Algodoo,是由Emil Ernerfeldt創立的程式。他在於默奧大學就讀時從事虛擬實境研究時所開發的物理引擎,使用者可以透過Algodoo提供的界面進行二維空間牛頓力學的模擬,可運行於WindowsLinuxMac OSAndroid (正在開發中)[來源請求]

Algodoo
開發者Algoryx Simulation AB英語Algoryx Simulation AB
首次發佈2008年2月1日 (2008-02-01) (Phun)
2009年8月31日 (2009-08-31) (Algodoo)
2011年10月17日 (2011-10-17) (Algodoo for Education & Algodoo Physics 2.0.1)
2013年4月17日 (2013-04-17)(Algodoo)
當前版本
  • 2.1.0
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作業系統Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android
類型物理 沙盒
網站www.algodoo.com

歷史

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Algodoo的作者Emil Ernerfeldt此前曾開發物理演算軟件「Phun」,Phun一名意謂Physics(物理)與Fun(趣味)的結合。Phun雖然可說是免費軟件,但如果用於商業用途則需付費。現在Phun已被Algodoo取代。

功能

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  • 畫圖工具 (K) - (多重工具) 一種複合著切割、畫圖形、繩子和鍊條等功能的工具
  • 切割工具 (T) - 用來切割圖形。
  • 移動工具 (M) - 在實驗暫停時移動圖形。
  • 拖曳工具 (D) - 在實驗進行時拖曳圖形。
  • 旋轉工具 - 用來旋轉圖形。
  • 調整大小工具 (R) - 用來調整圖形的大小。
  • 粉刷工具 (B) - 用粉刷技術製造圖形。
  • 橡皮擦工具 - 類似粉刷工具,但用來擦掉圖形。
  • 圖形工具 (P) - 用來畫普通圖形
  • 齒輪工具 (G) - 用來畫有軸承的齒輪的工具。
  • 矩形工具 (X) - 用來畫矩形圖形。
  • 圓形工具 (C) - 用來畫出圓形圖形。
  • 平面工具 (A) - 用來製造平面
  • 鍊條工具 (N) - 用來畫鍊條繩子
  • 彈簧工具 (S) - 用彈簧來連接兩個圖形物體或一個圖形物體和背景。
  • 固定工具 (F) - 用來把一個物體連結到另一個物體或背景
  • 軸承工具 (H) - 用來把圖形物體裝上軸承以連結下面的圖形物體或背景。
  • 推進器工具 (O) - 用來將圖形物體裝上推進器
  • 雷射筆工具 (L) - 用來製造雷射筆以射出
  • 路徑追蹤器工具 (E) - 在圖形物體上安裝路徑追蹤器。
  • 文字調整工具 (U) - 用來調整大小、旋轉、移動圖形物體的文字

應用

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Algodoo允許學生和教師輕鬆創建模擬「場景」,並通過用戶友好且具有視覺吸引力的界面探索物理。Algodoo 以其平易近人的界面,介於電腦遊戲和「嚴肅」計算機建模之間。它適合作為所有年齡段學生的入門級建模工具,並可以促進關於計算機建模在物理學中的作用的討論。[1]

但除了學術用途以外,該軟件也可供人們用於娛樂用途。部分Youtube[2]的博主利用該軟件進行某些隨機模擬的演示,如小球運動、領土戰爭、核心毀滅等,具有很強的隨機性,大多數情況下觀感較佳[注 1]

外部連結

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  1. ^ 某些情況下,因系統生成數據具有隨機性,最終顯示的結果常有不同或出人意料,這將可能導致觀看者身心不適,進而引發爭論甚至攻擊或掛人等惡劣行為,這種情況尤以另一個視頻平台Bilibili某些up主的粉絲群體為甚
  1. ^ Bor Gregorcic; Madelen Bodin. Algodoo: A Tool for Encouraging Creativity in Physics Teaching and Learning. 2017-01-01. 
  2. ^ 如,[1]