數碼暴龍卡牌遊戲

數碼暴龍卡牌遊戲(日語:デジタルモンスターカードゲーム/デジモンカードゲーム,英語:Digital Monster Card Game/Digimon Card Game萬代衍生的一種卡牌對戰周邊遊戲,以《數碼暴龍系列》為題材的對戰型交換卡牌遊戲(Trading Card Game,TCG)。[1]

數碼暴龍界放者

デジモンリベレイター
Digimon Liberator
羅馬字 Dejimon Ribereitā
類型 冒險奇幻科幻交換卡牌
正式譯名 中國大陸 數碼寶貝界放者
漫畫:數碼暴龍界放者
原作 本鄉昭由(原案)
兔塚國昭(腳本)[注 1]
作畫 佐佐木心(漫畫)
虎默(漫畫製作)
出版社 萬代
連載網站 萬代官網NAVER WEBTOON、GlobalComix、新浪微博嗶哩嗶哩[注 2]
連載期間 2024年3月10日[注 3]—連載中
版權資訊 ©本鄉昭由・富士電視台・東映動畫
©本鄉昭由・東映動畫
©萬代
小說:數碼暴龍界放者
原作 本鄉昭由(原案)
作者 兔塚國昭[注 1]
出版社 萬代
連載期間 2024年5月—連載中
連載網站 萬代官網
版權資訊 ©本鄉昭由・富士電視台・東映動畫
©本鄉昭由・東映動畫
©萬代
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

概要 編輯

卡牌遊戲的劇情具有科幻小說作品一樣的故事,刊載於數碼暴龍情報的雜誌以及卡牌銷售店鋪用的海報的卡牌遊戲廣告上等。[2]
在動畫作品展開的同時,卡牌遊戲每當有新的擴展包發售之際,作為更加容易了解世界觀的內容在廣告內接二連三地發表。另外,也有與動畫作品內容不同的展開。[3]
因為這些內容都是基於原創的設定,所以被認為是最接近原作世界觀的虛構內容。另外,卡牌遊戲上也存在畫有短故事的內容。[4]

設定 編輯

世界觀 編輯

「近年來捕獲突如其來的數碼生命體並在鑰匙鏈大小的機器中培養」這就是所謂大的世界觀設定。另外,根據相關雜誌和攻略書等記載的各數碼暴龍和舞台背景的說明文字,表明了研究者的活躍和其他組織、人物等。

  • 數碼暴龍的誕生:因為黑客(Hacker)在計算機上的網絡犯罪行為(Cyber Terrorism),具備人工智能的病毒擴散開來,這就是數碼暴龍的開始。這種病毒吸收世界上的數據改變外形和性格成為生物的模樣,這樣便成了數碼暴龍。
  • 數碼暴龍的捕獲:在個人計算機上使用數碼暴龍捕獲器(Digimon Capture)[注 4]軟件映射到數碼世界,就變成了尋找野生數碼暴龍。被發現的數碼暴龍被捕獲到一種叫數碼暴龍裝載器(Digimon Loader)[注 5]的軟件中,由數碼蛋的狀態轉移為數碼暴龍的原貌並隨身攜帶,變得任何時候都可以進行對戰。
  • 數碼暴龍利用者(網絡使用者,Networker):包括以馴獸師為首,存在着各種利用者。

數碼獸 編輯

數碼怪獸(Digital Monster,デジタルモンスター)通稱數碼獸(Digimon,デジモン)。數碼獸在被稱為「數碼世界」的計算機網絡上的模擬網絡空間(Cyberspace)中生息,是一種擁有人工智能的數據生命體(Data Organism)。它們攝取網絡上存在的龐大數據,由於生存本能而持續進化和互相競爭,形成了各種各樣的屬性和等級,模擬存在於現實世界的動植物、機械、人型和突然變異等,呈現出多種多樣的種族。[5]

關於各個數碼獸的個體存在着原創的基本設定,雖然在動畫作品登場之際意圖地改變這種情況,另外作為動畫作品中的主角,也同樣有被全新設計的數碼獸,有時因為改変,與原基本設定存在較大差異。這些改變的設定一部分作為動畫作品的主題以Mook形式的圖鑑等,與原創基本設定一起被刊載出來,與動畫作品無關聯性的圖鑑對比是必要的。[6]

由於設定問題,數碼獸的種類難以界定(進化態與模式變化的設定模糊不清),很難正確把握其總數(關於官方數碼獸的數量,目前圖鑑統計的總數已達1000體以上[7],且仍在持續增加中)。數碼獸角色設計大部分以渡邊健史(渡辺けんじ[注 6]為中心進行。[8]

程式獸 編輯

程式精靈(Appli Monster,アプリモンスター)通稱程式獸(Appmon,アプモン[9],是以自我意志行動的具備人工智能的應用生命體,在人類世界與數碼空間的狹縫中充當為系統與人類互動的功能。「有多少個應用就有多少個怪獸」,每個應用對應一個程式獸。兩體程式獸通過程式合體(Appgattai)成為全新的程式獸。程式獸級別分為四個階段:普(Standard,)、超(Super,)、極(Ultimate,)、神(God,)。程式獸屬性包括8種:社交(Social,ソシャール)、導航(Navi,ナビ)、遊戲(Game,ゲーム)、娛樂(Entertainment,エンタメ)、生活(Life,ライフ)、工具(Tool,ツール)、系統(System,システム)、神(God,ゴッド),前7種屬性的相剋關係是:社交→導航→工具→系統→遊戲→娛樂→生活→社交。

譯名 編輯

Digimon」的各地常用名稱
中國大陸數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
臺灣數碼寶貝 數碼獸
香港數碼暴龍 數碼精靈 數碼獸
澳門數碼暴龍 數碼精靈 數碼獸
新加坡數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
馬來西亞數碼寶貝 數碼暴龍 數碼獸
Appmon」的各地常用名稱
中國大陸應用獸 應用怪獸
臺灣APP獸 APP怪獸
香港程式獸 程式精靈
澳門程式獸 程式精靈
  • 系列作品譯名方面,總體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼暴龍,目前民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸,事實上最早出現的民間翻譯即為數碼怪獸,另外有時會見到電腦怪物數字獸數字怪獸等早期民間翻譯。
  • 對於動畫中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝數碼獸,香港官方翻譯為數碼精靈數碼暴龍數碼獸;民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸
  • 對於漫畫中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼暴龍暴龍,民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸
  • 對於電子遊戲中數碼生命體Digital Monster或Digimon的命名,大體上中國大陸和台灣官方翻譯為數碼寶貝,香港官方翻譯為數碼精靈,民間通稱數碼獸或全稱數碼怪獸
  • 液晶玩具譯名隨着系列的更新換代有不同的譯名,對於Digital Monster,台灣官方翻譯為怪獸對打機,中國大陸和香港官方翻譯為暴龍機數碼暴龍機,民間通稱攜帶機數碼怪獸;對於動畫和漫畫作品中的Digivice,中國大陸官方翻譯為暴龍機數碼暴龍機數碼寶貝機神聖計劃,台灣官方翻譯為暴龍機寶貝機神聖計劃,香港官方翻譯為暴龍機數碼暴龍機數碼配章數碼器,民間通稱數碼器
  • 對於Appmon,中國大陸官方翻譯為應用獸,香港官方翻譯為程式獸,台灣官方翻譯為APP獸;對於Appli Monster,中國大陸官方翻譯為應用怪獸,香港官方翻譯為程式精靈,台灣官方翻譯為APP怪獸

相關商品 編輯

類別 日文名 英文名 中文名 發售時間
TCG[注 7] デジタルモンスター カードゲーム Digital Monster Card Game 數碼暴龍卡牌遊戲[注 8] 1999年6月下旬
TCG デジタルモンスター カードゲームα Digital Monster Card Game Alpha 數碼暴龍卡牌遊戲α[注 9] 2006年4月13日
DCD[注 10] 究極対戦!!デジモンバトルターミナル Ultimate Fight!!Digimon Battle Terminal 究極對戰!!數碼暴龍對戰終端[注 11] 2006年5月27日
DCD デジモンクロスウォーズ 超デジカ大戦 Digimon Xros Wars Super Digica Taisen 數碼暴龍合體大作戰 超數碼卡大戰[注 12] 2010年8月5日
NCD[注 13] ネットカードダス デジモンジントリックス Net Carddass Digimon Jintrix NCD數碼暴龍戰陣[注 14] 2011年2月25日
TCG デジモンユニバ―ス アプリモンスターズ カードゲーム Digimon Universe Appli Monsters Card Game 數碼暴龍App世代 卡牌遊戲[注 15] 2016年10月8日
DCD データカードダス デジモンユニバ―ス アプリモンスターズ Data Carddass Digimon Universe Appli Monsters DCD數碼暴龍App世代[注 16] 2016年11月9日
TCG デジモンカードゲーム Digimon Card Game 數碼暴龍卡牌遊戲[注 17] 2020年4月24日

代理狀況 編輯

地區 代理方 代理營運權
 中國大陸 廣州歡樂反斗城玩具有限公司→廣東瑞華行貿易有限公司[注 18]  中國大陸
上海二十一世紀卡通產品發展有限公司[注 19]
廣州百逸動漫科技有限公司
浙江卡游動漫有限公司
上海映蝶影視文化有限公司
 香港 瑞華行集團有限公司  香港、 澳門
國際影業有限公司[注 20]  香港、 澳門、 台灣、 新加坡、 馬來西亞
 台灣 麗嬰國際股份有限公司  台灣
 新加坡 Megcorp集團有限公司(Megcorp & Co Pte. Ltd.)  新加坡
Maxsoft有限公司(Maxsoft Pte. Ltd.)  台灣、 新加坡、 馬來西亞
 馬來西亞 立遠玩具有限公司(Litt Tak Sdn. Bhd.)  馬來西亞

數碼暴龍界放者 編輯

 
數碼暴龍界放者

數碼暴龍界放者(日語:デジモンリベレイター,英語:Digimon Liberator數碼暴龍系列漫畫和小說作品,也是萬代數碼暴龍卡牌遊戲」(Digimon Card Game)的聯動宣傳網絡漫畫網絡小說漫畫小說為同一世界觀不同視角,漫畫[注 21]於2024年3月10日起[注 3]日文英文簡體中文連載,[注 2]小說於2024年5月起日文、英文連載。[10]

概要 編輯

數碼暴龍卡牌遊戲進化到了新的次元。可以在元宇宙空間「拉庫納」(Lacuna)中進行卡牌對戰近未來沉浸式遊戲「數碼暴龍界放者」,在經過一年的封測後,終於正式開服。這款劃時代的遊戲的亮相,以及「數碼暴龍卡牌遊戲」的下一屆世界錦標賽(WCS)將在遊戲內舉辦等消息都可引起了廣泛關注。活躍玩家數在持續增加。但是,這款遊戲中存在着官方也沒有掌握的「秘密」。這個「秘密」終將演變成對世界產生巨大影響的事件。而現在,還無人知曉。[11]

特別用語 編輯

數碼暴龍界放者(Digimon Liberator)
全稱「數碼暴龍卡牌遊戲 數碼暴龍界放者」(Digimon Card Game Digimon Liberator),可以在元宇宙空間「拉庫納」(Lacuna)中進行卡牌對戰近未來沉浸式遊戲,由I.D.E.A社開發。結束一年封測,正式開服後,將舉辦新一屆「數碼暴龍卡牌遊戲 世界錦標賽」(Digimon Card Game World Championship)。
馴獸師(Tamer)
馴獸師是在近未來的全球網絡時代,人類利用網絡中所誕生的迷之電腦生命體來進行電子寵物、對戰遊戲、人工智能學或生物學研究對象、以及黑客的犯罪工具。飼養着數碼暴龍的人被稱作「馴獸師」,多半會互相對戰、交流、爭奪着「頂尖馴獸師」這個代表有着頂尖育成技術與最強數碼暴龍的稱號。
非玩家角色(NPC)
又稱「非操控角色」,全稱「Non-Player Character」,NPC是遊戲背景中,非主角的陪襯人物,玩家藉由NPC與遊戲互動。而在遊戲裏,則是由程式默認的腳本來決定NPC的反應,由遊戲的人工智能做出控制。部分NPC有時可變成可操控角色。

重要代表物件 編輯

世界錦標賽(WCS)
全稱「數碼暴龍卡牌遊戲 世界錦標賽」(Digimon Card Game World Championship),是數碼暴龍卡牌遊戲在全世界舉辦的最大規模的活動,玩家的目標是成為卡牌對戰的世界冠軍。由I.D.E.A社每年舉辦一屆,最新一屆世界錦標賽將在數碼暴龍界放者(Digimon Liberator)中舉辦。
數碼儲存盒(D-Storage)
馴獸師用來儲存數碼暴龍卡牌的牌組盒,位於熱門榜前一百名。在元宇宙空間「拉庫納」(Lacuna)中可展開全像操作界面,從數據庫中召喚出已註冊為搭檔的數碼暴龍(卡牌化的數碼暴龍)進行卡牌對戰。另外,該設備還有身份驗證通訊網購等功能。
元宇宙遊戲艙(Metaverse Pod)
簡稱「T.A.L.E」(Translation Another Life Engine),在各大遊戲中心或娛樂設施所配置的數碼暴龍專用網絡終端。讀取數碼儲存盒(D-Sorage)和卡牌進行身份驗證,通過頭戴式VR顯示器,可以在元宇宙空間「拉庫納」中進行卡牌對戰。

主題曲 編輯

「LIBERATOR」[注 22]
主唱:梓川
作詞:河相彩子(Ayako Kawai)
作曲、編曲:Zekk

漫畫版 編輯

劇情 編輯

總是容易放棄,在卡牌對戰中難求一勝的少年・風真照人,在他的青梅竹馬城之崎有紗的邀請下踏入了界放者的世界。在界放者中,玩家可以在元宇宙空間「拉庫納」體驗充滿臨場感的卡牌對戰。一開始有些不情願接觸這款遊戲的照人,也因與仿真的數碼暴龍的互動而逐漸沉迷到其中。與野生的數碼暴龍・飛翼獸它們的相遇,與暴走的NPC展開激戰。種種的邂逅,使命運發生了巨變。這是圍繞「數碼暴龍」和「世界」展開的故事。

登場角色 編輯

馴獸師 編輯
風真照人風真 照人,Kazama Shoto)
本作漫畫主人公,生日3月20日,19歲,大學一年級學生。城之崎有紗的青梅竹馬。在卡牌對戰中,理論知識豐富,但實戰能力不足,受邀踏入界放者的世界。搭檔數碼暴龍為飛翼獸,牌組類型為鳥型・強攻(Beatdown)。
城之崎有紗城之崎 有紗,Kinosaki Arisa)
生日4月7日,17歲,高中三年級學生。風真照人的青梅竹馬,因雙方父母有着非常深厚的交情,兩人從小形同兄妹。在遊戲方面有着優於常人的天賦。搭檔數碼暴龍為鞋鞋獸,牌組類型為玩偶型・快攻(Aggro)。
歐文・德雷德諾特オーウェン・ドレッドノート,Owen Dreadnought)
生日5月8日,23歲,工程師。「數碼暴龍卡牌遊戲世界錦標賽(WCS)的前任冠軍,封測時期的調試團隊的一員,為參加世界錦標賽而提早退出團隊。正式開服後,又作為玩家踏入界放者的世界。不擅長與人交流。
澤尼斯ゼニス,Zenith)
生日7月17日,21歲。「數碼暴龍卡牌遊戲」世界錦標賽的現任冠軍,在決賽戰勝歐文。現任調試團隊的一員,經歷一年封測的資深玩家,正式開服後,踏入界放者的世界,給遊戲帶來極大人氣。搭檔數碼暴龍為大眼獸。
角色關係 編輯
馴獸師 搭檔數碼暴龍 牌組類型
風真照人
Kazama Shoto
漫畫主人公
蓬茸獸(蓬蓬獸)
Fluffymon

飛翼獸(翼角獸)
Pteromon

強風獸(暴風獸)
Galemon

大強風獸(強風皇獸/古蘭格爾獸)
Grand Galemon

澤費強風獸(澤費伽獸/西颶神獸)
Zephagamon
鳥型・強攻
Bird Beatdown
城之崎有紗
Kinosaki Arisa
鞋鞋獸(鞋子獸)
Shoemon

靴靴獸(溜溜鞋獸)
Shoeshoemon

小紅帽獸(紅頭巾獸)
Chaperomon

灰姑娘獸(辛黛瑞拉獸/仙杜瑞拉獸)
Cendrillmon
玩偶型・快攻
Puppet Aggro
歐文・德雷德諾特
オーウェン・ドレッドノート
Owen Dreadnought
N/A N/A
澤尼斯
ゼニス
Zenith
大眼獸(貝姆獸/異眼獸)
BEMmon
N/A
N/A 奧米卡獸
Omekamon
N/A
N/A 沙蜥蜴獸
Sunarizamon
N/A
N/A 珊瑚獸
Sangomon
N/A
N/A 幽靈獸
Ghostmon
N/A

製作人員 編輯

  • 原案:本鄉昭由
  • 製作人:村田康平
  • 設定·設計·腳本·分鏡:兔塚國昭[注 1]
  • 漫畫:佐佐木心
  • 漫畫製作:虎默(Whomor)
  • 製作:萬代

各話列表 編輯

話數 日文標題 中文標題 連載時間 連載平台[注 2]
日文 英文 簡體中文
0 Welcome to LACUNA
ようこそ ラクーナヘ
Welcome to LACUNA
歡迎來到 拉庫納
2024年3月10日[注 3] 萬代官網 萬代官網 新浪微博/嗶哩嗶哩
2024年4月25日[注 3] 萬代官網/NAVER WEBTOON/GlobalComix
1 DigitalGate Open
デジタルゲート オープン
DigitalGate Open
數碼大門 開啟
2024年4月25日 萬代官網 萬代官網/NAVER WEBTOON/GlobalComix 新浪微博/嗶哩嗶哩
2 2024年5月2日 萬代官網 萬代官網/NAVER WEBTOON/GlobalComix 新浪微博/嗶哩嗶哩

小說版 編輯

劇情 編輯

數碼暴龍界放者中,存在着專門處理遊戲內出現的各類問題的調試團隊。由I.D.E.A社開發的沉浸式遊戲「數碼暴龍界放者」。在這款遊戲中,封測時期起就存在着一種「遊戲製作時原本沒有加入的要素」。即「未卡牌化的野生數碼暴龍」。為什麼會存在野生的數碼暴龍?為什麼它們會對遊戲造成各種各樣的故障?為了調查該現象的起因,處理相關的問題。同時,為了將所有的數碼暴龍轉化為卡牌。I.D.E.A社召集了數名玩家,組成了調試團隊。從封測時期就踏足遊戲世界的優希,將與她的搭檔小妖獸攜手,同調試團隊的同伴們一起面對世界的謎團。這是解開「數碼暴龍」和「世界」謎團的故事。

登場角色 編輯

馴獸師 編輯
優希ユウキ,Yuuki)
本作小說主人公,生日6月23日,19歲,大學一年級學生。經歷封測的資深玩家,遊戲經驗豐富。愛好跳舞ACG等,社交達人,目標是與所有的數碼暴龍交朋友。搭檔數碼暴龍為小妖獸,牌組類型為魔龍型・棄牌(Discard)。
賽奇游サイキヨ,Saikiyo/Winr)
生日9月28日,11歲,小學五年級學生。經歷封測的資深玩家,在封測時期與優希結識成為朋友,只在面對她時才會敞開心扉,不擅長與他人交往,性格內向。搭檔數碼暴龍為幻蜂獸,牌組類型為皇家基地・控制(Control)。
角色關係 編輯
馴獸師 搭檔數碼暴龍 牌組類型
優希
ユウキ
Yuuki
小說主人公
小妖獸
Impmon
魔龍型・棄牌
Demon Dragon Discard
賽奇游
サイキヨ
Saikiyo/Winr
幻蜂獸
Funbeemon
皇家基地・控制
Royal Base Control

製作人員 編輯

註解 編輯

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 兔塚國昭(兎塚クニアキ)在本作擔任世界觀角色設定馴獸師設計腳本分鏡專欄小說執筆
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 日文萬代數碼暴龍卡牌遊戲」官網連載,英文於萬代「數碼暴龍卡牌遊戲」官網、NAVER WEBTOON、GlobalComix連載,簡體中文於映蝶「數碼寶貝卡牌對戰」新浪微博嗶哩嗶哩連載。
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 2024年3月10日日文英文簡體中文連載第0話(先行版),2024年4月25日起日文、英文、簡體中文連載第0話(正式版)至最終話。
  4. ^ 數碼暴龍捕獲器(Digimon Capture)是研究者用於研究、黑客為了方便利用,出於獲得數碼暴龍的必要性而開發出軟件。用個人計算機上運行的工具,搜索存在於網絡的數碼世界以發現並捕獲數碼暴龍。
  5. ^ 數碼暴龍裝載器(Digimon Loader)是將用「數碼暴龍捕獲器」抓到的數碼暴龍壓縮並傳送的軟件。數碼暴龍構成的數據量十分巨大,而以研究初期的技術,帶寬硬件性能都不足以傳送數碼暴龍,因此被造出。不過能夠壓縮的僅限於成熟期為止的數碼暴龍,在此之上的成長階段會引發系統錯誤。壓縮後的數碼暴龍會回到「幼年期I」之前的「數碼蛋」狀態。「數碼暴龍裝載器」還可以安裝到個人計算機之外的各種便攜裝置上,安裝「數碼暴龍裝載器」的裝置被稱為「數碼暴龍儲存器」(Digimon Dock)。
  6. ^ 渡邊健史(渡辺けんじ),原任職於WiZ,期間擔任數碼獸系列首席設計師,主要負責數碼獸系列角色設計和產品商品插畫。2015年從WiZ離職開始獨立創業,開設個人事務所「WOW FACTORY」。離職後依然與官方保持合作,繼續負責數碼獸系列角色設計和部分產品商品插畫,被譽為數碼獸親父般的存在。
  7. ^ 交換卡牌遊戲(Trading Card Game,TCG)
  8. ^ 以數碼暴龍為題材的對戰型交換卡牌遊戲。每次系列發售之際都會刊載雜誌與店鋪用的海報,在宣傳用的廣告上展開單獨的故事。
  9. ^ 2006年4月,因數碼暴龍動畫系列的復活,推出了重新設計的與「數碼暴龍戰鬥終端」對應的新系列。
  10. ^ Data Carddass,DCD
  11. ^ 街機遊戲,店鋪用的遊戲框架內展開單獨的劇情。另外,充當數碼暴龍世界觀的數碼世界全地圖首次登場。
  12. ^ 街機遊戲,2010年8月5日開始運營。第5彈更新為「數碼暴龍合體大作戰 超數碼卡大戰:指揮官先鋒」,到第7彈完結。
  13. ^ Net Carddass,NCD
  14. ^ 輸入交換卡牌的序列號或掃描二維碼進行遊戲的在線卡牌遊戲。
  15. ^ 2016年10月,「數碼暴龍App世代」跨媒體商品,共推出3彈卡牌。
  16. ^ 「數碼暴龍App世代」跨媒體商品,街機遊戲,共推出4彈,店鋪用的遊戲框架內展開單獨的劇情。
  17. ^ 分為數碼暴龍卡、數碼蛋卡、馴獸師卡、行動卡四種卡牌,以紅、藍、黃、綠、紫、黑、白七色牌組決定對戰的交換卡牌遊戲商品。
  18. ^ 廣東瑞華行貿易有限公司成立於2011年12月29日,前身為1993年9月24日成立的廣州歡樂反斗城玩具有限公司。
  19. ^ 上海二十一世紀卡通產品發展有限公司成立於2003年3月25日,成立之初由國際影業有限公司董事長近藤宏個人持股50%。
  20. ^ 1997年東映動畫株式會社國際影業有限公司在香港成立合資公司東映動畫企業有限公司,其中東映動畫株式會社持股60%、國際影業有限公司持股40%,2009年東映動畫株式會社購買國際影業有限公司所持40%股份,使東映動畫企業有限公司成為東映動畫株式會社全資子公司。至此東映動畫株式會社的動畫作品在亞洲部分地區版權從國際影業有限公司代理提供轉為東映動畫企業有限公司直接提供。
  21. ^ 數碼暴龍界放者》屬於「條漫」的網絡漫畫
  22. ^ 主題曲分為日語英語雙版本,主唱作詞作曲編曲陣容相同。

參考資料 編輯

  1. ^ 卡片游戏. 數碼獸數據庫 (中文(中國大陸)). 
  2. ^ 商品紹介. Digital Monster Card Game 20th Anniversary Set 官網 (日語). 
  3. ^ カード情報. Digimon官網 (日語). 
  4. ^ 卡片資料. 麗嬰國際 Digimon數碼寶貝 官網 (中文(臺灣)). 
  5. ^ デジモン図鑑. Digimon官網 (日語). 
  6. ^ 数码兽图鉴. 數碼獸數據庫 (中文(中國大陸)). 
  7. ^ 総デジモン数1000体以上が登場するブラウザゲーム「デジモンフォーチュン」がYahoo! Mobageにてサービス開始. Gamer (日語). 
  8. ^ いろいろ知りたい デジモン関係者に聞く!《やぶのてんや先生&渡辺けんじ先生》前編. Digimon Game Community (日語). 
  9. ^ 应用兽图鉴. 數碼獸數據庫 (中文(中國大陸)). 
  10. ^ デジモンカードゲーム NEW PROJECT 2nd PV. YouTube上的Digimon Card Game 官方頻道 (日語). 
  11. ^ デジモンカードゲーム デジモンリベレイター PV. YouTube上的Digimon Card Game 官方頻道 (日語). 

外部連結 編輯

日本官方網站 編輯

其它相關網站 編輯