病娇模拟器(英语:Yandere Simulator是一款由美国独立游戏开发者YandereDev开发的隐蔽类动作游戏。游戏设定在日本一所名为赤魅学院[原创研究?](Akademi Academy)内,女主角病娇酱病态般地喜欢上了学长(来自日文前輩),其病娇性格使得她可以为了学长而不择手段。玩家需要操作主角病娇酱,透过和平或血腥手段来铲除所有情敌,以保护自己的“爱情”(学长)。 目前“病娇模拟器”为暂定名称,且游戏仅有测试版本,玩家无法在游戏中获胜。该游戏目前只支持Windows操作系统。 游戏于2014年4月正式开始制作,第一个公开测试版本于2015年1月公开下载,目前固定于每月的1号与15号发布新的公开测试版本,并于YandereDev Youtube频道中介绍新版本中的功能展示。 游戏的试玩版已于2020年8月31日推出,此时游戏为91%开发完毕。 在2021年10月,YandereDev发布了新的模式“1980年模式”,并在该模式中新增了新的十个情敌。

病娇模拟器
  • Yandere Simulator
类型隐蔽类
动作游戏
平台Microsoft Windows
开发商YandereDev
音乐CameronF305
引擎Unity
模式单人电子游戏

玩法

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恋爱游戏不同的是,游戏的目标不是与游戏中主角所喜爱的学长发展感情,而是铲除所有情敌。目前玩家无法与学长进行任何互动。在游戏中,如果主角接近学长,屏幕会变成粉色,主角会心跳加速,手里的物品也会掉到地上。但是,如果主角站在学长面前并重复引起学长注意,会开始使学长感到不舒服,引发多次注意之后学长就会对主角感到反感,从而立即导致游戏结束。另外,在学长面前杀人,手持武器,或满身是血,都会让学长吓到而导致游戏结束。

玩家可以通过各种血腥或和平的手段消灭情敌。游戏中包括多种终结情敌的血腥手段,例如将情敌引到顶楼推她下楼,然后再制造假遗书营造自杀的氛围;在厕所中对电灯开关动点手脚,然后再把水泼向情敌身上,使她在尝试开灯时触电身亡;绑架其他学生凌虐她至心灵崩溃,指示她谋杀情敌;在有水的地方且没人发现的情况下将情敌的头压在水中使她窒息;借刀杀人,使警察认为情敌是凶手从而将其逮捕;当然还有最凶残的使用武器直接谋杀等。目前也实现了一些比较温和的手段,例如散布流言毁谤情敌,降低其声望,使其自杀或不再上学;或多次制造情敌违反校规的假象,并向辅导老师举报,使其被学校开除。此外还有不会产生任何伤害的办法,例如与情敌成为朋友,让她自己消灭对学长的爱;将情敌与其他学生撮合到一起,使他们成为情侣等。

一旦玩家杀人,玩家需要将犯罪现场清理干净,包括尸体、血迹、凶器和玩家沾有血迹的衣物。 如果玩家以其他方式杀人(将其引上屋顶推下楼/引至通电的水坑使其触电而死/对其泼汽油并以蜡烛引火焚身/以其他学生所触碰过的武器将其谋杀并清理自身犯案证据),那么玩家并不需要清理所有的犯案痕迹也不会被警方定罪逮捕。 如果其他角色发现玩家犯罪,不同性格角色会选择不同的处置方式,例如逃跑、报告老师、报警或主动擒拿玩家,或者称赞你的杀人手法。如果在上课、放学或警察到达之前未能毁灭所有犯罪证据,那么玩家就会被警察逮捕,游戏结束。如果玩家犯罪被学长发现,游戏也会结束。

另外,尽管玩家能毁灭所有证据而逍遥法外,若果遇害的角色过半数的话,学园会因安全理由而永久关闭,而学长也会转学,游戏立刻结束。此机制是为了防止玩家将全部潜在的证人(学生)杀害,而降低了游戏的趣味性。

 
图中上半部分为正常的病娇酱,下半部分为杀人后完全失去理智的病娇酱。主角杀人之后神态异常,身上遍布血迹,且游戏画面和背景音乐变得更为阴森恐怖。

关于游戏的性质,作者在接受采访时表示,“如果玩家非常疯狂,那么《病娇模拟器》就是一款恐怖游戏,玩家必须将自己伪装成一个可爱的动漫里的女子高校生。但是,如果玩家选择只用和平的方法解决情敌,那么《病娇模拟器》就是一款校园模拟游戏。”[1]

游戏特色

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声望值
声望值(英语:Reputation)是玩家的一个属性。当玩家被发现正在做一些可疑的事情,学生们会在背后谈论玩家,声望值便会下降。相反,如果玩家对其他学生称赞,或是完成特定任务,声望值就会提升。声望值的改变并非即时的,要到上课时间才会结算,所以玩家可选择杀害或绑架学生来“灭口”。当声望低下时,在玩家旁边的学生会对玩家产生警觉,并且会认为玩家是可疑的且无法被信任。一旦声望值低于-100,学长会对玩家反感,从而游戏结束。当玩家声望高时,学生对玩家的警觉性较低,并且愿意为玩家做一些事情。另外,如果某位学生声望值到-100以下,他们将会不想来上学。降到-30左右,将会被5位霸凌者霸凌。当主角声望值达到100,第二天来上学时会发生外形变化,病娇酱的头发会被红色发圈高高束起并且马尾变成卷发,姿势发生变化;妈妈酱的头发会扎成丸子头并且化妆,腰间束上粉色外套。这个时候会触发"倾慕"机制(英文:admire),大部分男性同学会跟随主角(午餐时间和清扫时间不会)。
理智值
理智值(英语:Sanity)也是玩家的一个属性。理智的高低程度将决定玩家的杀人方式:当理智高时,玩家的杀人方式将是有效、迅速且安静的。若是理智相当低,玩家的杀人方式就会开始变得较为凌乱且吵杂。若已完全丧失理智,则玩家的杀人方式将变得残暴、凶狠且耗时间。当玩家进行暴力或犯罪行为时,玩家的理智值会降低,这会导致玩家明显看起来精神异常。如果此时被其他学生看到,他们会惊恐的看着玩家,同时玩家的声望值下降;若是被主角所喜欢的学长看到,他将永远不会爱上玩家,游戏就此结束。狂笑、接近学长或使用学长照片可以恢复理智,阅读漫画,加入神秘社,或穿着特定内裤可以帮助减缓理智值。
技能
玩家可以通过上课来获得一些技能。目前有五门科目:生物学化学语言体育心理学。这五门科目对应五方面技能:学习生物学可学会使用镇定剂;学习化学可以投毒;学习语言可以伪造自杀遗书;学习体育可以跑得更快,可以抱着尸体而不是拖着尸体前行,甚至可以杀死老师;学习心理学可以在做出病娇举动时减少损失的理智值、向别人做出正面社交举动时会增加更多声望值、当把情敌和别人配对时更有效率以及增加每次折磨人质,人质损失的理智。每次上课玩家都会获得一定点数,玩家可以将点数分配给这五门课程。现在上课迟到学长会认为玩家不是好女孩,以导致游戏结束。
病娇视觉
病娇视觉(英语:Yandere Vision)是主角固有的透视技能。通过病娇视觉,可以看到道具、学长、已拍照的学生和未处理的尸体与血迹的位置。
社团
游戏中有各式各样的社团(英语:Clubs),加入特定社团能让玩家使用特定物品而不引起任何不利玩家的注意。也可以提供许多方便的能力,以助于玩家进行游戏。例如:武术社可以使玩家无条件自动反击;轻音社可以使用大提琴箱运送大型武器或尸体;体育社可以让玩家跑步速度更快,且允许随身携带体育用品而不会被起疑;烹饪社可以允许玩家制作小点心供其他学生享用以提升声望等。加入戏剧社可以使用手套和面具,携带魔法棒不会引起怀疑。玩家可以在游戏内的下午5点之后参加社团活动,从而获得某些技能。但玩家每次只能加入一个社团,想加入其他社团就必须退出当前所处社团。而退出后就无法再度加入。如果一星期都内没有参加社团活动,会被踢出社团。

学校还有未被官方承认的社团,比如不良团和霸凌团,玩家可以通过完成成员的任务与他们交朋友。

气氛值
游戏内每天都有一个气氛值(英语:Atmosphere),如果前一天有人被杀或失踪,那么第二天的气氛值就会下降,屏幕会变得灰暗,玩家在实施犯罪时会更容易引起注意,除非前一天玩家能够罗织罪刑嫁祸于人。如果当天未发生犯罪,气氛值会逐渐恢复。
内裤照
内裤照(英语:Panty Shots)类似于货币。在游戏中有一个暗中帮助玩家的重要角色叫做资讯酱,如果玩家拍摄并给她发送内裤照,她会给玩家各式各样的好处与方便。某些学生的内裤照价值较高,例如:学生会成员、霸凌者等。
此外,在特定地点设置窃听器,则相当于拍摄一张价值较高的照片。
彩蛋
游戏中会有各式各样的彩蛋,如打英文字"shipgirl"则会开启舰娘模式,或是持有魔法棒时打英文字"love and justice"变身成为魔法少女美由纪等。
邪神 

在一些版本中可以于学校入口的草坪处开启邪神,属于作弊机制角色,可以使用邪神关闭/开启学生,传送,获取物品等等。

武器
游戏中各个地方会藏有武器(英语:Weapons),玩家可以使用这些武器消除情敌或潜在的证人。武器分为可藏匿与不可藏匿;手持武器时,引人起疑或不引人起疑;行凶后,武器是否会溅血(至衣服上)。版本更新后,如果将大型武器扔在地上,会吸引同学过来,并且他们会将武器放回原来的位置。
武器一覧
武器名称 藏匿/不可藏匿 是否引人起疑 行凶后是否溅血 所在地
刀子(英语:"Knife" 藏匿 厨艺部
仪式小刀(英语:"Ritual Knife" 藏匿 神秘现象部
注射器(英语:"Syringe" 藏匿 医疗室
剑、魔法少女棒及幻想之剑(英语:"Sword", "Magical Girl Wand" and "Fantasy Sword" 不可藏匿 是(参加戏剧社除外) 戏剧社
剪刀(英语:"Scissors" 藏匿 裁缝室
灭火器(英语:"Fire Extinguisher" 不可藏匿 各楼的厕所旁
吉他(英语:"Guitar" 不可藏匿 轻音社
哑铃、棒球棒(英语:"Dumbbell", "Baseball Bat" 不可藏匿 是(加入体育部除外) 学校大堂体育用品室
美工刀(英语:"Box Cutter" 藏匿 视觉艺术部
螺丝刀(英语:"Screwdriver" 藏匿 科学社
管钳(英语:"Pipewrench" 不可藏匿 厨艺部左方的储存室
老旧的斧头、斧头(英语:"Old Axe", "Axe" 不可藏匿 园艺社设施储存室
铲(英语:"Shovel" 不可藏匿 是(加入园艺社除外) 园艺社设施储存室
圆锯(英语:"Circular Saw" 不可藏匿 园艺社设施储存室
武士刀(英语:"Katana" 不可藏匿 校长室
不良(英语:Delinquents)所持的武器(棒球棒(英语:"Baseball Bat")、木刀(英语:"Boken")、撬棒(英语:"Crow Bar")、管道棒(英语:"Pipe")、竹刀(英语:"Shinai")) 不可藏匿 和不良打斗获得
废金属(英语:Scrap Metal 不可藏匿 火炉旁的垃圾埇

-radio(音响) 可以在学校三楼的广播室找到,可以通过打开音响制造声音来吸引同学或老师的注意,使他们离开原来的位置去关闭音响,在你需要秘密行动时这是个很好的工具。 -雨衣 穿上雨衣可以防止血溅到衣服上,但是穿着雨衣出现在人们面前会引起怀疑(在晴朗的日子没有穿雨衣的必要) -手套 戏剧社的手套可以避免在武器上留下指纹证据。不可与雨衣一同穿戴。需要加入戏剧社才能使用。 -面具 面具可以暂时让人无法分辨你是谁,从而扰乱目击证人的线索。需要在没有人的地方才能戴上/脱下。需要加入戏剧社才能使用。 -包 在学校入口处可以找到一个斜背包和一个斜挎包,大包可以藏匿如魔法棒这样的大型武器,小包可以藏匿血衣等小型物品,配合使用可以很好地协助作案。

合成系统
玩家可以从“合成系统”(英语:Crafting System)获得资讯医所提供的物品(例如臭气弹和摔炮)或者手作模拟一个已经存在的武器。目前的版本可以使用11件材料去合成5件物品:
合成系统成品&合成材料一覧
成品 合成材料
臭气弹(英语:Stink Bombs 铵(英语:Ammonium)+ 气球(英语:Ballons
手工刀(英语:Makeshift Knife 绷带(英语:Bandages)+ 玻璃碎片(英语:Glass Shards)+ 木棍棒(英语:Wooden Sticks
开锁器(英语:Lockpick 发夹(英语:Hair Pins)+ 曲别针(英语:Paper Clips
摔炮(英语:Bang Snaps 纸片(英语:Paper)+ 雷酸银(英语:Silver Fulminate
带有尖刺的棒球棒(英语:Spiked Baseball Bat 钉子(英语:Nails)+ 棒球棒(英语:Baseball Bat


任务模式

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任务模式为病娇模拟器的其中一个模式,该模式中玩家并不能使用任何侦错指令或是特殊彩蛋,游戏的整体氛围也较为严肃。 任务模式中,“学长”不存在于该模式(在一年前已经被病娇酱杀害),而病娇酱则是资讯酱所雇用的杀手。资讯酱会随机发布一个任务,而主角需要将其指定的目标学生杀害并离开学校。而不同难度的任务也有一些附加的限制及条件,例如:不得有目击者,或是作案后必须清理所有血迹,必须将目标学生的尸体处理掉等等,会随着附加条件的增加而提高任务的难度。 此外,任务模式中也会出现其他杀手(复仇酱),会以自身原本的模样或是伪装成其中一个普通的女学生的状态出现,她的目标为寻找主角并将其杀害。如果任务中明确指出有杀手的存在,那么玩家执行任务的过程中便会出现一大威胁。 除了资讯酱发布随机任务之外,玩家也可以自行“设计”任务,决定任务中的目标以及限制、附加条件并自己执行。 每个任务之间互无关联,上一个任务所做过的操作全部都会在下一个任务开始时重置。

ABC挑战/字母杀手挑战(ABC Killer Challenge/Alphabet Killer Challenge)

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字母杀手挑战为病娇模拟器的其中一个模式,该模式中玩家并同样不可使用任何侦错指令或是特殊彩蛋。 当病娇酱在房间时,玩家可以输入abcdefg来启动此模式。玩家要透过跟着英文字母的顺序来杀害游戏中共84名角色(不包括老师),由A字头的"Ajia Ashitomi"到最后Y字头的"Yaku Zaishi",方可取胜。若期间杀错对象,被其他角色制服,被学长发现不良行为,或是有学生逃离校园,游戏将会重设。

该模式中时间不会流动,所有学生会一直重复着早上的行程,在游戏一开始时各社社长和社员都在相应的房间,玩家毋须等待便可直接加入学社来取得好处。玩家可于学生会办工室取得各种道具,包括烟雾弹(阻碍视线)、臭气弹(驱赶学生至校园后门)、失忆烟雾弹(令其他角色忘记玩家的不良行为)、清洁机器人(自动追踪玩家并协助清理沿路上的血迹)、魔方(分散注意力)、乐器盒(收藏大型武器)、信号干扰器(阻止交际花目击尸体后使用手机报警)、隐身药丸(隐身,谋杀或运送尸体时不会被人目击)及理智药丸(杀人时不会降低理智值)。

SNAP模式

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当太靠近学长触发HEARTBROKEN结局时,最下面会有红色的“SNAP”,连续点击后画面会变红,在SNAP模式中玩家是无敌的,时间也会停止。所有角色(包括老师)都会面对玩家做出惊慌的动作,校长则会消失。玩家必须找到刀并且要杀死学长,只要靠近任何人都会自动攻击,在杀死学长后病娇酱就会自杀。如果一段时间没有找到刀子,画面会逐渐模糊,随后会瞬移到有刀子的地方;如果找到刀子后不接近学长完成结局,同样画面会逐渐模糊,并自动瞬移到学长附近并杀死学长。

游戏设定

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剧情

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主角病娇酱是一名感受不到人类的感情的女孩,这样的情况从她有记忆以来一直跟随她。她跟人们相处的时候始终假装跟他们一样,但是她仍然无法借此真正感受到任何情感。然而,这样的情况在某一天被打破了。病娇酱遇到了一位学长(Senpai),于是产生了强烈的感情。但是病娇酱认为她的情敌会从她手中把学长夺走,因此又产生了强烈的愤怒。为了学长,病娇酱愿意不惜一切代价阻止、伤害甚至杀死情敌。

为了达到某些目的,资讯酱主动联系了病娇酱,愿意在情报等方面为病娇酱提供帮助。

此外,通过游戏中校园和主角家中地下室隐藏的录音带,可以得知游戏的一些背景故事,包括病娇酱母亲以及病娇酱家族的历史、学院高校的历史秘密、一位致力于揭露病娇酱母亲罪行但身败名裂的记者的故事、病娇酱母亲透露病娇酱的奶奶帮忙抓病娇酱的父亲等。

角色

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* 所有中文名只是暂时的译名,并不代表这是最终的姓名。

主角

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病娇酱/爱诗绫野(Yandere-chan/Ayano Aishi)
病娇酱是玩家操作角色、本作女主角。真名首次出现于游戏内的社群网站上。赤艳学院(Akademi Academy)二年级学生,身高165cm,体重43.5公斤,中等大小胸部,黑色头发,一般扎着高马尾,所属班级是二年一班,病态般的喜欢学长,可以为了学长不择手段,使潜在的情敌远离学长。
作者在Twitter上表示自己希望主角名字包含“yan”字样(取自病娇的英文单词“Yandere”),最终选择“Ayano”作为主角的名字,而姓氏“Aishi”中的“ai”和日文中的“爱”同音,“shi”则和“死”同音,表现出病娇的特点。在游戏的官方网站,作者加入了男性的Yandere-kun(Ayato Aishi),未来有可能允许玩家选择男主角。
官方给出Yandere-kun的故事还有另一个可能性:“Yandere-kun 是一个天生的虐待狂,需要一种痴迷来赋予他的生活意义。他将一个女生标记为‘他的’——他的财产,他的价值。他追杀任何和学姐调情的人,因为这对他来说就像一场游戏……一场死亡游戏。”
学长、山田太郎 / 学姐、山田妙子(Senpai, Taro Yamada/Taeko Yamada)
学长,源自日文“前輩”,本作主角之一,游戏中虽然地位相当重要,但因为游戏目的是“终结情敌”而非“来场浪漫的爱情”,因此在游戏中玩家无法与学长进行任何的互动,但若在游戏进行中被学长看见正在进行不良行为,则会遭到学长强烈指责,最后游戏结束。
虽然现在的版本只能选择男性的“前辈”,但在未来游戏中也可以选择女性“前辈”,即学姐。若选择女性,则病娇酱就是女女同性恋,其他的情敌也都是女女同性恋,不会因为“前辈”性别改变而变更情敌属性。
学长是一名平凡的学生,有着平凡的外表,平凡的学术成绩(资讯酱则对病娇酱的痴情完全无法理解)。学长在学校大多时间都是独来独往,早上和放学时段都坐在中庭的喷水池前阅读,并没有加入任何社团。
和Osana为青梅竹马。
资讯酱(Info-chan)
本作的重要角色之一,病娇酱在游戏中的主要帮助者,在游戏内病娇酱可以看见她在资讯社教室中,但无法与她进行交流,唯一的交流方式是透过游戏里的手机传送照片,如果是传送学生照片,资讯酱会提供给病娇酱该名学生完整的资料,包含所属社团、声望、喜欢的对象以及一些个人资料。
如果传送女学生的内裤照,玩家便可与她进行交易,索要一些帮助,但目前相关功能尚未完全实现。
从游戏的开始部分的过场动画可以得知,资讯酱主动帮助病娇酱的动机之一是为了使病娇酱的情敌—Osana受到巨大伤害。

情敌

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情敌(Rivals)是玩家要铲除的目标。游戏内共有十个情敌,会因不同原因个别在十个星期里登场[1],但是目前游戏只有一位情敌登场,"Osana Najimi"。
长名 驯染(Osana Najimi)
第一位情敌,学院高校二年级学生,是病娇酱的同班同学,既是学长的青梅竹马也是名傲娇,为了不让学长知道其真实心意而时常对他发脾气,用粉底白点发带绑成的两个长度及膝的橘色双马尾,发末偏黄,穿着有着白点花纹的鲑鱼肉色长袜,有着与Raibaru Fumetsu相似的发饰。 此情敌是游戏试玩版中的唯一情敌。
其原型为Raibaru Fumetsu(Rival-chan) ,后期因作者希望每个情敌能够更有特色,加上Raibaru Fumetsu(Rival-chan)的模型没有傲娇的感觉,因而改成现在Osana的模型。
Osana Najimi 在日文中意思为“青梅竹马”。
稳 天井(Amai Odayaka)
第二位情敌,烹饪社社长,因为生病而登场于第二周,被作者设定成“亲切、温柔的大姐姐”,具备超龄的烹饪技术。
若与学长发展到一定程度,天井会邀请他加入烹饪社。
Amai Odayaka在日文中意思为“温柔、亲切的”。
现在的版本中已出现,在2024年5月1日更新中已经完成。虽然可以与她成为朋友,但是作为社长十分忙碌,如果要求她跟随主角从而秘密地杀死很困难,她会以社团繁忙或者午餐时间需要吃饭来拒绝。官方解决方式是开除,通过污蔑情敌并且向教导主任举报她多次来使她退学。教室位于2-2,早上和中午会去学校中央温泉处贩卖社团制作的小蛋糕。可以向她请示加入烹饪社,每天下午5:00~5:30会开设社团活动。

[2]

须乃武 妃渚(Kizana Sunobu)
第三位情敌,戏剧社社长,个性相当狂妄自大,因为骨折而登场于第三周,希望可以成为最受欢迎的女演员。
有着用玫瑰发饰绑成的两条卷发,她的紫色袜子上也有印玫瑰的图案。
由于有着与可可奈相似的发型,这使作者考虑是否要在妃渚与可可奈之间添加新的任务。
瑠都 丘(Oka Ruto)
第四位情敌,神秘社社长,因为私人事故而登场于第四周。有着凌乱,深藏蓝色的头发,清色的脸颊和嘴唇,额头却有一层厚影,还有一对深刻的黑眼圈。虽然行为怪异和举止娇羞,但性格文静、沉稳,以及人畜无害,从而惹来部分人的怜爱。
丘每天早上都会跟踪Basu姐妹及窃听她们的对话,她确切地相信两人并非普通人类。另外,丘从小已经对任何有关超自然的时物着迷,她一直坚信着恶魔、鬼怪、甚至是黑魔法的存在,继而付出生命努力不懈地寻求证据。
自2018/8/18的更新暂时从游戏中移除。
Oka Ruto 在日文中意思为“神秘现象”。
梨翔 明日(Asu Rito)
第五位情敌,体育社社长。 也是当地顶级的学生运动员之一,而且很多她的同学预测她会在几年后在奥运会夺得金牌。先前为了奥运会的练习而在第五周登场。她会很快地与前辈建立友谊。前辈会为过去四周发生的事情疲惫不堪,或许锻炼就是能让他忘掉最近的事情的东西吧。
她的兴奋和活力使她非常容易交到朋友——或能走进某人的心。她随和的态度和热情的笑颜或许会马上偷走前辈的心…
Asu Rito 在日文中意思为“运动员”。
Muja Kina
第六位情敌,学校的代班护士。 原护士在第六周度假时,她负责临时接替此职位。
Muja Kina 在日文中意思为“天真无邪的”。
Mida Rana
第七位情敌,学校3-2班的代课老师。 当原来的老师在第七周无法上课时,她负责临时接替此职位。
Mida Rana 在日文中意思为“不雅、下流”。
Osoro Shidesu
第八位情敌,学校内的不良少年的领导者,被辅导老师停学七周而在第八周才来上学。
Osoro Shidesu 在日文中意思为“恐怖的”。
山田 花子(Hanako Yamada)
第九位情敌,学长的妹妹。过于依赖她的哥哥,在他身边显得十分难缠。于第九周时登场。
目上 最高(Megami Saikou)
第十位情敌,学生会的会长,也是最难解决的情敌。 于第十周时登场。
Megami Saikou 在日文中意思为“女神最棒”。

任务模式

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复仇酱(Nemesis)
复仇酱是任务模式平行时空中的山田花子,也就是学长的妹妹。 在一年前,病娇酱执行的第一个任务就是猎杀山田太郎。 在他的妹妹得知他的死讯后便陷入一整年的抑郁,而后下定决心要替他复仇。
在任务模式中,她是把玩家视为目标的另一个杀手,发现玩家后便会走向并将其杀死,但玩家如果跑到了她看不到的地方,便能暂时逃过一劫,复仇酱便会去其他地方寻找玩家。

1980年模式角色

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主角

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爱诗 凉叶(Ryoba Aishi)
是1980年模式中的女主角、玩家操作角色以及本作女主角(病娇酱)的妈妈。被玩家称为“妈妈酱”。
Jokichi Yudasei
是1980年模式中的主角。

情敌

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若泉 辉夜 (Kaguya Wakaizumi)
1980年模式中的第一位情敌,她是一个开朗活泼的女孩。
官方消灭方式是拒绝。
Moeko Rakuyona
1980年模式中的第二位情敌。
一个“假小子”,有着一个危险且不为人知的秘密。
官方消灭方式是燃烧。
保度岛 穂波 (Honami Hodoshima)
1980年模式中的第三位情敌。 一个胆小,内向的书虫,花一整天在图书馆里面读书。
官方消灭方式是压碎。
立花 澄子 (Sumiko Tachibana)
1980年模式中的第四位情敌。
充满活力的运动员,提倡健康的生活习惯。
官方消灭方式是毒死。
近成 律子 (Ritsuko Chikanari)
1980年模式中的第五位情敌。
来自日本最富有的家庭之一,花一整天在泳池日光浴。
官方消灭方式是淹死。
Ai Doruyashi
1980年模式中的第六位情敌。 . 梦想成为偶像,花很多时间在体育馆的台上排练歌曲。
官方消灭方式是触电。
名畑斋 帝子 (Teiko Nabatasai)
1980年模式中的第七位情敌。
品学兼优的优等生,全校最闪亮的女孩,头脑和美貌的完美融合。
官方消灭方式是开除。
船越 驹子 (Komako Funakoshi)
1980年模式中的第八位情敌。
一位“大和抚子”,全校的男性想要她,全校的女性想成为她。
官方消灭方式是霸凌。
毒岛 千草 (Chigusa Busujima)
1980年模式中的第九位情敌。
一名写真偶像,有着无数的男性仰慕者。
官方消灭方式是配对。
坂上 园子(Sonoko Sakanoue)
1980年模式中的第十位情敌。
名人侦探,前Akademi学生。
在高中时期解开了一宗连警察也难以着手的谋杀案,在一夜间成为了名人。
官方消灭方式是交友。

开发

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游戏作者YandereDev名为Alex,是美国加州的一位独立游戏开发者,曾在一家游戏公司工作3年。2014年4月1日,YandereDev在4chan[3]上面公开了病娇模拟器的游戏创意,得到了非常正面的反映,于是开始借鉴刺客任务系列和校园类游戏的创意,独立开发《病娇模拟器》。最初游戏完全由YandereDev一人开发,后来很多志愿者也加入了开发,提供编剧、配音、3D模型等方面的帮助。[1]

游戏的第一个测试版本于2015年1月公开发布。目前固定于每月的1号与15号发布新的公开测试版本,并于YandereDev Youtube频道中介绍新版本中的功能展示。每次更新都会添加一些新元素,例如对情敌下毒、使情敌触电身亡、使情敌溺亡等。[4][5]但是作者表示,目前的版本还不能算作“真正的游戏”,只能算是“放满玩具的沙盒”。[1]

作者在开发日志上表示如果游戏功能更完整,将会把游戏放上KickstarterSteam Greenlight平台募资,最终游戏的贩售价格取决于募资结果以及游戏品质,可能是5至10美元或是15至20美元[6]。2017年3月1日,作者宣布与tinyBuild Games英语tinyBuild Games公司展开合作,准备在tinyBuild的帮助下完善游戏,并参考tinyBuild的模式来发布游戏[7][8],于2018年12月停止合作。

关于游戏名称

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作者于《Should Yandere Simulator be re-named?》影片和自己网志中表明有意更改现行《Yandere Simulator》(病娇模拟器)的游戏名称,其主因为通常模拟器(Simulator)类型的游戏多半较为休闲或搞笑,作者不希望这款游戏被误认为是这类型的游戏,因此有意更改为LoveSick(苦恋)并加注病娇模拟器副标。不过本游戏名称仍待凝聚共识。[9]

争议

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被封禁

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网络流媒体平台Twitch封禁了病娇模拟器的游戏直播。[10]游戏作者YandereDev在接受Kotaku网站采访时表示他愿意和Twitch.tv平台共同解决那些导致游戏被封禁的问题,但不会改变游戏的核心玩法。[11]后来他表示他已经联系了Twitch.tv,但没有收到有关封禁原因的解释。他还表示,同样血腥暴力的《恶霸鲁尼》或《侠盗猎车手》就可以在Twitch.tv上面直播,对此他感到不解。[11]

参考资料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Gamesnosh Interviews – Yanderedev (Yandere Simulator). Gamesnosh. [2016-04-22]. (原始内容存档于2016-04-20). 
  2. ^ 「不可摧毀的情敵」. 病娇模拟器Wordpress官方网站. [2016-04-26]. (原始内容存档于2017-09-04) (英语). 
  3. ^ YandereDev on Twitter. [2016-04-27]. (原始内容存档于2017-03-15). 
  4. ^ Priestman, Chris. How To Make A Murder Look Like Suicide In Yandere Simulator. Siliconera. Curse, Inc. 2015-05-21 [2016-01-10]. (原始内容存档于2016-03-13). 
  5. ^ Hansen, Steven. Yandere Simulator lets you poison Japanese schoolgirls. Destructoid. ModernMethod. 2015-06-05 [2016-01-10]. (原始内容存档于2016-01-25). 
  6. ^ YandereDev. About / FAQ. [2016-04-20]. (原始内容存档于2016-04-20). 
  7. ^ Yin-Poole, Wesley. Yandere Simulator picks up publisher, developer guarantees completion. Eurogamer. Gamer Network. 2017-03-02 [2017-03-03]. (原始内容存档于2017-03-03). 
  8. ^ Shive, Chris. tinyBuild Teams Up with YandereDev for Yandere Simulator. Hardcore Gamer. 2017-03-01 [2017-03-03]. (原始内容存档于2017-03-04). 
  9. ^ YandereDev. Should Yandere Simulator be re-named?. 2016-01-13 [2016-04-20]. (原始内容存档于2016-09-09). 
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外部链接

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