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北京麻將得點授受制改革方案 編輯

背景與原則 編輯

北京麻將番種少,不設起胡翻數,使得胡牌難度極低,故又稱為「推倒胡」「吃碰提」,是極易上手的麻將玩法。但是,北京麻將得點的規定存在嚴重不足,未點炮者也需要支付點炮者1/2的點數(又稱「放銃么二制」),使得點炮懲罰過小,棄胡防守意義不大,形成了不防守、不做大牌,以快速胡小牌為主要目標的遊戲風格,遊戲觀賞性及挑戰性顯著不足。考慮到北京麻將現有規則下的番種,及莊家、點炮翻倍等簡易計分原則深入人心,貿然更動會帶來較大記憶難度及推廣阻力,故本文的目標是:在儘可能維持現有規則,尤其是不干擾其簡易性的前提下,調整榮胡時支付點數在各家之間的分配,提高防守策略的價值,以期增強遊戲策略的多樣性,促進玩家技術水平的提高。

基本公式 編輯

支付點數=胡牌與否×(1+莊家胡牌與否)×(基本分+點炮係數)×莊閒家係數×(1+max(點炮係數,自摸係數)×牌型係數)+連莊局數×3+其他獎勵

其中:

基本分:2分,點炮/自摸係數:點炮/自摸1,未點炮/未自摸0

莊閒家係數:莊家×2,閒家×1 牌型係數:無番種1,每一番×2

特殊點數:(1)連莊局數:在莊家位置胡牌第次記為1,每一局遞增1,他人胡牌清零;

(2)槓牌/「混」槓獎勵:2分/20分

未加粗部分,暫時沿用現行規則,不作更動。

示例 編輯

莊家(東)自摸(同現行規則)
牌型翻數 莊家 東 西家 南家 北家
0 +12 -4 -4 -4
1 +24 -8 -8 -8
2 +48 -16 -16 -16
3 +96 -32 -32 -32
4 +192 -64 -64 -64
西家自摸(同現行規則)
牌型翻數 莊家 東 西家 南家 北家
0 -4 +8 -2 -2
1 -8 +16 -4 -4
2 -16 +32 -8 -8
3 -32 +64 -16 -16
4 -64 +128 -32 -32
莊家(東)榮和(西家點炮)
牌型翻數 莊家 東 西家 南家 北家
0 +16 -8 -4 -4
1 +24 -16 -4 -4
2 +40 -32 -4 -4
3 +72 -64 -4 -4
4 +136 -128 -4 -4
西家榮和(莊家點炮)
牌型翻數 莊家 東 西家 南家 北家
0 -6 +10 -2 -2
1 -12 +16 -2 -2
2 -24 +28 -2 -2
3 -48 +52 -2 -2
4 -96 +100 -2 -2
西家榮和(南家點炮)
牌型翻數 莊家 東 西家 南家 北家
0 -4 +10 -4 -2
1 -4 +14 -8 -2
2 -4 +22 -16 -2
3 -4 +38 -32 -2
4 -4 +70 -64 -2