User talk:Where was I last night?/存檔VIII

分类名

我想在Category:官方中文化游戏下建两个子分类,就是只有官方简中或者只有官方繁中的游戏,但对没想到好的分类名,想征求下意见。--Qwhisper 2017年6月17日 (六) 07:00 (UTC)

@Vozhuo:不如建Category:官方简体中文化游戏Category:官方繁体中文化游戏两个分类,简繁都有就都放?--風中的刀劍2017年6月17日 (六) 11:11 (UTC)
好了,不过这样的话Category:官方中文化游戏里的页面就得都放到这两个子页面里了。--Qwhisper 2017年6月17日 (六) 11:36 (UTC)

Template:Atari-console-stub页面存废讨论通知

 

您好,您先前创建或编辑的页面「Template:Atari-console-stub」已被提出存廢討論正在討論该页面的存廢
維基百科非常歡迎您的編輯,但請先看看編輯幫助維基百科不是什麼,以免犯了常見的錯誤
请不要自行移除页面存废模板,討論是因为有编者认为页面不適合维基百科。請参与頁面存廢討論,您亦可以與提刪的維基人進行溝通。在讨论期间歡迎繼續完善原先的页面,多謝合作!
幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--B dash留言2017年6月21日 (三) 04:42 (UTC)

Template:AtariST-game-stub页面存废讨论通知

 

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邀請您參加第十五次動員令

  第十五次動員令邀請函
 
維基娘——第十五次動員令的吉祥物

親愛的維基百科用戶Where was I last night?/存檔VIII您好:

感謝您對維基百科的貢獻。第十五次動員令正在2017年7月1日至9月3日期間舉行,目的為提升中文維基百科的條目品質及數量,現誠邀閣下參與,共襄盛舉。

詳細動員事項請參見第十五次動員令主頁,您也可以從動員令說明書中了解什麼是動員令。參加動員令前,請先參考主頁的報名指引(用戶可在即日起報名)。

本次動員令分為大、中、小動員令三類。大動員令是可以在任何主題中貢獻的動員令項目。中動員令的主題包括中國大陸行政區劃音樂南營國家,而小動員令的主題則包括基礎條目傳統百科全書條目工程及應用技術文物遗产化學

希望各位收到本邀請函的維基人能將{{subst:動員令}}轉貼到其他尚未收到本動員令的維基人討論頁上(或參考查詢聯繫),如果您由於各種原因不能響應本次動員令、積極建立新條目,也請幫忙散發動員令,因為能否將動員令傳播出去,是歷次動員令成敗之關鍵,大家一起合力才能提升維基的服務、品質及數量!非常感謝您的參與!


此訊息是由大量訊息發送功能發送給您,您可以至這份名單中表達您對此訊息的偏好。

邀請您的維基人是:Zest2017年6月30日 (五) 03:45 (UTC)

Template:Color contrast ratio页面存废讨论通知

 

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幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--B dash留言2017年7月3日 (一) 02:32 (UTC)

Draft:Tennis for Two页面存废讨论通知

 

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如果您想取回已刪除页面的内容,您可以到存废复核请求处按格式提出请求,多謝合作!
幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--Jru24留言2017年7月6日 (四) 18:56 (UTC)

Portal:世嘉页面存废讨论通知

 

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幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:01 (UTC)

@It's gonna be awesome,所以如果没人回复的话,这些主页是删还是不删呢?--風中的刀劍2017年7月15日 (六) 16:12 (UTC)
我是希望保留。無論如何先提升主題的能見度。=) 燙手山芋交給管理員,這也是他們應該面對的。=) --It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:14 (UTC)
@It's gonna be awesome,管理员应该WP:RL XD 讲真,中文维基讨论不出来什么东西。--風中的刀劍2017年7月15日 (六) 16:17 (UTC)
恩恩。意思到了就好。希望主題自此之後有長足發展。=) --It's gonna be awesome!Talk♬ 2017年7月15日 (六) 16:41 (UTC)

复兴WP:ACG专题

最近客栈提出了大部分专题都在摸鱼的问题。我觉得ACG专题也得复兴了。维基百科的ACG方面的条目不缺少编者,只不过大家都在自个儿干自己的事。虽然我也觉得自己干没啥问题,不过有个组织支持也不是坏事。如果阁下有意愿复兴ACG专题,可以一起在维基百科讨论:ACG专题商讨怎样复兴。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月15日 (六) 19:29 (UTC)

@星耀晨曦,三四年前ACG专题还比较热闹,但最近两年活跃用户又都休假了?--風中的刀劍2017年7月16日 (日) 13:41 (UTC)
不知道,我那时候还没入坑(维基百科)。不过我看7月新番的条目都有。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月17日 (一) 05:53 (UTC)
@星耀晨曦,新条目倒是一直有人建,这边信息更新速度倒是挺快的。但是感觉ACG专题的编辑都继承了日文维基的风格——要么用IP自己玩自己的,要么注册了也假装是IP自己玩自己的。搞专题的一个目的是提升条目质量(FA/GA),但ACG编辑大多对优特条目没什么兴趣,只把维基百科当工具书/资料库用?--風中的刀劍2017年7月18日 (二) 12:27 (UTC)
那你觉得,这个专题该怎么办。。——꧁༺星耀晨曦༻꧂留言2017年7月18日 (二) 15:25 (UTC)
@星耀晨曦,等大家都休假回来就好咯,毕竟ACG专题有自己领域的方针,这待遇中文维基没几家吧:)--風中的刀劍2017年7月18日 (二) 15:56 (UTC)
反正我自己活动的那个专题,没人的时候就维护新条目、做做日常工作,有人的时候就趁机提出提案……--風中的刀劍2017年7月18日 (二) 16:02 (UTC)

Help:可排序表格页面存废讨论通知

 

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幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--B dash留言2017年7月19日 (三) 09:50 (UTC)

絕對 妹至上主義的快速删除通知

 

您好,您创建的页面被提出快速删除,该条目很快会由管理员进行复核并决定是否保留。
維基百科非常歡迎您的編輯,但請先看看編輯幫助維基百科不是什麼,以免犯了常見的錯誤

请不要自行移除快速删除模板,快速删除旨在加快處理顯然不合適的頁面。若您认为删除理由不合適或您已对条目做了改善,请在被提删页面快速删除模板的正下方加入{{hangon}},并在条目的讨论页中说明理由。您亦可以与提删的维基人进行沟通或者至存废复核请求处提出申请,多謝合作!
幫助:互助客棧 · 刪除指導 · 存廢覆核請求 · IRC聊天頻道--AndyAndyAndyAlbert留言2017年8月8日 (二) 15:22 (UTC)

絕對 妹至上主義页面存废讨论通知

 

您好,您先前创建或编辑的页面「絕對 妹至上主義」已被提出存廢討論正在討論该页面的存廢
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幫助:互助客棧刪除指導存廢覆核請求IRC聊天頻道--A2093064#Talk 2017年8月8日 (二) 15:33 (UTC)

Re: Category:各年份成立電子遊戲公司

感謝留言。XX年成立電子遊戲公司確實是名詞,或許是因為比較長而產生句子的感覺,但其並非句子。——Howard61313留言2017年8月21日 (一) 09:47 (UTC)

不同译名的问题

这种问题通常发生在前作游戏没有官中,而续作有官中的情况下。比如《奇异人生》(无官中)和《奇异人生:暴风前夕》(有官方简中),前面一部的译名使用民间汉化组的翻译,后面一部的官方简中的译名却与前一部非官方汉化并不相同(如克洛伊->歌露儿,麦克斯->麦珂茜)。与此相似的情况也出现在《羞辱》(无官中)和《羞辱2》(官方繁中)中。这种情况该如何处理。--Qwhisper 2017年9月2日 (六) 10:26 (UTC)

@VozhuoWP:NCVG#游戏(6)要求系列作品命名应尽量保持一致,我觉得这可以套用到条目内文。不考虑地区词的话,为保持维基各条目间的一致,前作条目中也应采用官方译名。(除非官方译名没人理……)如果官方和民间译名差太多的话,可以括号标注民间译名。另外对于大陆简体用字而言,如果大陆有常用的民间译名,则还不能直接用官方繁中译名替换,需要做简繁转换。--風中的刀劍留言2017年9月2日 (六) 11:45 (UTC)

回覆報告

  您好,Where was I last night?。您在Wikipedia:權限申請/申請巡查豁免權有新的留言或與您有關的訊息。
此回覆通告添加于2017年10月5日 (四) 23:14 (UTC),您可以透過移除{{Talkback}}随时移除本通知

——Aotfs2013 留於 2017年10月5日 (四) 23:14 (UTC)

re:关于Template:火焰之纹章系列

您好,首先感谢您对电子游戏类条目的贡献。 之前本人因为某些信息不全想要补足而冒昧地修改了导航模板,感谢您指出考虑不周之处并提出积极的建议。

关于您建议的修改方式,我认为整体上非常合适,唯一有些小意见想提的部分是关于任天堂明星大乱斗系列。该系列只有dx,x,3ds/wiiu(双平台角色完全相同可视为一作)三作出现了火焰之纹章角色,64中并没有该系列角色的登场,因此是否将人物登场的三作标注清楚会更合适一些。

以上的想法或许依然有各种不妥,如果有什么讨论意见欢迎您随时提出。 最后再次感谢您对电子游戏类条目的贡献。 Gloomy1223留言2017年11月1日 (三) 05:18 (UTC)

re:re:关于Template:火焰之纹章系列

您好,感谢您积极地再次提出意见。

我认为您说的非常有道理,尤其是关于大乱斗未来作品的加入这一部分,确实是我考虑不周没有想到的。感谢您的指正。

请按照您的意见修改火纹系列模板,对修改方案表示充分的理解和支持。Gloomy1223留言2017年11月6日 (一) 08:23 (UTC)

模板中嵌套转换模板会出问题么?

如题。 --铁塔·抵制日货联盟留言2017年11月12日 (日) 05:00 (UTC)

@Ma3r(铁塔·抵制日货联盟):转换组转换应该在页面头部由{{NoteTA}}定义。如果导航模板中加入转换组的话,模板中的转换组会强制套用到条目里。比如有些页面头部已经有转换模板,而导航模板再嵌套转换模板的话,页面顶部就会出现两个转换标签,不方便管理且给人带来困扰。一般情况下建议用-{…}-语法手工转换,如果一定要在模板中加转换组,应该用<noinclude>...</noinclude>括起来[1],避免转换组自动套用到条目中。--風中的刀劍留言2017年11月12日 (日) 05:14 (UTC)
噢,看到了。多谢多谢! -- 铁塔·抵制日货联盟留言2017年11月12日 (日) 05:29 (UTC)
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