主題:史克威爾艾尼克斯

史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想SaGa聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

超時空之鑰系列是由史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行的電子遊戲系列。遊戲首作為1995年時間旅行電子角色扮演遊戲超時空之鑰》,其後有兩部續作《Radical Dreamers》和《超時空之鑰 次元之旅》發行。系列首作由青木和彥製作,松井聰彥北瀨佳范時田貴司監督。此外系列還有一部促銷動畫《時空冒險Numa Monjar》及兩個《超時空之鑰》移植版。截至2003年3月31日,《超時空之鑰》以265萬的銷量成為史克威爾艾尼克斯第12暢銷遊戲(以出貨量計);《超時空之鑰 次元之旅》以150萬的銷量排第24位。截至2011年3月,兩部遊戲累計售出530萬份。遊戲獲得非常積極的評價。《超時空之鑰》六次登上多媒體網站IGN「史上100大遊戲」榜單的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音樂獲非常高的評價並廣受歡迎。

精選遊戲

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,台港曾譯為「太空戰士」)是由坂口博信創作,史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,並於1987年在日本首發的奇幻電子角色扮演遊戲。遊戲是最終幻想系列的首作。遊戲於FC遊戲機平台首發,之後又重製於數個電子遊戲平台,並經常和《最終幻想II》打包作為電子遊戲合集發行。遊戲故事講述了四個稱為光之戰士的年輕人的故事,他們分別持有世界上四個被四元素惡魔黑暗化的元素水晶。他們一起旅行擊敗這些邪惡勢力,讓水晶重新放出光芒,並拯救世界。

遊戲通常獲得正面評價,並被認為是FC遊戲機最成功、最有影響力的角色扮演遊戲之一,《最終幻想》在此類遊戲的普及中扮演了重要作用。遊戲的圖形受到了好評,而批評聲主要在於需要花費大量時間隨機遇敵戰鬥來提升玩家角色等級。截至2003年3月,全部《最終幻想》版本在全球累計銷量超過200萬。

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