维基专题:电子游戏/来源

同維基百科其他條目一樣,電子遊戲條目也遵循可供查證原則,即條目斷言需由可靠來源支撐。而鑑於電子遊戲新聞業的特點,編者查找或引用來源時未免會產生疑惑。而此時查看本指南,即可解決一些常見問題。然而凡事均有例外,引用來源時請動用您的理性和常識

電子遊戲新聞、研究、批評與評論界較為新興,傳統作品的引用手段未必能直接套用。而隨著網路資源的崛起,以及電子遊戲現場活動的發展,致使電子遊戲獨家網路報導的情況較其他媒介更為突出。這些問題使電子遊戲來源評估更為複雜。為解決這一問題,該指南介紹了一些通用的經驗法則,以及社群就部分來源可靠及可用性的共識。至於本頁未提及的來源,可前往專題討論頁詢問或討論。

找尋可靠來源编辑

編輯可透過以下方式找尋可靠來源:

  • 互聯網。互聯網是許多編輯尋找電子遊戲來源的第一地點。不過在使用搜尋引擎給出的結果前,編輯必須要仔細檢查其是否可靠。電子遊戲社群已就部分來源展開評估,其結果可見下表。儘管該列表未必完整,也並非來源可靠性的權威證明;但作為來源可靠性的初步評估,該列表很有參考價值。
  • Google自訂搜尋引擎。藉助英文維基編輯訂製的Google可编程搜索引擎,編者可方便地搜尋英文和部分日文來源。因中文維基黑名單之故,該引擎連結無法貼出;請編者移步參看英文版對應文章Reliable Sources for Video Games將搜尋範圍限定在英文維基可靠來源網站清單,過濾了多數有問題或不可靠的網站。備選引擎Situational Sources for Video Games亦可搜尋可靠來源,但搜尋結果可能夾雜不可靠的論壇貼文等,需編輯自行甄別。
  • 站内搜索。Google不一定会对可靠来源的所有页面都进行索引。大型的电子游戏媒体网站均设置有自己的搜索界面,可以在各个可靠来源的网站内进行搜索。有一些网站还会建有自己的游戏数据库,游戏项目下通常会有“关联新闻”板块,从这里获取资讯非常方便。
  • 社群資源。對於紙質媒體,您可至维基百科图书馆請其他編輯協助獲取資源。英文文獻亦可前往英文版電子遊戲專題文獻館尋求幫助。

擴大報導面、減少POV编辑

不少專題條目都能找到大量來源。然而條目不需要將這些來源盡數引用——來源是否重複或多餘有賴於編者自行裁量。撰寫條目(特別是評論部分)選取來源時,請注意以下幾條事項:

  • 負面與正面評論 - 電子遊戲作品極少出現媒體一致稱讚或批判的情況;因此,請公道地展示正反兩方的觀點,力求避免偏見。若真出現了一邊倒的情況(無論好評差評),請記得特別的斷言需要特別的來源
  • 當時評論與懷舊評論 - 總體而言,隨著遊戲技術日新月異的發展,評論者對作品的要求也會水漲船高;以今日之標準評測20年前之遊戲必然有失公允。另一方面,事後諸葛帶來修正主義,情懷加成則讓打分虛高。因此有條件時,請一併介紹遊戲發行當時的評測,以免條目被現代觀點帶偏。
  • 境內與境外評論 - 電子遊戲是文藝作品。對於○地開發的遊戲,○地的評測者會從文化角度分析,而其他區域評測人不見得能做到。而對於以×地為舞台的遊戲,×地媒體可能就會就該設定展開權威而詳細的分析。至於第三地的作品,引述○地和×地的評論可降低POV及豐富國際觀點,繼而消弭體系性文化偏見。
  • 匯總與個體評論 - 雖然匯總評論能總體、大致中立地反應遊戲評價,但有影響力、口碑良好的個體評論同樣重要:雖然他們可能帶有強烈的個人觀點,但仍需以恰當方式展示出來。注意正負面評論要均衡搭配,以免造成評論偏向一方的感覺。
  • 多平台遊戲評論 - 對於跨平台遊戲,介紹各版本評論,有助於讀者了解不同遊戲圈對作品的看法。對於再版和重製版遊戲,介紹各平台版本評論,則可幫助讀者一窺遊戲炒冷飯是否成功。對於不同版本評分差距較大的遊戲,編者或可利用文段解釋原因。

來源種類编辑

紙質媒體编辑

印刷品來源對改善報導大有裨益。對於前互聯網時代(2000年前),線上來源初創、信譽尚不如今的情況下,紙媒的作用就更為重要。縱使紙媒不代表天生可靠,但鑑於紙媒發佈所需的人力物力,可以預期其品質勝過大多數低素質粉絲網站。隨著新刊不斷出版,來源的口碑、商譽及品牌力會逐漸積累;和那些一錘子買賣的刊物相比,長期發行的紙媒往往更為準確。同未註冊期刊相比,註冊國際期刊(即有ISSN號)一般品質更優。

儘管不反對難以訪問的來源,但引用紙媒之餘若能再附一個可靠網路來源,效果應當會更好。編輯加入紙媒來源時應盡力親自求證,或者至少複查其斷言是否受人質疑。

愛好者網站编辑

許多電子遊戲專題網站同開發商與發行商無關。這類愛好者網站容許粉絲探討遊戲。按WP:RS等指引要求,這類粉絲網站多不夠可靠來源資格。這類網站多為個人出版媒體(即網站管理者和內容作者是同一人),且很少或根本沒有編輯審查。與事實核查相比,最新傳聞往往更有市場。正如這條經驗法則所言:越注重核查事實、越注重法律事務分析、越注重審視證據論點,則作品越為可靠。

有些粉絲網站會摘錄開發者的話。開發者本身的言論是可以引用的,但網站的文章和評註則不得引用。因此引用粉絲站論壇貼文時,請謹記仔細檢查,並明確指出引用對象是貼文,而非整個主題或論壇。如果將貼文比做雜誌文章,那“雜誌”是不可靠的(見WP:SPS),但因作者之故,“文章”則未必不能引用。有條件時請以實名代替論壇暱稱。

電子遊戲编辑

一些編輯撰寫電子遊戲條目時,喜歡用遊戲自身當來源。而維基百科偏好第二手來源,第一手來源的要求是儘量少用。而介紹遊戲本身時,其自身即屬第一手來源。遊戲當來源是否何時,取決於視角、主題和遊戲。對讀者而言,用遊戲自身核查事實可謂極其麻煩。編者應盡可能列出腳本,並指明所引用的區域、關卡或章節。線性遊戲請勿不列腳本直接以後期關卡當來源;隱藏關卡和彩蛋亦是如此。

介紹電子遊戲故事和設定時,完全不借助遊戲本身當來源是很不現實的。因此撰寫這類章節時,可以使用遊戲自身當來源。然而,有些斷言不能用遊戲自身背書,比如「遊戲採用高度奇幻的設定」就需要第二手來源支撐。因此遊戲本身可以作為來源,但不應作為唯一來源。

技術或批評方面的斷言絕不能以遊戲本身當來源。技術細節(比如紋理貼圖類型)非一般人所能解讀,以遊戲本身當來源無異原創研究。同樣,批評也是媒體評測人的批評,而不是條目編者自己的批評。

說明書、玩家攻略等遊戲相關出版物可以照常引用。

評測網站编辑

電子遊戲條目最重要的來源往往是遊戲評論。

Metacritic等評論匯總網站收錄了許多媒體的評論,可讓編者一窺遊戲大致評價。處理評論匯總網站時應當謹慎。引用時請以原評論為準,而不是聚合器節選的摘要。聚合器收錄網站的標準和維基百科不一,因此常常包括維基百科認為不甚可靠的來源。

Metacritic等網站上用戶眾評內容(「用戶打分」「用戶投票」等)並非可靠來源;因為者很容易受到選票或用戶統計偏差的影響,而且公眾並無專業鑑賞知識和口碑。至於維基百科等用戶投稿內容,因為沒有專業人員核查事實準確性,因此既不獨立、也不可靠。編者亦應區別評論網站和導航網站的區別:後者多係重複通稿或官網的資訊,並非有知名度的可靠來源;編者一般不應引用此等網站。

編者可使用評論資訊框展示媒體打分。但謹記,該表格只應羅列正文涉及的評測媒體。

零售商编辑

零售商視為可靠來源的情境只有一個,即已發售遊戲的發行時間和對應平台;而且如果有其他二手或一手來源時,亦應以這些來源取代。對於尚未發售的遊戲,零售商推測發售日期的合理性值得質疑;除非獲更多可靠來源的確認,否則不得引用。

官方编辑

來源格式编辑

來源列表编辑

可靠来源编辑

名称 語種 媒介 时间 种类 说明及使用限制 持有者 讨论
巴哈姆特GNN新闻 中文 网站 2001年- 新闻 注意其他二级域名下的内容并非可靠来源(如ACG资料库)。 旺普網路資訊 1 2
游民星空 中文 网站 2003年- 新闻、评测 注意不要引用专栏下的文章,该内容并非可靠来源。 石家庄友曼网络科技 1
游戏时光 中文 网站 2015年- 新闻、评测 和《游戏机实用技术》杂志合并。注意不要引用俱乐部内的文章。 吟游(上海)文化传播 1

視情境來源编辑

不可靠来源编辑

無結論來源编辑