SRD (公司)

日本电子游戏开发商

SRD(日语:株式会社SRD)是一家日本公司,总部位于京都府京都市下京区。主营业务为电子游戏与web系统的开发与验收。

株式会社SRD
SRD Co.,Ltd.
原文名称株式会社SRD
公司类型
成立1979年1月22日,​45年前​(1979-01-22
代表人物中乡俊彦(社长)
总部 日本
京都府京都市下京区
所有权者任天堂
员工人数140人(2021年4月)
母公司任天堂(2022年至今)
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概要

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1979年1月创立于大阪府守口市,名称为日语假名书写的“S.R.D.”,2011年改为英语字母书写的“SRD”2013年搬迁至京都府京都市。

SRD与任天堂共同开发游戏软件、任天堂eShop等系统,并在任天堂京都总部大楼设有办事处。1980年代,主要活动是将街机游戏移植到红白机平台。[1]此外,还为AutoCAD LT开发机械设计支持程序,相关业务已于2016年终止。[2]

2022年2月24日,任天堂宣布已与公司股东签署股权转让协议,从而将SRD变为自己的子公司,并于2022年4月1日完成收购。[3]

参与开发的作品

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发售日期 标题 平台
1983年7月15日 大金刚[1][4] 红白机
1983年7月15日 大金刚Jr.[1][4] 红白机
1983年8月27日 麻将[1] 红白机
1983年12月12日 小金刚算数[1] 红白机
1984年11月30日 越野机车[1][4] 红白机
1984年11月 气球大战[1] 街机
1985年1月30日 敲冰块[1][4] 红白机
1985年9月13日 超级马力欧兄弟[1][4] 红白机
1986年2月21日 塞尔达传说[5][4] FC磁碟机
1986年4月14日 谜之村雨城[4] FC磁碟机
1986年6月3日 超级马力欧兄弟2[4] FC磁碟机
1987年1月14日 林克的冒险 FC磁碟机
1987年7月10日 梦工厂悸动恐慌 FC磁碟机
1987年10月30日 FC大奖赛系列[4] FC磁碟机
1988年10月23日 超级马力欧兄弟3[4] 红白机
1990年11月21日 超级马力欧世界[4] 超级任天堂
1991年11月21日 塞尔达传说 众神的三角力量[4] 超级任天堂
1992年9月14日 超级马力欧兄弟USA[4] 红白机
1993年6月6日 塞尔达传说 织梦岛[6][4] Game Boy
1993年7月14日 超级马力欧合辑[7][4] 超级任天堂
1995年8月5日 超级马力欧 耀西岛[4] 超级任天堂
1996年6月23日 超级马力欧64[4] 任天堂64
1996年10月26日 奇异 〜猴子们的宝岛〜[4] 超级任天堂
1997年4月27日 星际火狐64[8][4] 任天堂64
1997年12月21日 耀西故事[4] 任天堂64
1998年11月21日 塞尔达传说 时之笛[9] 任天堂64
2000年4月27日 塞尔达传说 姆吉拉的假面[4] 任天堂64
2000年8月23日 滚滚卡比[4] Game Boy Color
2001年3月21日 超级马力欧Advance[4] Game Boy Advance
2001年12月14日 动物森友会+ 任天堂GameCube
2001年12月14日 超级马力欧Advance2[4] Game Boy Advance
2002年9月20日 超级马力欧 耀西岛[4] Game Boy Advance
2002年12月13日 塞尔达传说 风之杖[4] 任天堂GameCube
2003年3月14日 塞尔达传说 众神的三角力量与四人之剑[4] Game Boy Advance
2003年6月27日 动物森友会e+[4] 任天堂GameCube
2004年3月18日 塞尔达传说 四人之剑+[4] 任天堂GameCube
2004年12月2日 超级马力欧64DS 任天堂DS
2005年1月27日 捕捉!触摸!耀西![4] 任天堂DS
2005年11月23日 欢迎来到 动物森友会[4] 任天堂DS
2006年5月25日 新超级马力欧兄弟[4] 任天堂DS
2006年12月2日 塞尔达传说 黄昏公主[4] 任天堂GameCube(仅限在线销售)
Wii
2007年3月29日 英语苦手的成人DS训练:更多的英语难题[4] 任天堂DS
2007年6月23日 塞尔达传说 幻影沙漏[4] 任天堂DS
2007年12月1日 Wii Fit[4] Wii
2008年5月1日 林克的十字弓训练[4] Wii
2008年6月26日 明星乐团大合奏 DX[4] 任天堂DS
2008年11月20日 动物森友会 城市大家庭[4] Wii
2009年10月1日 Wii Fit Plus[4] Wii
2009年12月3日 新超级马力欧兄弟Wii Wii
2009年12月23日 塞尔达传说 大地的汽笛 任天堂DS
2010年10月21日 超级马力欧合辑 特别包[4] Wii
2011年2月26日 瞬间交错Mii广场 任天堂3DS
2011年11月23日 塞尔达传说 御天之剑[4] Wii
2012年7月28日 New 超级马力欧兄弟2[4] 任天堂3DS
2012年11月8日 来吧!动物森友会[4] 任天堂3DS
2012年12月8日 新超级马力欧兄弟U[4] Wii U
2012年12月8日 任天堂大陆[4] Wii U
2013年6月19日 New 超级路易吉U[4] Wii U
2013年9月26日 塞尔达传说 风之杖 HD[4] Wii U
2013年12月26日 塞尔达传说 众神的三角力量2[4] 任天堂3DS
2015年7月13日 动物森友会 快乐之家设计师 任天堂3DS
2015年9月10日 超级马力欧创作家[4] Wii U
2015年10月22日 塞尔达传说 三角力量英雄[4] 任天堂3DS
2016年4月21日 星际火狐 零[4] Wii U
2016年12月15日 超级马力欧酷跑[4] iOS
Android
2017年3月3日 塞尔达传说 旷野之息[4] Wii U
任天堂Switch
2017年3月3日 1-2-Switch[4] 任天堂Switch
2018年4月20日 Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit[4] 任天堂Switch
2018年4月20日 Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit[4] 任天堂Switch
2018年9月14日 Nintendo Labo Toy-Con 03: Drive Kit[4] 任天堂Switch
2019年1月11日 新超级马力欧兄弟U 豪华版[4] 任天堂Switch
2019年4月12日 Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit 任天堂Switch
2019年6月28日 超级马力欧创作家2 任天堂Switch
2019年10月18日 健身环大冒险 任天堂Switch
2020年3月20日 集合啦!动物森友会[10] 任天堂Switch
2021年6月11日 附带导航!一做就上手 第一次的游戏程序设计[11] 任天堂Switch

参考来源

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 社長が訊く『New スーパーマリオブラザーズ Wii』その2 1.それは1984年からはじまった. 任天堂. [2016-05-25]. (原始内容存档于2022-04-25). 
  2. ^ 重要なお知らせ|株式会社SRD|CAD事業部. 株式会社SRD. 1026-7-19 [2016-07-24]. (原始内容存档于2016-08-01). 
  3. ^ 株式会社SRDの子会社化に関するお知らせ (PDF) (新闻稿). 任天堂株式会社. 2022-02-24 [2022-03-05]. (原始内容 (PDF)存档于2022-02-25). 
  4. ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 4.21 4.22 4.23 4.24 4.25 4.26 4.27 4.28 4.29 4.30 4.31 4.32 4.33 4.34 4.35 4.36 4.37 4.38 4.39 4.40 4.41 4.42 4.43 4.44 4.45 4.46 4.47 4.48 4.49 4.50 4.51 4.52 4.53 4.54 4.55 4.56 4.57 4.58 株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. 株式会社SRD. [2019-08-11]. (原始内容存档于2021-06-24) (日语). 
  5. ^ 社長が訊く『ゼルダの伝説 大地の汽笛』 携帯機ゼルダの歴史篇 番外篇1 昭和60年に書かれた文書. 任天堂. [2016-06-20]. (原始内容存档于2020-09-04). 
  6. ^ 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』 オリジナルスタッフ 篇 その2 1.楽しかった日々. 任天堂. [2016-06-20]. (原始内容存档于2022-04-25). 
  7. ^ 社長が訊く『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』. www.nintendo.co.jp. [2019-03-24]. (原始内容存档于2022-04-25). 
  8. ^ 社長が訊く『スターフォックス64 3D』 4.幻の『スターフォックス2』. 任天堂. [2016-06-20]. (原始内容存档于2022-04-25). 
  9. ^ 社長が訊く『『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』オリジナルスタッフ 篇 その1 7.「これが『ゼルダ』」. 任天堂. [2016-06-20]. (原始内容存档于2022-04-25). 
  10. ^ ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. web.archive.org. 2021-03-03 [2021-07-01]. 原始内容存档于2021-03-03. 
  11. ^ ゲームソフト開発とWebシステム開発|株式会社SRD【ゲームソフト及びWebシステムの受託開発】. web.archive.org. 2021-06-28 [2021-07-01]. 原始内容存档于2021-06-28. 

外部链接

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