巫师 (游戏)
《巫师》(波兰语:Wiedźmin,英语:The Witcher)是波兰游戏公司CD Projekt旗下的RED STUDIO工作室在2007年开发的一款角色扮演游戏。
巫师 | |
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常用译名 | 巫师、猎魔人、狩魔猎人 |
类型 | 角色扮演 |
平台 | OS X、 |
开发商 | CD Projekt RED STUDIO |
发行商 | Atari(全球)、 CD Projekt(波兰) |
总监 | Jacek Brzeziński |
制作人 | Maciej Miąsik |
设计师 | Michał Madej |
编剧 | Artur Ganszyniec
Sebastian Stępień Marcin Blacha |
程序 | Maciej Siniło |
音乐 | Adam Skorupa、 Paweł Blaszczak |
系列 | 猎魔人 |
引擎 | Aurora Engine |
模式 | 单人 |
发行日 | 原版
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《巫师》采用《无冬之夜》的Aurora引擎[1],并在此基础上加入了对Directx 9的支持,游戏环境的制作由3ds Max完成并导入引擎。这些改进使得游戏中的光影效果和渲染系统更加逼真,更增强了波纹、雾化等效果。玩家还可以用游戏中的Toolset制作自己的MOD[2]。
《巫师》的游戏背景改编自波兰的奇幻小说家安杰伊·萨普科夫斯基的著名奇幻小说《猎魔人》[3]。北方诸国(Nording)内乱不止;南方的尼弗迦德帝国(Nifgaard)则随时想吞并掉北方诸国。先知Ithlinne Aegil则预言整个世界从北至南都将被冰雪覆盖,各种怪物重新出现。而一个名为烈焰蔷薇骑士团的组织则声称可以用火的力量对抗寒冷[2]。
玩家在游戏中扮演一名叫做利维亚的杰洛特(Geralt of Rivia)的猎魔人,从小被训练成一名怪物杀手。玩家要带领他在游戏中成长。在游戏中,玩家遇到的大部分情况都会有不同的选择,你的每一次选择都会影响剧情的发展和人物的好感度,游戏最后会根据你的选择给出一个评语[2]。
《巫师》的战斗系统由波兰的中世纪武器专家Marcin Zmudzki指导,玩家主要使用剑在三种不同的战斗模式下进行作战,同时还可以使用一些简单的魔法,敌人则包括40多种怪物[2]。
重制版
编辑2022年10月,CD Projekt宣布将高清重制《巫师》初代游戏,新款游戏将使用虚幻引擎5开发,而开发工作将由波兰游戏开发商Fool's Theory负责,CD Projekt监制。[4]
参考文献
编辑- ^ Park, Andrew. The Witcher Impressions — E3 2004. GameSpot. 2006-05-16 [2006-09-09]. (原始内容存档于2011-06-28).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 El_nino. 巫师 The Witcher. 大众软件. 2007, (232): 119–120.
- ^ Aihoshi, Richard. The Witcher E3 View. IGN. 2006-05-24 [2006-09-09]. (原始内容存档于2006-09-09).
- ^ The Witcher Remake Announced (页面存档备份,存于互联网档案馆).HardcoreGamer.2022-10-26.[2022-10-27].