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《奧妮》是Bungie旗下工作室Bungie West開發的一款第三人稱射擊遊戲,於2001年由Take-Two Interactive發行,也是Bungie West唯一的作品。遊戲玩法包括近身格鬥與瞄準射擊。儘管《奧妮》最初僅計劃在Mac和Windows上發售,後來卻因商業行動改變,由Rockstar Canada開發了PlayStation 2版本。遊戲受《攻殼機動隊》和《阿基拉》啟發,其故事也設定在一個賽博朋克世界。
故事情節
編輯《奧妮》的故事發生在2032年前後。在遊戲中,地球污染嚴重,幾乎沒有地方可以居住。為了解決國際經濟危機,所有國家合併成為單一實體,稱為世界聯合政府。然而政府信奉極權主義,它告訴民眾荒野保護區才是真正危險的有毒地區,並使用其警察部隊——技術犯罪特別工作組 (TCTF) 來鎮壓反對派。玩家角色,代號 Konoko(由 Amanda Winn-Lee 配音)為 TCTF 工作。不久,她得知她的僱主Griffin一直隱瞞她的身世。面對着對抗整個組織的危險,她走上了自我溯源的道路。玩家在與 TCTF 及其頭號敵人——同樣龐大的犯罪組織——辛迪加(Syndicate)作戰時,也逐漸了解了她的家庭和出身。在遊戲的高潮部分,Konoko發現了辛迪加醞釀的陰謀,他們計劃致使大氣轉換中心——維持世界上大多數人口生存所必需的空氣處理廠——發生災難性故障。而她成功地挫敗了陰謀,挽救了部分人類。
遊戲玩法
編輯《奧妮》是一款第三人稱動作遊戲,在核心玩法格鬥的基礎上加入了槍械玩法作為輔助。玩家可以使出拳擊、踢擊與投技,升級以後解鎖強力技能與連招;武器設計了十種,包括手槍、步槍、火箭發射器與能量武器等。可獲得物品包括治療噴霧「hyposprays」、隱身裝置,可以在地圖中拾取,也可以通過擊敗敵人得到。由於玩家只能攜帶一件武器且彈藥稀缺,因此肉搏通常是擊敗敵人最有效的手段。
敵人有多種類型,每一種都有獨特的近戰風格。每個類別都細分為強度不斷增加的層級。與 Bungie 早期遊戲《馬拉松》一樣,層級採用顏色編碼,在本例中為綠色(最弱)、藍色和紅色(最強)。此外,顏色編碼也顯示敵人的血量水平,當玩家擊打或射擊他們時將出現閃光指示。綠色閃爍表示對手的生命值較高,紅色閃爍表示敵人瀕臨死亡。
《奧妮》並不限制玩家在小競技場中與小群敵人作戰;每個區域都完全開放供探索。十四層大小不一,有些大到足以構成一整棟樓。 Bungie聘請了兩名建築師來設計這些建模。
《奧妮》引擎實現了一種補充關鍵幀的插值方法,令複雜的武術動作看起來更平滑流暢。然而,當玩家附近的多個角色觸發攻擊動畫時,幀滑移仍是一個常見問題。
遊戲世界深受押井守的動漫電影攻殼機動隊影響,還受到了部分來自阿基拉和園田健一作品的影響[1] [2] [3] [4]。最初的計劃是將Konoko也設定為一個像草薙素子那樣的完全義體人。不過設計主管哈迪·勒貝爾(Hardy LeBel)引入了「刀丹蛹」的概念,讓解釋她超人能力的理由變得更加有機。
《奧妮》最初預計將在 1999 年第四季度發佈。廣告業務團隊已經把目標瞄準了發貨日期,遊戲贏得了當年E3評選的最佳動作/冒險遊戲評論獎。然而,開發困難導致發佈日期不斷推遲。微軟在 2000年收購了Bungie,隨後將《奧妮》產權轉讓給了 Take-Two Interactive(在被微軟收購之前,該公司擁有該工作室 20% 的股份)。由於Bungie的員工正在搬到微軟總部的新辦公室或者離開公司,因此必須儘快完成《奧妮》的工作。由於沒有時間解決多人遊戲代碼的問題並完成多人模式使用的關卡,最終發佈的版本中省略了這一遊戲模式。
續集在天使工作室開發了兩年,然後由於未知原因被取消。 [5] [6]
根據評論聚合網站Metacritic結果顯示,該遊戲在兩個平台上都僅得到「一般水準」的評價。 一些玩家對環境建模的細枝末節[7]、某些情況下遊戲AI反應木訥[8],以及偶爾被批評為「低完成度」的情節設計感到沮喪[9]。由於角色的連招操作難度高以及缺乏存檔點,因此遊戲經常為一些玩家詬病。 [10]
由於缺乏局域網為基礎的多人,已被全世界展示在動手在展位的Macworld博覽會鬼'發展過程中,但發佈前刪除,由於過度延遲問題表示擔憂,促成了一些分數較低的評審。 部分遊戲內容也被刪減。這包括「鐵魔」,一個在預告片中展示的大型機甲。此外,預告片和遊戲封面中的許多武器都沒有出現在遊戲中。
從積極的方面來說,《奧妮》因其流暢的角色動畫、大量的格鬥動作,以及結合槍戰和近戰的方式而獲得了廣泛讚譽[11]。因此,評論家對其的評分大多為中等偏上,以表彰遊戲的樂趣因素。Next Generation的Jeff Lundgren談到PlayStation 2版本時說:「可能仍需要很久才能面世,但它值得等待。事實上,在許多重要層面,這是《絕命保鏢》本應斬獲的聲譽。
截止到 2001 年 10 月,《奧妮》在美國賣出了50,000份。[12]
周年紀念版
編輯「周年紀念版」由粉絲和社區根據多年的研究製作,並改進了《奧妮》的零售副本。該版本的首次正式發佈是在《奧妮》發佈的七年之後,因此該項目一般被稱為「七周年紀念版」。[13] [[Category:Windows游戏]] [[Category:女主人公電子遊戲]] [[Category:美國開發電子遊戲]] [[Category:第三人称射击游戏]] [[Category:Take-Two Interactive游戏]] [[Category:单人电子游戏]] [[Category:科幻电子游戏]] [[Category:Rockstar Games游戏]] [[Category:PlayStation 2游戏]] [[Category:忍者题材电子游戏]] [[Category:反乌托邦游戏]] [[Category:黑马漫画出版物]] [[Category:赛博朋克电子游戏]] [[Category:Bungie遊戲]] [[Category:清版动作游戏]] [[Category:動作遊戲]] [[Category:2001年电子游戏]]
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