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金達斯橋(阿拉伯語:جسر جنداس‎,羅馬化Jisr Jndās),希伯來語稱為盧德橋希伯來語גשר לוד‎),別稱拜巴爾橋(阿拉伯語:جسر بيبرس‎,羅馬化Jisr Baybars}),是位於以色列盧德北出口的古代拱橋,建於公元1273年。

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創意總監尼爾·德魯克曼表示,《秘境探險2》中的主角奈森·德瑞克隊與西藏嚮導丹臣協作的情節給本作帶來了啟發。通過遊戲建立兩個人物之間的複雜關係的想法導致了喬爾和艾莉二人關係的營造。德魯克曼補充道,當他們看完電影《險路勿近》後,他們被電影中大部分內容都沒有配樂的風格所吸引。德魯克曼指出,在電影中不用音樂煽動情緒,讓人物之間的緊張關係變得更有張力。[3]德魯克曼和斯特拉利研究過電影、書籍和電視節目,來幫助設置後世界末日反烏托邦的背景,但很快就發現現實世界是靈感的更有用的來源。在研究1918年流感大流行後,德魯克曼了解了人類的偏執和人面對滅絕的威脅時自我保護的本能;19世紀80年代的脊髓灰質炎疫情顯示了在巨大的災難面前,階級差別怎樣給人帶上有色眼鏡。研究人類苦難的歷史有助於德魯克曼回答《最後生還者》是否需要一個傳統意義上刻板的壞人的形象。[4]

4月15日Our World in Data的每日新增數據是53345,4月16日是3529。國際衛健委發布的4月15日通報的3,896+20,895−988=23803,4月16日通報的是3529+22626-1225=24930

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  1. ^ アニメ大全. 日本動畫協會 https://db.animedb.jp/index.php/searchdata/?mode=view&id= |url=缺少標題 (幫助). [2023-01-17] (日語). 
  2. ^ Giles 2003.
  3. ^ Neil Druckmann: "Survival encompasses the gameplay for The Last of Us" // Interviews in English —. Gamestar .ru. [July 15, 2013]. (原始內容存檔於2015年1月25日). 
  4. ^ Laura Parker. Staying Human in the Inhuman World of The Last of Us - GameSpot.com. Asia.gamespot.com. February 1, 2013 [July 16, 2013]. (原始內容存檔於2013年5月12日).