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-- BenedictusFX 會議廳 高錕爵士(1933-2018) 2018年10月29日 (一) 12:25 (UTC)回复

Draft:Nechronpa的快速删除通知

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幫助:互助客棧 · 刪除指導 · 存廢覆核請求 · IRC聊天頻道--Шәτіт🐷⏣ 2018年11月9日 (五) 09:59 (UTC)回复

Nechronpa的編輯問題

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因為我和Nechronpa不熟,所以我無法編輯(這是我第一次聽到這個東西)首先,條目裡面存在許多問題,我一個一個講,要不要改就看你了。

第一:來源,你給的來源是井蛙的頁面,來源應該會有具體的哪一級。再來是內文沒有來源,這段『雖然是二次創作,但是微妙的與本篇(槍彈辯駁2)有著強烈的契合度,飽受好評,但也因此牽扯到槍彈辯駁的劇透』是從哪裡得到的消息?
第二:登場人物會部會放太多,其他的遊戲例如鬥陣特攻如果人物太多,會再開一個條目,而且應該講述角色的條件(例如外型),或是在故事中扮演的角色地位,而且享年也不太會寫(如果這個內容是有意義的話。立繪也不會有人寫,這個部份建議你開一個章節來講述那些畫家繪製這些人物。
大致上就這樣,希望你的條目不會哪一天被提刪。 --船到橋頭自然捲留言2018年11月24日 (六) 19:27 (UTC)回复

對不起,因為我是第一次使用維基百科,所以不知道該怎麼回覆。 來源我也查了很久,因為是笑顏動畫發的二次創作視頻,來源我是發上作者的連結網站,不知道實際該放那個。 雙括弧內的消息是來自lof,的其他粉絲所提供的資訊。 Nechronpa的角色要另外放的話,主頁面就太少了,我是這麼想的,我也不知道該怎麼做。雖然是以超級槍彈辯駁2的人物去玩永久的後日談這樣子的故事描寫,但是要說故事中的扮演地位,實在是寫不出來。享年也是故事裡重要的資訊之一。立繪則是因為故事裡有關類似身分對調的劇情發生,大多人認不清誰是誰的緣故,我才覺得應該要補上立繪。立繪也是作者從超級槍彈辯駁2裡面的遊戲系統抽取而出,是官方的立繪。

坂田銀雪留言2018年11月25日 (日) 04:37 (UTC)回复

關於劇情或是人物介紹,一定會有一個來源,例如「現實(遊戲外)當中,結束遊戲的三人正在整理著第四章節的內容時,畫面以及聲音突然出現雜訊,變調。難不成就有什麼事情要發生了嗎......?」,這段話一定有依據,劇情的部分雖然可以不用加,但你這個條目空成這樣,肯定砍。

主頁面的內容如果只是角色介紹,那我真的勸你改名了,因為重點應該是Nechronpa而不是裡面的角色,立繪的部分要寫可以,但是要有一個寫的理由,你這樣放上去我也不懂這個資訊是用來幹嘛的。 --船到橋頭自然捲留言2018年11月25日 (日) 11:10 (UTC)回复

完全沒有來源呢,是我邊看影片邊整理出來的內容。如果是自己整理出來的就不行的意思嗎? 要說重點是Nechronpa的話有點難啊,畢竟也就只是個二次創作的視頻,要搬運的話基本上就是把永遠的後日談這個遊戲設定跟超級槍彈辯駁2的故事背景全部都搬過來了,這樣的話就像又太複雜,所以就只在最上面的部分打「以超級槍彈辯駁2裏頭的人物遊玩永遠的後日談的故事」。 至於立繪,原來要寫附上去的理由啊,這個我沒想到,真是對不起。畢竟立繪的問題在於看完整個視頻的人才會產生的疑問,所以我沒想到要寫上去解釋。 --坂田銀雪留言2018年11月25日 (日) 15:07 (UTC)回复