一级方程式电子游戏

自从1983年的《Pole Position英语Pole Position》以来,一级方程式一直是竞速游戏的一部分。杰夫·奎门德英语Geoff Crammond1991年的模拟《格林披治赛车英语Formula One Grand Prix (video game)》在使一级方程式游戏从街机游戏转为完全的模拟运动的过程,担任着非常重要的角色。

发迹与街机游戏 编辑

一级方程式游戏的发迹可以回溯至1970年代,像是当时的一款以类似一级方程式赛车驰骋于赛道的街机游戏《Gran Trak 10英语Gran Trak 10》。

然而于历史上第一个成功的一级方程式街机游戏是Namco的《Pole Position英语Pole Position》。玩家在《Pole Position》中必须在一定的时间内完成一圈,才具有参加于富士国际赛车场的比赛资格。玩家在排位赛后必须面对锦标赛事中的其他车手。这款游戏相当地成功,并且官方还推出了续作《Pole Position II英语Pole Position II》,还有一款非官方的《Final Lap英语Final Lap》。许多游戏在看见《Pole Position》的成功后,纷纷出现于街机(后来也移植到了家用电脑),像是《TX-1英语TX-1》。

1980年代后期,因为家用电脑游戏的兴起,街机逐渐被淘汰。一款透过俯视而非后视角游玩的游戏《Super Sprint英语Super Sprint》和它的续作《Championship Sprint英语Championship Sprint》可以说是最后一款成功的街机游戏。

家用电脑时代的开端 编辑

家用游戏机 编辑

现代电脑模拟器 编辑

PS2/PS3 编辑

Xbox 360 编辑

电脑游戏模组 编辑

像是在《rFactor英语rFactor》和《格林披治4英语Grand Prix 4》等的电脑竞速游戏,玩家可以下载包含了一级方程式20072008年赛季的赛车游戏模组资料片

列表 编辑

参见 编辑

参考资料 编辑