电脑科学中,原始类型(英语:Primitive type)有别于复合类型,是由编程语言提供的数据类型,作为建立基础。根据语言及其实现,在电脑的存储器中,原始类型可能没有与物件一对一的对应。

Primitive type也有称作内建类型基础类型或者基本类型

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原始类型的实际范围,取决于所使用的特定编程语言。例如,在C语言中,字符串是一个复合类型,不过在后来的Basic中,字符串是原始类型。

典型的原始类型包含:

  • 字符characterchar),依字符集又分为SBCS、DBCS、MBCS这三大类;
  • 整数integerintshortlongbyte),其有各种精度,依是否可表示负数的数值又再各自区分有号数与无号数;
  • 浮点数floatdoublerealdouble precision);
  • 定点数fixed),其有各种精度,以及所选的数量级
  • 布尔类型有两值。
  • 引用(又称作指针handle),它是一个较小的值,指向其它可能大得多的物件,其所在的存储器地址。

更多更复杂的原始类型:

通常预期以基于原始类型的运算,构成较快速的语言。整数加法,例如,可以执行单一的机器指令,且部分处理器提供特定的指令,以单一指令处理一系列的字符。尤其是,C语言标准中提到,“一个‘简单’的int物件,具有原始的大小,其大小以执行环境的架构所暗示。”意即在32位架构下的int,可能就是32位的长度。

大部分语言不允许以程序修改原始类型的行为或性能。例外的有Smalltalk,其允许在程序内部扩展原始类型。可以在其上执行加入的运算,甚至重新定义内建的运算。