主题:电子游戏

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电子游戏主题
  • 广义的电脑游戏是一切与计算机交互以达成目标的游戏,狭义的电脑游戏指在个人电脑上运行的游戏。
  • 广义的视频游戏是一切有视频输出的交互游戏,狭义的视频游戏仅指使用视频显示器的游戏机游戏(或电脑游戏)。
  • 广义的电子游戏是一切运行于电子设备的交互游戏,狭义的电子游戏指街机游戏(部分地区)。
  • 部分地区有时以视频游戏指使用摄像头的游戏。通常认为电玩指街机游戏。
可以看出,视频游戏、电脑游戏通常被用来作为交互式娱乐软件的涵盖性术语,而各自在不同地区、人群中又有不同定义,导致种种混乱。其中“电子游戏”的含义分歧最小。为避免歧义,我们将所有交互式游戏软件统称为“电子游戏”。
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逆转裁判3是一部由卡普空开发并发行的视觉小说冒险电子游戏。游戏最初于2004年在日本GBA平台发行,此后又登陆了多个平台,包括2007年在日本和北美、2008年在欧洲发行的NDS版。这是继2001年的《逆转裁判》和2002年的《逆转裁判2》后,《逆转裁判系列》的第三部作品。剧情围绕辩护律师成步堂龙一和绫里千寻展开,两人将在五个章节中为他们的委托人辩护。其他角色有成步堂助手兼千寻妹妹真宵、真宵表妹春美和检察官戈德英语Godot (Ace Attorney)。游戏系统分为调查部分和法庭部分。在法庭部分中,玩家需反复询问英语cross-examination证人,试着从他们的证词中找出矛盾。而调查部分则让玩家收集证据,与证人交谈。游戏是《逆转裁判》三部曲的收官之作,由巧舟监制、编剧。巧舟认为他已经完全摸清成步堂一角,亦希望游戏成为系列的最后一步作品。由于他对《逆转裁判2》的游戏系统很满意,故不再本作中引入新的游戏机制。倒叙是游戏的一大主题,这一想法在巧舟试着想出处理集成对话教程的办法,决定倒叙到千寻是菜鸟律师时的案件时诞生。游戏获得普遍好评,评论家赞赏剧情、编剧、角色设计和音乐,但有人批评游戏机制缺乏新意。此外,Wii版被批只调整Nintendo DS版图像的大小,没有针对画面在更大屏幕中的表现作任何修改。NDS版在北美取得商业上的成功,订购量是卡普空估计数量的两倍多。

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