Paradox Development Studio

瑞典电子游戏开发商,Paradox Interactive子公司

Paradox Development Studio(悖論開發工作室),簡稱P社,是一家成立於1995年的瑞典電子遊戲開發商。它與其母公司,電子遊戲發行商Paradox Interactive,密切相關。它以其製作的大戰略遊戲歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列、十字軍之王系列、維多利亞系列和群星而聞名。

Paradox Development Studio
公司類型子公司
成立1995年,​29年前​(1995
代表人物約翰·安德森英語Johan Andersson (game developer)
(工作室主管)
總部 瑞典斯德哥爾摩
業務範圍全球
產業電子遊戲產業
產品歐陸風雲系列、鋼鐵雄心系列、十字軍之王系列、維多利亞系列、群星
員工人數80[1]
母公司Paradox Interactive
網站http://www.paradoxplaza.com/corporate/development-studio 編輯維基數據

歷史 編輯

Paradox Development Studio的前身是瑞典桌遊公司Target Games,自1995年以來一直是以PC為核心的大戰略遊戲開發商。

1999年,該公司分為兩個獨立的實體:專注於PC大戰略遊戲的Paradox Interactive和專注於製作桌遊和角色扮演遊戲的Paradox Entertainment英語Cabinet Entertainment

2012年1月,該公司又分為兩家公司,Paradox Interactive和Paradox Development Studio。Paradox Interactive成為專注於各種類型PC遊戲的發行商,Paradox Development Studio則成為專注於大戰略遊戲的開發工作室。

該公司是第一批以大戰略類型製作遊戲的開發商之一,而工作室開發的大部分遊戲都屬於該類別。大戰略遊戲歷史戰略遊戲,通常涵蓋整個世界地圖,包括經濟,外交和戰爭等元素。

克勞塞維茨引擎 編輯

2007年,Paradox開發工作室在歐陸風雲III中推出了一款名為克勞塞維茨(Clausewitz,以普魯士將軍卡爾·馮·克勞塞維茨命名)的專有遊戲引擎,該引擎在其之後開發的每一款遊戲中都有使用[2]。該引擎提供世界地圖的部分或全部的3D視圖,具體取決於所玩的遊戲。戰國是第一款使用克勞塞維茨2引擎的遊戲。

該引擎旨在向任何希望修改文件以創建模組的人開放。 因此,在這個引擎中製作的遊戲可以用文本編輯器進行修改,並且它為Paradox的遊戲發展出龐大的模組社區。[3]但亦有聲音指該引擎對多核處理器不友好,且長期沒有改善,甚至在Paradox愛好者社群間被視為一個長年的網路迷因[4]

直到2020年,Paradox開發工作室在十字軍之王III中更新該遊戲引擎,提升在多核處理器上的優化。[5]

開發遊戲目錄 編輯

以下為Paradox Development Studio所開發的遊戲[6]

十字軍之王 編輯

Crusader Kings 十字軍之王 2004 Deus Vult 神的旨意 2007
Crusader Kings II[7] 十字軍之王II 2012 The Sword of Islam 伊斯蘭之劍 2012
Legacy of Rome 羅馬遺產 2012
Sunset Invasion 日落入侵 2012
Res Publica 共和國 2013
The Old Gods 上古諸神 2013
Sons of Abraham 亞伯拉罕之裔 2013
Rajas of India 印度羅闍 2014
Charlemagne 查理曼 2014
Way of Life 生活之道 2014
Horse Lords 馬上諸王 2015
Conclave 御前會議 2016
The Reaper's Due 死神索命 2016
Monks and Mystics 修道士與密契者 2017
Jade Dragon 碧玉之龍 2017
Holy Fury 神聖之怒 2018
Crusader Kings III 十字軍之王III 2020 Northern Lords 北境群雄 2021
Royal Court 皇室宮廷 2021
Fate of Iberia 伊比利亞的命運 2022
Friends & Foes 友與敵 2022

歐陸風雲 編輯

Europa Universalis 歐陸風雲 2000
Europa Universalis: Crown of the North 歐陸風云:北方王冠英語Europa Universalis: Crown of the North 2003
Europa Universalis II 歐陸風雲II英語Europa Universalis II 2001
Europa Universalis II: Asia Chapters 歐陸風雲II:亞洲篇章 2004
Europa Universalis III 歐陸風雲III 2007 Napoleon's Ambition 拿破崙的野心 2007
In Nomine 名義 2008
Heir to the Throne 王位繼承人 2009
Divine Wind 神風 2010
Europa Universalis IV 歐陸風雲IV 2013 Conquest of Paradise 征服天堂 2014
Wealth of Nations 國富論 2014
Res Publica 共和國 2014
Art of War 戰爭藝術 2014
El Dorado 黃金國 2015
Common Sense 常識 2015
The Cossacks 哥薩克 2015
Mare Nostrum 我們的海 2016
Rights of Man 人權 2016
Mandate of Heaven 天命 2017
Third Rome 第三羅馬 2017
Cradle of Civilization 文明的搖籃 2017
Rule Britannia 統治吧不列顛尼亞 2018
Dharma 達摩 2018
Golden Century 黃金世紀 2018
Emperor 皇帝 2020
Leviathan 利維坦 2021
Origins 起源 2021
Lions of the North 北方雄獅 2022
Domination 霸業 2023
King of Kings 萬王之王 2023
Europa Universalis: Rome 歐陸風雲:羅馬英語Europa Universalis: Rome 2008 Vae Victis 成王敗寇 2008

鋼鐵雄心 編輯

Hearts of Iron 鋼鐵雄心 2002
Hearts of Iron II 鋼鐵雄心II 2005 Doomsday 末日戰役 2006
Armageddon 決戰 2007
Iron Cross 鐵十字 2010
Hearts of Iron III 鋼鐵雄心III 2009 Hearts of Iron III: Semper Fi 永遠忠誠 2010
Hearts of Iron III: For the Motherland 為了祖國 2011
Hearts of Iron III: Their Finest Hour 榮光時刻 2012
Hearts of Iron IV 鋼鐵雄心IV 2016 Together for Victory 共赴勝利 2016
Death or Dishonor 玉碎瓦全 2017
Waking the Tiger 喚醒勇虎 2018
Man the Guns 炮手就位 2018
La Résistance 抵抗運動 2020
Battle for the Bosporus 博斯普魯斯之戰 2020
No Step Back 絕不後撤 2021
By Blood Alone 血之孤行 2022

維多利亞 編輯

Victoria 維多利亞 2003 Revolutions 革命 2006
Victoria II 維多利亞 II 2010 A House Divided 兄弟鬩牆 2012
Heart of Darkness 黑暗之心 2013
Victoria 3 維多利亞 3 2022 - - -

群星 編輯

Stellaris 群星 2016 Leviathans 利維坦 2016
Utopia 烏托邦 2017
Synthetic Dawn 智械黎明 2017
Apocalypse 天啟 2018
Distant Star 遙遠群星 2018
Megacorp 巨型企業 2018
Ancient Relics 遠古遺物 2019
Federations 聯邦 2020
Nemesis 涅墨西斯 2021
Overload 四海皆臣 2022

其他 編輯

Sengoku 戰國 2011
March of the Eagles 鷹揚歐陸英語March of the Eagles 2013
Imperator: Rome 英白拉多:羅馬 2019

除了這個列表之外,還有另外兩個在21世紀初期開發的遊戲,當時該工作室仍屬於Paradox Entertainment英語Cabinet Entertainment。這兩個遊戲是:北方王冠英語Europa Universalis: Crown of the North雙王座英語Two Thrones,兩者都是瑞典王國瑞典語Svea Rike (datorspel)(Svea Rike)系列的一部分。

參考資料 編輯

  1. ^ Andersson, Johan. Johan's 2015-06-20 reply regarding the number of employees. 20 June 2015 [20 June 2015]. (原始內容存檔於2020-10-15). 
  2. ^ Savage, Phil. Stellaris: how Paradox plan to make an infinite grand strategy. PC Gamer. [April 8, 2016]. (原始內容存檔於2016-04-04). 
  3. ^ GDC Vault - Blurring the Line Between Community & Studio. www.gdcvault.com. [8 April 2016]. (原始內容存檔於2019-02-20). 
  4. ^ 祖传的游戏引擎:新三年,旧三年,修修补补又三年. www.ithome.com. 2018-07-24 [2019-10-10] (中文). [永久失效連結]
  5. ^ Paradox Development Studio. CK3 Dev Diary #36 - Gotta Go Fast. (原始內容存檔於2020-12-03). 
  6. ^ Publishing Development Studio Jobs Contact Internships. Development Studio - Paradox Interactive. Paradoxplaza.com. 2013-04-30 [2013-05-11]. (原始內容存檔於2014-05-10). 
  7. ^ Crusader Kings II頁面存檔備份,存於網際網路檔案館), Paradox Plaza

外部連結 編輯