沃伦·罗宾奈特
小约瑟夫·沃伦·罗宾奈特(英语:Joseph Warren Robinett Jr.,1951年12月25日—)是一名美国游戏设计师,曾开发电子游戏历史上首部动作冒险游戏《魔幻历险》,因他在游戏中引入彩蛋而知名。他也是The Learning Company的联合创办人,开发了益智游戏《Rocky's Boots》等作。
沃伦·罗宾奈特 | |
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英文名 | Joseph Warren Robinett Jr. |
出生 | 小约瑟夫·沃伦·罗宾奈特 1951年12月25日 美国密苏里州斯普林菲尔德 |
教育程度 |
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职业 | 游戏设计师 |
知名于 | 《魔幻历险》 |
早年生活
编辑沃伦·罗宾奈特生于1951年,在高中时首次接触电脑并编写程式。在1970年代初,罗宾列特去大学时在机场中第一次玩电子游戏。罗宾列特本科就读于莱斯大学电机工程学和数学系,因为当时的大学没有电脑科学系,他选修了很多程式设计和艺术相关的课程。[1]在1974年和1976年,罗宾奈特分别在莱斯大学和伯克利加利福尼亚大学取得电脑应用语言和艺术文学士和电脑科学理学硕士。[2]
职业生涯
编辑进入雅达利
编辑罗宾列特曾在伯克利加利福尼亚大学就读期间收到来自惠普的聘请,但他因对电脑图形感兴趣且认为游戏设计的工作有趣而选择向雅达利递交工作申请。罗宾列特在雅达利设计开发的首部游戏是《Slot Racers》。他在完成《Slot Racers》后策划下一作之时,在室友朱利叶斯·史密斯任职的斯坦福大学人工智能实验室中游玩由唐纳德·伍兹和威廉·克罗塞所开发的文字冒险游戏《巨洞冒险》得到灵感,打算为游戏添加图形,开发电子游戏历史上首部动作冒险游戏《魔幻历险》。[3]因为不满雅达利在游戏上只标注了“雅达利”而不显示游戏开发者的姓名,罗宾列特设计了一个隐藏关卡,在当中显示游戏是由他所开发。1979年,罗宾列特完成《魔幻历险》的开发,将游戏交予雅达利后便辞职。[1][3]《魔幻历险》发售后销量达一万份,而隐藏的关卡被视为电子游戏最早的彩蛋。[1][4]
辞职以后
编辑在雅达利辞职后,罗宾列特前往欧洲旅行数月。1980年回到美国,筹组The Learning Company。[5]罗宾列特为公司开发了数款教育游戏,主要参与开发《Rocky's Boots》。[3]1995年,SoftKey以6.06亿美元收购The Learning。[6]创办The Learning Company后,罗宾列特亦先后在美国太空总署和北卡罗来纳大学查珀尔希尔校区从事虚拟现实相关工作。[2]此外,他还正撰写在雅达利工作的自传——《The Annotated Adventure》。[7]截至2024年2月,该书仍未发售。
参考资料
编辑- ^ 1.0 1.1 1.2 Rignall, Jaz. "Could they fire me? No!" The Warren Robinett Interview. VG247. 2016-01-02 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-02-15) (英语).
- ^ 2.0 2.1 Shatner. Warren Robinett Interview. Arthur's Hall. [2023-07-01]. (原始内容存档于2010-11-22) (英语).
- ^ 3.0 3.1 3.2 Fatsquatch. Of Dragons and Easter Eggs: A Chat With Warren Robinett – The Jaded Gamer. The Jade Gamer. 2003-05-13 [2023-07-01]. (原始内容存档于2021-04-17) (英语).
- ^ Gouskos, Carrie. The Greatest Easter Eggs In Gaming. GameSpot. 2005-08-29 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-04-28) (英语).
- ^ Dent, Mark. The first ‘Easter eggs’ were an act of corporate rebellion. The Hustle. 2022-04-15 [2023-07-01]. (原始内容存档于2023-07-01) (英语).
- ^ Fisher, Lawrence M. Softkey Reaches Agreement to Buy Learning Company. 纽约时报. 1995-12-08 [2023-07-01]. (原始内容存档于2016-09-16) (英语).
- ^ Reddick, Jon. Excerpt from Warren Robinett’s Forthcoming Book Made Available Online. GenXGrownUp. 2018-11-04 [2023-07-01]. (原始内容存档于2021-12-08) (英语).