巫師 (遊戲)

角色扮演游戏

巫師(波蘭語:Wiedźmin,英語:The Witcher波蘭遊戲公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年開發的一款角色扮演遊戲

巫師
  • The Witcher
常用譯名巫師、獵魔人、狩魔獵人
類型角色扮演
平台OS XWindows
開發商CD Projekt RED STUDIO
發行商Atari(全球)、 CD Projekt(波蘭)
總監Jacek Brzeziński
製作人Maciej Miąsik
設計師Michał Madej
編劇Artur Ganszyniec

Sebastian Stępień

Marcin Blacha
程式Maciej Siniło
音樂Adam Skorupa、 Paweł Blaszczak
系列獵魔人
引擎Aurora Engine
模式單人
發行日原版
  • 俄羅斯:2007年10月24日
  • 歐洲:2007年10月26日
增強版
  • 北美:2008年9月16日
  • 歐洲:2008年9月19日
  • 澳洲:2008年10月2日

《巫師》採用《無冬之夜》的Aurora引擎[1],並在此基礎上加入了對Directx 9的支持,遊戲環境的製作由3ds Max完成並導入引擎。這些改進使得遊戲中的光影效果和渲染系統更加逼真,更增強了波紋、霧化等效果。玩家還可以用遊戲中的Toolset製作自己的MOD[2]

《巫師》的遊戲背景改編自波蘭的奇幻小說家安傑·薩普科夫斯基的著名奇幻小說《獵魔人[3]。北方諸國(Nording)內亂不止;南方的尼弗迦德帝國(Nifgaard)則隨時想吞併掉北方諸國。先知Ithlinne Aegil則預言整個世界從北至南都將被冰雪覆蓋,各種怪物重新出現。而一個名為烈焰薔薇騎士團的組織則聲稱可以用火的力量對抗寒冷[2]

玩家在遊戲中扮演一名叫做利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的獵魔士,從小被訓練成一名怪物殺手。玩家要帶領他在遊戲中成長。在遊戲中,玩家遇到的大部分情況都會有不同的選擇,你的每一次選擇都會影響劇情的發展和人物的好感度,遊戲最後會根據你的選擇給出一個評語[2]

《巫師》的戰鬥系統由波蘭的中世紀武器專家Marcin Zmudzki指導,玩家主要使用在三種不同的戰鬥模式下進行作戰,同時還可以使用一些簡單的魔法,敵人則包括40多種怪物[2]

重製版

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2022年10月,CD Projekt宣布將高清重製《巫師》初代遊戲,新款遊戲將使用虛幻引擎5開發,而開發工作將由波蘭遊戲開發商Fool's Theory負責,CD Projekt監製。[4]

參考文獻

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  1. ^ Park, Andrew. The Witcher Impressions — E3 2004. GameSpot. 2006-05-16 [2006-09-09]. (原始內容存檔於2011-06-28). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 El_nino. 巫师 The Witcher. 大眾軟件. 2007, (232): 119–120. 
  3. ^ Aihoshi, Richard. The Witcher E3 View. IGN. 2006-05-24 [2006-09-09]. (原始內容存檔於2006-09-09). 
  4. ^ The Witcher Remake Announced頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).HardcoreGamer.2022-10-26.[2022-10-27].

外部連結

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