古墓丽影系列

電子遊戲系列
(重定向自古墓奇兵

古墓丽影(英语:Tomb Raider,中国大陆译作“古墓丽影”,香港译作“盜墓者羅拉”,台湾译作“古墓奇兵[註 1])最初是由英国游戏公司Core Design於1996年推出的一款动作冒险游戏,如今已拓展成为一个跨媒体品牌。此系列所有权曾归属于英國公司Eidos,2009年至2021年間則转至日本史克威尔艾尼克斯旗下位於英國的欧洲分公司下,2022年起則轉移至瑞典擁抱者集團旗下新成立的部門CDE娛樂下(CDE名稱取自持有美國公司晶體動力Crystal Dynamics」與加拿大公司藝奪蒙特婁Eidos Montréal」)。系列故事围绕着女性主角——来自英国的考古学家劳拉·克罗夫特展开,讲述她周游世界寻找丢失文物以及在古墓遗址探险的经历。劳拉起初由包括托比·加德在内的Core Design团队打造,整体游戏设计以探险及解谜为主。此外,系列还衍生出电影、漫画、小说等改编作品。

古墓丽影系列
  • Tomb Raider
2022年起使用的徽標,該系列曾在每個遊戲作品中都有自己的字型和風格。
类型动作冒险
开发商
发行商Eidos (1996–2009)
史克威尔艾尼克斯 (2010–2021)
CDE娛樂 (2022–至今)
Aspyr (2024)
主创托比·加德
平台
首版平台世嘉土星
PlayStation
MS-DOS
首作古墓丽影
1996年10月25日
最新作古墓丽影I–III复刻版
2024年2月14日

初代古墓丽影的研发始于1993年,在當時遊戲界的3D技術尚在發展初期,本作即為3D動作遊戲的先驅者之一。1996年首作發行大獲成功后,Core Design在接下来的四年中保持着每年一部续作的速度,续写着劳拉的传奇。直到他们所制作的系列第六部作品《古墓丽影:黑暗天使》,发售后遭到商业及口碑双失利,母公司Eidos决定将此系列转交至晶体动力工作室开发,目前的古墓奇兵作品由晶體動力藝奪蒙特婁並行負責所有主要開發工作,由Nixxes負責跨平台移植工作。

截止至2020年,《古墓丽影》全系列游戏在全球出貨數累計已超过8,100万份[1]。而女主角蘿拉·卡芙特也已成电子游戏史上最知名的角色之一,并被收录至吉尼斯世界纪录

游戏系列

编辑

概览

编辑

前六代的“古墓丽影”游戏均由Core Design开发,Core Design是一家英国的电子游戏开发公司,属Eidos旗下。2003年,由于系列第六代的商业失败,游戏续作转由晶体动力开发至今。[2]自2001年起,亦发行了多部由其他开发团队参与制作的外传游戏。[2][3][4][5][6][7]

年份 标题 开发公司 平台
家用机 电脑 掌机 手机
1996 古墓丽影
(Tomb Raider)
Core Design 世嘉土星, PS1 Windows, MS-DOS, Mac OS Pocket PC, N-Gage iOS, Android
1997 古墓丽影II
(Tomb Raider II)
PS1 Windows, Mac OS iOS, Android
1998 古墓丽影III:劳拉的冒险
(Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft)
PS1 Windows, Mac OS
1999 古墓丽影:最后的启示
(Tomb Raider: The Last Revelation)
PS1, Dreamcast Windows, Mac OS
2000 古墓丽影
(Tomb Raider)
GBC
古墓丽影:历代记
(Tomb Raider: Chronicles)
PS1, Dreamcast Windows, Mac OS
2001 古墓丽影:诅咒之剑
(Tomb Raider: Curse of the Sword)
GBC
2002 古墓丽影:预言
(Tomb Raider: The Prophecy)
Core Design
育碧米兰
GBA
2003 古墓丽影:黑暗天使
(Tomb Raider: The Angel of Darkness)
Core Design PS2 Windows, Mac OS X
2006 古墓奇兵:不死傳奇
(Tomb Raider: Legend)
晶体动力 PS2, PS3, Xbox, Xbox 360,
GameCube
Windows PSP, GBA, NDS Java ME
2007 古墓奇兵:重返禁地
(Tomb Raider: Anniversary)
PS2, PS3, Xbox 360, Wii Windows, Mac OS X PSP
2008 古墓丽影:地下世界
(Tomb Raider: Underworld)
PS2, PS3, Xbox 360, Wii Windows, Mac OS X NDS Java ME
2010 劳拉与光之守护者
(Lara Croft and the Guardian of Light)
PS3, Xbox 360 Windows iOS
2013 古墓丽影
(Tomb Raider)
PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One Windows, Mac OS X, Linux, Android (Nvidia Shield TV)
2014 劳拉和奥西里斯神庙
(Lara Croft and the Temple of Osiris)
PS4, Xbox One Windows
2015 盜墓者羅拉:崛起
(Rise of the Tomb Raider)
PS4, Xbox 360, Xbox One Windows, Mac OS X
2018 古墓丽影:暗影
(Shadow of the Tomb Raider)
艺夺蒙特利尔 PS4, Xbox One Windows, Mac OS X
2023 古墓奇兵:重裝上陣
(Tomb Raider Reloaded)
Emerald City Games iOS, Android
發行時間軸
1996古墓丽影
1997古墓丽影II
1998古墓丽影III:劳拉的冒险
1999古墓丽影:最后的启示
2000古墓丽影 (GBC)
古墓丽影:历代记
2001古墓丽影:诅咒之剑
2002古墓丽影:预言
2003古墓丽影:黑暗天使
2004
2005
2006古墓奇兵:不死傳奇
2007古墓奇兵:重返禁地
2008古墓丽影:地下世界
2009
2010劳拉与光之守护者
2011
2012
2013古墓丽影 (2013)
2014劳拉和奥西里斯神庙
2015盜墓者羅拉:崛起
2016
2017
2018古墓丽影:暗影
2019
2020
2021
2022
2023古墓奇兵:重裝上陣

主系列

编辑

1996年,系列的首部作品《古墓丽影》在PC、PlayStaion以及世嘉土星3个平台上发布。[8][9]1997年,续作《古墓丽影 II》问世。就在古墓丽影II发行的一个月前,Eidos与索尼公司达成协议,自古墓丽影II起,系列的家用机版将作为PlayStation的独占游戏直至2000年。[8][9]1998年,《古墓丽影III:劳拉的冒险》。[9]1999年,《古墓丽影:最后的启示》发售。隔年,由于与索尼公司的协议到期,此款游戏也被发布在Dreamcast平台。[8][10]2000年,《古墓丽影:历代记》发售。[8][10][11]2003年,《古墓丽影:黑暗天使》在PC与PlayStation 2平台发售。[10][12]

2006年,系列经历第一次重启,新作《古墓奇兵:不死傳奇》在PC、PS2、Xbox、Xbox 360PSPGameCubeGBANDS多个平台发售。[7][13][14] 2007年,《古墓奇兵:重返禁地》发售,此款游戏为对系列首部作品的完全重制。支持PC、PS2、PSP、Xbox、Xbox 360和Wii平台。[15]2008年,《古墓丽影:地下世界》在PC、PS3、PS2、Xbox360、Wii和NDS平台发售。[16][17][18]

2011年,合集《古墓丽影三部曲》在PS3上推出,此合集包括高清重制版的《传奇》与《周年纪念》以及PS3版的《地下世界》。

2013年,系列的第二次重启之作《古墓丽影(2013)》在PC、PS3、Xbox 360上发售,[19][20]本作全球累積銷量達1,100萬份,為系列作中的最高銷售紀錄。

2015年,《盜墓者羅拉:崛起》在Xbox 360及Xbox One平台上发售,[21][22]平台独占期为一年。[23]隔年,PS4版及Windows版发售。[24]

外传

编辑

系列的第一款外传作品《古墓丽影》(Tomb Raider)[註 2]发布于Game Boy Color平台,由Core Design自主研发,发行于2000年。[6][25] 它的续作, 《古墓丽影:诅咒之剑》(Tomb Raider: Curse of the Sword)于2001年发行。[6][26]2002年,新作《古墓丽影:预言》(Tomb Raider: The Prophecy)发行,此作品发布于GBA平台,由育碧米兰开发。[6][27]

2010年,定名为“劳拉·克罗夫特”的外传作品曝光。[28][29]首款作品《劳拉与光之守护者》在PC、PS3、Xbox 360平台以数字下载形式发行。[28]2014年,续作《劳拉和奥西里斯神庙》在PC、PS4及Xbox One平台发布。[30]

其它游戏

编辑

2003至2006年间,系列先后发售了五部基于Java Me平台的手机游戏。[31] 2013年,一款名为《劳拉:无尽映像》(Lara Croft: Reflections)的卡片对战游戏在iOS平台发布。 2015年,手机游戏《劳拉:遗迹逃亡》(Lara Croft: Relic Run)及《劳拉Go》(Lara Croft Go)先后发行。[32][29] 2023年2月14日,《古墓奇兵:重裝上陣》(Tomb Raider Reloaded)在iOS及Android平台發行。

取消发行的作品

编辑
  • 《古墓丽影:最后的启示(黄金版)》(Tomb Raider: The Last Revelation Gold)
  • 《古墓丽影:香格里拉的秘密》(Tomb Raider: The Secret of Shangri-La)
  • 《古墓丽影:10周年纪念版》(Tomb Raider: 10th Anniversary Edition):2005年底,Core Design团队开始投入开发一款原本打算在PSP平台推出的游戏,定名为《古墓丽影:10周年纪念版》。此游戏为对系列首作的重制,原定2006年圣诞期间发售。但随着Core Design被出售给Rebellion Developments公司, Eidos取消了这个项目,新版的周年纪念版改由晶体动力制作。
  • 《黑暗天使三部曲》(The Angel of Darkness Trilogy):《古墓丽影:黑暗天使》原本是作为古墓丽影新三部曲的首作发行的,它的两部续作分别定名为《迷失之地》(The Lost Dominion)及《复活之梦》(The Dream of Resurrection)。游戏的前期工作已经展开,但由于《黑暗天使》的负面评价,导致整个三部曲计划被废除。[8][33]

共通元素

编辑

劳拉·克罗夫特

编辑

劳拉·克罗夫特是该系列主角:她是一个周游世界寻找被遗忘的文物和遗迹的英国女考古学家。她经常会与超自然力量有联系。[34][35][36]尽管由于系列的多次重启,她的资料设定也已经更改多次,但她的出身一直都设为克罗夫特家族唯一的女儿和继承人。[34][37][38]系列中的她聪明、活泼、优雅、能流利地说多种语言并不惜任何代价决心实现目标,有棕色的眼睛和棕色的头发(扎成辫子)。角色一般穿有靓蓝色无袖上衣,浅棕色短裤,高跟靴子,白色长袜子。有时佩戴无指手套,一个背包,两边有枪套的腰带,和两把手枪。后来游戏中她又有多套新的装束。[39][40][41][42]

游戏中,为劳拉献声的演员已有多位,包括:Shelley Blond(初代)、Judith Gibbens(II和III)、Jonell Elliot(最后的启示、历代记、黑暗天使)、Keeley Hawes(传奇、周年纪念、地下世界)以及Camilla Luddington(古墓丽影2013、崛起)。 在其它衍生作品中,Minnie Driver曾担任动画系列的配音;真人电影版由安吉丽娜·朱莉艾莉西亞·薇坎德饰演劳拉。此外,从初代起官方便曾挑选真人模特作为劳拉的代言人,在官方宣传活动中扮演劳拉,历代模特共8位。但自2013年新系列重启后,晶体动力宣布不再启用任何真人代言。[43][44]

情節背景

编辑

操作玩法

编辑

历史与发展

编辑
 
古墓丽影系列歷代標誌

起源与发展

编辑

Core Design时期 (1993-2003)

编辑

晶体动力时期 (2004-至今)

编辑

音乐

编辑

技术

编辑

衍生作品

编辑

电影

编辑

短片

编辑

1998年,Silver Films曾为《古墓丽影III》的发行派对制作了一部名为《古墓丽影:三部曲》的短片。此短片之前仅在当天活动上放映过,直至近期,制作人Janey de Nordwall找到了影片的拷贝,并将短片发布在了YouTube上。[45][46]

电视

编辑

漫画

编辑

小说

编辑

评价

编辑

古墓丽影是早期3D游戏的最佳示范之一。游戏以第三人称追尾视角为主,游戏玩家的视角通常是在羅拉身后或肩上方。游戏基本环境是由一些立方体构成的,所有平台,墙壁,天花板都呈90度相交(斜坡除外),尽管游戏开发者巧妙地使这些不易察觉。

每一代游戏都加入了新的武器和动作。在第七代(傳奇),更是引入了磁性爪,羅拉可以通过使用它来协助攀爬或还击敌人。

随同五代一起发行的古墓丽影关卡编辑器是前面几代游戏的引擎,该编辑器允许玩家设计制作自己的关卡,用来游戏和交流。这些玩家自制的关卡在许多古墓丽影迷建的网站、论坛都能找到相关信息或下载。

註釋

编辑
  1. ^ 一般據信台灣使用的中文譯名「古墓奇兵」其靈感是源自於同樣是描述考古冒險故事的奪寶奇兵系列。
  2. ^ 玩家有時為將此作與正傳作品區分,亦將其稱作《噩夢之石(The Nightmare Stone)》。

參考資料

编辑
  1. ^ 存档副本 (PDF). [2020-12-07]. (原始内容存档 (PDF)于2020-11-06). 
  2. ^ 2.0 2.1 Wainwright, Lauren. The Redemption of Lara Croft. IGN. 2011-11-04 [2013-06-26]. (原始内容存档于2008-05-10). 
  3. ^ Tomb Raider Definitive Edition Announced. Nixxes Software BV. 2013-12-09 [2013-12-09]. (原始内容存档于2015-06-21). 
  4. ^ Moser, Cassidee. Nixxes Software to Develop Rise of the Tomb Raider on Xbox 360. IGN. 2015-02-03 [2015-03-02]. (原始内容存档于2015-10-12). 
  5. ^ Eidos Montreal co-developing Rise of the Tomb Raider with Crystal Dynamics. Game Center Online. 2015-06-23 [2015-06-23]. (原始内容存档于2015-07-25). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Tomb Raider and the Genre of Stealth. Gamasutra. 2006-10-11 [2015-11-27]. (原始内容存档于2015-09-19). 
  7. ^ 7.0 7.1 E3 2006: Tomb Raider: Legend. IGN. 2006-05-12 [2015-11-28]. (原始内容存档于2015-11-28). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Daujam, Mathieu; Price, James. Previous Adventures. Lara Croft Tomb Raider Legend Complete Guide. Piggyback Interactive. 2006-04-11: 174–179. ISBN 1-9035-1181-X. 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 GameTrailers. Tomb Raider Retrospective Part One (Video). GameTrailers. 2013-02-17. 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 GameTrailers. Tomb Raider Retrospective: Part Two (Video). GameTrailers. 2013-02-23. 
  11. ^ {title トゥームレイダー5:クロニクル (PS). Famitsu. [2015-11-24]. (原始内容存档于2015-11-24). }
  12. ^ {title トゥームレイダー 美しき逃亡者 (PS2). Famitsu. [2015-11-24]. (原始内容存档于2015-11-24). }
  13. ^ Cooper, Riley. Reestablishing an Icon: The Peaks and Pitfalls of Tomb Raider: Legend (PDF). Game Developer (UBM TechWeb). August 2006, (Volume 13, Number 7): 24–28 [2017-05-08]. (原始内容存档 (PDF)于2014-03-15). 
  14. ^ Orry, James. Tomb Raider: Legend shrinks onto GBA and DS. VideoGamer.com. 2006-05-03 [2015-12-01]. (原始内容存档于2015-09-24). 
  15. ^ Tomb Raider: Anniversary on Eurogamer. Eurogamer. [2015-11-28]. (原始内容存档于2015-09-11). 
  16. ^ Tomb Raider: Underworld on Eurogamer. Eurogamer. [2015-11-29]. (原始内容存档于2015-09-12). 
  17. ^ Thomsen, Michael. Tomb Raider: Underworld Head-to-Head. IGN. 2009-03-10 [2015-11-29]. (原始内容存档于2015-11-29). 
  18. ^ Tomb Raider: Underworld for Nintendo DS. Nintendo. [2015-11-29]. (原始内容存档于2015-09-10). 
  19. ^ IP Profile: Tomb Raider. Develop. 2008-11-14 [2015-11-22]. (原始内容存档于2015-10-02). 
  20. ^ PlayStation 3/Xbox 360/Windows 対応「トゥームレイダー」 発売日・価格決定のお知らせ. Square Enix. 2013-02-04 [2015-11-29]. (原始内容存档于2014-08-08). 
  21. ^ Sherif, Saed. Rise of the Tomb Raider release date announced, gameplay footage shown. VG247. 2015-06-15 [2015-06-15]. (原始内容存档于2015-09-25). 
  22. ^ Rise of the Tomb Raider Preorder Packs. Tomb Raider Blog on Tumblr. 2015-08-04 [2015-08-04]. (原始内容存档于2015-11-21). 
  23. ^ Yin-Poole, Wesley. Microsoft confirms Rise of the Tomb Raider Xbox exclusivity deal "has a duration". Eurogamer. 2014-08-13 [2014-12-09]. (原始内容存档于2015-11-16). 
  24. ^ Karmali, Luke. Rise of the Tomb Raider Gets PS4 and PC Release Dates. IGN. 2015-07-23 [2015-07-23]. (原始内容存档于2015-10-07). 
  25. ^ Kennedy, Sam. First Look: Tomb Raider on GBC. GameSpot. 1999-12-22 [2015-11-28]. (原始内容存档于2015-11-28). 
  26. ^ Tomb Raider: Curse of the Sword. Nintendo. [2015-11-28]. (原始内容存档于2015-11-28). 
  27. ^ {title トゥームレイダー:プロフェシー (GBA). Famitsu. [2015-11-24]. (原始内容存档于2015-11-24). }
  28. ^ 28.0 28.1 Gibson, Ellie. Lara Croft and the Guardian of Light. Eurogamer. 2010-03-18 [2010-06-09]. (原始内容存档于2010-06-11). 
  29. ^ 29.0 29.1 Square Enix Presents E3 2015 Lara Croft: Relic Run - SEP E3 2015 Day 2 [#03] (YouTube) (Video). Square Enix. 2015-07-27 [2015-07-29]. (原始内容存档于2017-04-06). 
  30. ^ Gallagher, Darrell. Lara Croft and the Temple of Osiris Has Gone Gold. Tomb Raider Blog on Tumblr. 2014-11-19 [2015-02-11]. (原始内容存档于2015-02-12). 
  31. ^ GameTrailers. Tomb Raider Retrospective: Part Three (Video). GameTrailers. 2013-03-04. 
  32. ^ Makuch, Eddie. Lara Croft Go Release Date Announced. GameSpot. 2015-08-06 [2015-12-03]. (原始内容存档于2015-12-03). 
  33. ^ Edge Staff. Making Of: Tomb Raider: The Angel Of Darkness. Edge Online. 2011-01-17 [2013-12-16]. (原始内容存档于2013-05-31). 
  34. ^ 34.0 34.1 Daujam, Mathieu; Price, James. Cast. Lara Croft Tomb Raider Legend Complete Guide. Piggyback Interactive. 2006-04-11: 171. ISBN 1-9035-1181-X. 
  35. ^ Cohen, Mark. Tomb Raider. Lara Croft: The Art of Virtual Seduction. Prima Publishing. 2000-04-24: 122–123. ISBN 978-0-7615-2696-4. 
  36. ^ Reeves, Ben. Raiders of the Lost Cities – Lara's Search for Immortality. Game Informer. 2015-02-09 [2015-11-13]. (原始内容存档于2015-03-15). 
  37. ^ Ward, Kip. Introduction. Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft Prima Strategy Guide. Prima Games. October 1998: 2. ISBN 0-7615-1858-4. 
  38. ^ Owen, Michael; Sims, Kenny. Introduction. Tomb Raider 2013 BradyGAMES Strategy Guide. BradyGAMES. 2013-03-05: 28–29. ISBN 978-0-7440-1453-2. 
  39. ^ Schedeen, Jesse. The Many Looks of Lara Croft: Videogames. IGN. 2008-11-17 [2010-06-17]. (原始内容存档于2015-11-29). 
  40. ^ Staff. She's Had Work Done. PC Gamer (Future US). October 2007, (166): 53. 
  41. ^ Staff. Is Tomb Raider in Deep Water?. Computer and Video Games Presents (Future Publishing). 2008, (3): 20–29. 
  42. ^ Tomb Raider Anniversary - Dev Diary 5. Eurogamer. 2007-06-05 [2015-12-03]. (原始内容存档于2015-12-03). 
  43. ^ Gard, Toby; Smith, Jeremy Heath; Livingstone, Ian (interviews); Hawes, Keeley (narrator). Unlock the Past: A Retrospective Tomb Raider Documentary (Tomb Raider Anniversary Bonus DVD). Eidos Interactive / GameTap. 2007.  Also known as Ten Years of Tomb Raider: A GameTap Retrospective
  44. ^ Crookes, David. Keeley Hawes on playing Lara Croft: 'fans of the game are some of the nicest people I've ever met'. The Independent. 2014-12-09 [2015-11-19]. (原始内容存档于2015-04-19). 
  45. ^ Tomb Raider: The Trilogy (1998) - YouTube. www.youtube.com. [2020-08-30]. (原始内容存档于2020-12-16). 
  46. ^ Good, Owen S. Never-seen Lara Croft short film kicks off Tomb Raider's 20th anniversary celebration. Polygon. 2016-04-24 [2017-05-10]. (原始内容存档于2020-11-08). 
引用错误:在<references>标签中name属性为“GI-213”的参考文献没有在文中使用

外部連結

编辑