風物詩–》新體驗版[8],並於2017年8月出展台灣同人誌販售會(CWT46)。後於2018年1月,參加台北國際電玩展Indie Game Festa[9],展示《夜夏風物詩》印象PV、公佈更多遊戲內容訊息。
成員
編輯- 花壇
- 創始成員,製作人、企劃、部分史料考察。
- 依佳松何
- 協助劇本構成、部分史料考察、雜項事務。
- 蕉阿
- 創始成員,原畫、上色、網站設計及營運。
- 四六コノエ
- 劇本撰寫。
- 來廼花
- 人物設計、原畫、上色、背景。
作品列表
編輯遊戲
編輯- 夜夏 –風物詩–(開發中)
- 概念版發佈:2010年2月
- 體驗版發佈:2017年1月
小說
編輯- 未具名(於2008年10月31日起在個人網站上公開連載)
- UnLOCK(於2012年11月25日發表於官方網站)
參考來源
編輯- ^ 引用來源1. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源2. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源3. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源4. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源5. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源6. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 引用來源7. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).
- ^ 台灣原創文字冒險遊戲《夜夏−風物詩−》預定近期公開體驗版. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2022-01-03).
- ^ 【TGS系列報導】國人自製獨立遊戲:「要將台灣文化發揚世界」. [2021-08-24]. (原始內容存檔於2021-08-24).