主題:電子學
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電子學主題
電子學是研究電子的特性和行為,以及電子元件的物理學科。電子學涉及很多的科學門類,包括,物理、化學、數學、材料科學……等。電子技術則是應用電子學的原理來設計和製造電路、電子零件來解決實際問題的科學。所有電子學應用都涉及信息或能量的傳輸。
各種消費性電子產品被使用在日常生活之中。它們屬於特定的家用電器,內有電子元件,通常會應用於娛樂、通訊以及文書用途,例如電話、音響器材、電視機、DVD播放機甚至電子鐘等。消費電子產品於世界各地均有製造,尤其集中於遠東這些低成本生產的地區。它們有一個重要特性,就是會隨著時間而有逐漸降低售價的趨勢。這是由於製造商的效率和科技的改善,令消費性電子產品能夠不斷推陳出新。與半導體有關的電子產品,例如電腦器材,均是遵從摩爾定律,即是在同一個價格下,每18個月後產品的性能會提升一倍。
關於廣義的電子學,又稱為電學,含跨基本電學、電力學、電子學、電磁學、電路學、微電子學、光電工程……等。狹義的電子學主要研究模擬信號和數字信號構成的電路。
電子學專題目前已有1,116篇條目,其中典範條目有0篇,優良條目有3篇,特色列表有0篇。
特色人物
格奧爾格·西蒙·歐姆(Georg Simon Ohm,1789年3月16日-1854年7月6日),德國物理學家。歐姆發現了電阻中電流與電壓的正比關係,即著名的歐姆定律;他還證明了導體的電阻與其長度成正比,與其橫截面積和傳導係數成反比;以及在穩定電流的情況下,電荷不僅在導體的表面上,而且在導體的整個截面上運動。電阻的國際單位制「歐姆」(Ω)以他的名字命名。
典範條目
電容(或電容量,英語:Capacitance)指的是在給定電位差下的電荷儲藏量;記為C,國際單位是法拉(F)。一般來說,電荷在電場中會受力而移動,當導體之間有了介質,則阻礙了電荷移動而使得電荷累積在導體上;造成電荷的累積儲存,最常見的例子就是兩片平行金屬板。
若在二導體上分別帶有+Q 及−Q的電荷,且V表二導體間的電位差,則其電容量為:
所以一法拉(1F)就是每伏特的電位差之下可以儲存一庫侖的電荷(1F=1C/V)。
- 電容的基本公式:
: 電荷量 : A點之電位 : B點之電位
特色圖片
Credit: en:User:Matt Britt
Internet的部份地圖,以The Opte Project網站上的2005年1月15日資料。
特色設計
低通濾波器 (Low-pass filter)
歡迎參與
- 電子學 - en:Electronics(基礎條目)
- 電阻器 - en:Resistor(基礎條目)
- 電感元件 - en:Inductor(基礎條目)
- 晶體管 - en:Transistor(基礎條目)
- 二極體 - en:Diode(基礎條目)
- 變壓器 - en:Transformer(基礎條目)
- 電子元件 - en:Electronic component
- 電子電路 - en:Electronic circuit
- 放大器電路 - en:Electronic amplifier
特色產品
Xbox 360是世界最大的電腦軟體公司微軟所開發的第二代家用視訊遊戲主機,在開發時被稱為「Xenon」、「Xbox 2」及「Xbox Next」等。微軟Xbox 360是唯一的一款具備定時功能的遊戲機,家長們可設定相應遊戲時間,同時也能對孩子們所玩、所觀看的內容加以限制。