巫師 (遊戲)
《巫師》(波蘭語:Wiedźmin,英語:The Witcher)是波蘭遊戲公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年開發的一款角色扮演遊戲。
巫師 | |
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常用譯名 | 巫師、獵魔人、狩魔獵人 |
類型 | 角色扮演 |
平台 | OS X、 |
開發商 | CD Projekt RED STUDIO |
發行商 | Atari(全球)、 CD Projekt(波蘭) |
總監 | Jacek Brzeziński |
製作人 | Maciej Miąsik |
設計師 | Michał Madej |
編劇 | Artur Ganszyniec
Sebastian Stępień Marcin Blacha |
程式 | Maciej Siniło |
音樂 | Adam Skorupa、 Paweł Blaszczak |
系列 | 獵魔人 |
引擎 | Aurora Engine |
模式 | 單人 |
發行日 | 原版
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《巫師》採用《無冬之夜》的Aurora引擎[1],並在此基礎上加入了對Directx 9的支持,遊戲環境的製作由3ds Max完成並導入引擎。這些改進使得遊戲中的光影效果和渲染系統更加逼真,更增強了波紋、霧化等效果。玩家還可以用遊戲中的Toolset製作自己的MOD[2]。
《巫師》的遊戲背景改編自波蘭的奇幻小說家安傑·薩普科夫斯基的著名奇幻小說《獵魔人》[3]。北方諸國(Nording)內亂不止;南方的尼弗迦德帝國(Nifgaard)則隨時想吞併掉北方諸國。先知Ithlinne Aegil則預言整個世界從北至南都將被冰雪覆蓋,各種怪物重新出現。而一個名為烈焰薔薇騎士團的組織則聲稱可以用火的力量對抗寒冷[2]。
玩家在遊戲中扮演一名叫做利維亞的傑洛特(Geralt of Rivia)的獵魔士,從小被訓練成一名怪物殺手。玩家要帶領他在遊戲中成長。在遊戲中,玩家遇到的大部分情況都會有不同的選擇,你的每一次選擇都會影響劇情的發展和人物的好感度,遊戲最後會根據你的選擇給出一個評語[2]。
《巫師》的戰鬥系統由波蘭的中世紀武器專家Marcin Zmudzki指導,玩家主要使用劍在三種不同的戰鬥模式下進行作戰,同時還可以使用一些簡單的魔法,敵人則包括40多種怪物[2]。
重製版
編輯2022年10月,CD Projekt宣布將高清重製《巫師》初代遊戲,新款遊戲將使用虛幻引擎5開發,而開發工作將由波蘭遊戲開發商Fool's Theory負責,CD Projekt監製。[4]
參考文獻
編輯- ^ Park, Andrew. The Witcher Impressions — E3 2004. GameSpot. 2006-05-16 [2006-09-09]. (原始內容存檔於2011-06-28).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 El_nino. 巫师 The Witcher. 大眾軟件. 2007, (232): 119–120.
- ^ Aihoshi, Richard. The Witcher E3 View. IGN. 2006-05-24 [2006-09-09]. (原始內容存檔於2006-09-09).
- ^ The Witcher Remake Announced (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).HardcoreGamer.2022-10-26.[2022-10-27].